[心得] 籠中鳥-恐怖 + 歡樂 = 驚悚?
網誌版:https://bit.ly/35oJUI2
籠中鳥的心得非常不好寫,因為它最有趣的部分明令禁止劇透,我只能在不涉及內容
的情況下盡量描寫遊玩感受。遊戲的場景是從一座日式庭院開始,應該是細膩白砂的枯山
水在這裡用鵝卵石取代,這不是什麼大問題,畢竟視覺呈現感覺差不多,有問題的是我們
在庭院移動的時候,眾人紛紛回想起……那曾經被健康步道支配的疼痛。
看來大家身體都不太好呢。
我們之所以會在這座陰森的日式宅邸,是因為聽說有個小女孩鈴花在這裡失蹤了,這
次的
目標就是找到她,逃伴們在庭院步履蹣跚的到處調查,隨著線索解謎,這個場景有一
個驚喜的機關變化,那緩慢的形變替空氣注入了一絲恐怖的氛圍。經過一翻努力,總算打
開通往室內的拉門,預感要開始面對真正的挑戰,本次新加入的逃伴鏘姆緊緊的抓住我妹
海美人的手,然後一隻抓不夠,又換成緊抓我同事偷泥的手,大家被影響的也緊張起來,
謹慎地在屋內探索。
為了避免劇透,接下來就純粹描述感受,籠中鳥是一個互動性很強的遊戲,互動並不
是指有很多操作型的機關,而是玩家自身會成為遊戲的成份,這種設計對於沉寂感的加強
無疑是巨大的,當大家在遊戲中看見自己時,都顯得非常興奮,及時的元素讓密室更加鮮
活,更加動態。
在劇情呈現承襲了 RMT 的高水準,節奏恰如其分,並能輕易的被所有玩家接觸到,
隨著深入會更加了解玲花的背景,像是她是單親家庭,媽媽因為貧窮到處借錢等等。玩家
也會在遊戲過程中遭遇精彩的過場事件,比較可惜的是事件發生當下的行為不會影響結果
,我們第一次碰到時,新逃伴奧力囗一個順暢 Move 完美執行隊伍裡某人驚叫出的指示,
可惜最後我們還是██了。
至於遊戲主打的恐怖體驗部分,的確是有,但因為表現手法的關係,沒多久就開始歡
樂了起來,還讓人一直想吐槽玲花家怎麼應有盡有,根本一點都不窮,連行前被我用部分
截圖官網騙來的超排斥恐怖主題的郭姐也怡然自得(官網說明文是,「本遊戲非恐怖主題
,但絕對驚悚」,我只截了前半句給他),在遊戲即將結束的「操作題」更是經典,捏一
把冷汗同時又讓人興味盎然,郭姊奮力到我們擔心他會打壞東西,因為我妹妹海美人有牢
記過關條件,我們最後成功完美通關。
籠中鳥在「讓玩家與遊戲更緊密」的處理非常成功,比以往的作品更上一層樓,參與
者也成為遊戲的構成元素之一,帶入感很強,讓人十足驚喜,有點可惜的是劇情呈現的技
巧與紅衣小女孩基本相同,在場景中撥放過場影片,雖然優秀,但應用面還是受到限制,
期待下次能看到新的突破。
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.222.103.192 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/True-Escape/M.1603428411.A.F6B.html
推
10/23 22:40,
3年前
, 1F
10/23 22:40, 1F
感謝賞文
推
10/24 01:42,
3年前
, 2F
10/24 01:42, 2F
→
10/24 01:42,
3年前
, 3F
10/24 01:42, 3F
這在我們內部排行常常在前三
推
10/31 18:05,
3年前
, 4F
10/31 18:05, 4F
我們這邊小天使反而幫我們穩定情緒XD
推
11/01 15:06,
3年前
, 5F
11/01 15:06, 5F
→
11/01 15:06,
3年前
, 6F
11/01 15:06, 6F
真的,RMT很擅長這種題材
※ 編輯: tswdysk (49.216.130.43 臺灣), 11/02/2020 20:20:21
推
11/07 05:24,
3年前
, 7F
11/07 05:24, 7F