[心得] 抓狂首映會-夢遊王國

看板True-Escape作者 (cateye)時間3年前 (2020/07/22 15:50), 編輯推噓5(506)
留言11則, 6人參與, 3年前最新討論串1/1
我是去年8月去玩這款遊戲的,整體而言這款遊戲真的超不對我們這團的胃口, 有些我們覺得不欣賞的地方,不知道這一年下來有沒有調整或改變。 其實我不太喜歡講不好聽的話,但查了一下這款遊戲版上只有兩篇心得, 考慮很久還是決定把自己的主觀想法寫出來,給其他對這款遊戲有興趣的人參考。 官方宣傳詞這麼寫: 「全新遊戲模式,一圓偵探夢!」 遊戲模式很新穎是真的,過去我沒有玩過這樣的遊戲。 「眾人臨場發揮的演出,都將影響劇情走向!」 這句話描述也非常正確。 換言之,必須要全團都是性格主動、愛演戲的人才有辦法好好推進這款遊戲阿! 先說這款遊戲的優點吧! *跳脫以往實境遊戲的遊戲方式,讓玩家實際扮演特定的角色, 玩家的行為才是遊戲的主體,算是很特別的模式。 *小道具準備用心,甚至還讓玩家換上各自角色對應的服裝或配件,挺有意思 *場景設計符合主題 *遊戲時間長 再來說說我不喜歡的部份: *劇本文字閱讀量大、指示多,不是每個人都能很快理解自己要幹什麼。 由於故事基本上需要依靠玩家照著劇本說明的內容即興演出, 只要有一個人沒搞清楚狀況或是放棄思考,遊戲就很容易卡住或難以推下去了。 而高達10人的遊戲人數裡,有幾個人沒辦法這麼快進入狀況也是非常合理的。 即便我算閱讀速度快的人,玩的過程也覺得略為吃力。 *熟人一起玩的話,如果大家平常都是戲精high咖就算了,不然演起戲來真是尷尬到不行 *因為每個角色有各自要做的事, 解謎大致也是以個人為單位,但是我們玩到滿後面才發現這一點。 按照平常實境遊戲的習慣,很多東西看起來一副有人解過了,其他人就不會特別去碰了。 結果最後發現幾乎是每個人都要自己去解每一個謎,不然會漏掉很多訊息 *角色分配微妙,高達10個角色,自然不可能全都跟謎題主線息息相關。 分配到不同角色,遊玩的有趣程度大概也不太一樣。 *劇情主線太多讓人想吐槽的地方了 整體而言這個遊戲這跟我們這團的風格太不合了。 作為一款實境遊戲,居然如此仰賴玩家自己自high帶動氣氛,覺得頭痛Orz 因為這款遊戲有它獨特的創意跟樂趣所在, 所以我不會說它是一款不好或失敗的遊戲,只是真的很挑人。 如果抱著玩傳統密室實境解謎的心情來玩的話會大失所望。 建議想要挑戰這款遊戲的人做好心理準備,以及慎選隊友, 要找放得開、喜歡演戲、擅長短時間大量閱讀的人一起玩, 比較能夠體會到這款遊戲的樂趣。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 60.250.32.97 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/True-Escape/M.1595404249.A.67E.html

07/22 16:46, 3年前 , 1F
最近才去玩,我們這團大家都很喜歡耶XD 劇情很意外,
07/22 16:46, 1F

07/22 16:46, 3年前 , 2F
玩完會一直回味劇情,玩完後大家也有共同話題
07/22 16:46, 2F

07/22 16:50, 3年前 , 3F
哈哈 所以真的很挑人,我們整團玩完都不喜歡XD
07/22 16:50, 3F

07/23 02:17, 3年前 , 4F
感謝分享^^
07/23 02:17, 4F

07/23 05:25, 3年前 , 5F
他其實偏LARP 你們可能有錯誤期待或是沒玩過larp
07/23 05:25, 5F

07/23 05:26, 3年前 , 6F
larp的話 推薦從笨蛋工作室的醉後任務上手
07/23 05:26, 6F

07/23 05:26, 3年前 , 7F
會比較適合初入這遊戲類型的玩家
07/23 05:26, 7F

07/23 23:18, 3年前 , 8F
很吃演技 而且我慧根應該不夠 最後理解完全歪掉...
07/23 23:18, 8F

07/25 10:23, 3年前 , 9F
個人覺得是玩家入門LARP可以嘗試的主題,場景空間跟實
07/25 10:23, 9F

07/25 10:24, 3年前 , 10F
物道具有助融入情境,但對於經驗者來說自由度不太高,
07/25 10:24, 10F

07/25 10:25, 3年前 , 11F
有些發展幾乎是必然發生
07/25 10:25, 11F
文章代碼(AID): #1V5-_PP- (True-Escape)