[心得] 兩廳院事件簿《烈火中的帥哥警探》

看板True-Escape作者 (蓉)時間5年前 (2018/08/28 15:08), 5年前編輯推噓5(507)
留言12則, 5人參與, 5年前最新討論串1/1
週末去玩完第二階段。 這個實境解謎是聚樂邦 X 國家兩廳院 X 躍演劇團呈現出的兩廳院推廣遊戲,遊戲可以感受 到規劃的巧思。 特別是聚樂邦遊戲網頁的部分,沒有解謎包而單純使用手機這個媒介,美術、遊戲以及手機 能使用的多重媒介卻都驚艷呈現。 8月限定的傳藝聊齋,我也揪團去玩過。 兩個實境解謎遊戲,整體做個私心簡單比較 步行範圍:《帥哥警探》>《傳藝聊齋》 NPC互動:《傳藝聊齋》>>>>>《帥哥警探》 沉浸式程度(強迫玩家入戲):《傳藝聊齋》>>>《帥哥警探》 題目難度:《帥哥警探》>《傳藝聊齋》 題目媒介多寡:《帥哥警探》>>>《傳藝聊齋》 劇情:《傳藝聊齋》>《帥哥警探》 美術:《帥哥警探》>>>《傳藝聊齋》 兩廳院從兩廳院廣場的免費表演(例如夏日爵士音樂節)到館館好朋友,一路到前幾月的《20 18夜遊兩廳院 老派靈魂的浪漫》活動。 可以看到他們對開放公共空間以及鼓勵小朋友親近館館們的努力。 而這款遊戲也正是一款公共空間的實境解謎遊戲。 如果要追求沉浸劇情以及困難題目,這款遊戲並不適合。 但如果是喜歡在街區漫步,累了想走進咖啡店喝杯咖啡休息一下,觀察店面的細節,那麼很 推薦這款遊戲。 冠名遊戲通常多少會加入相關元素,像是吸血鬼古堡主題,漆黑古堡與蝙蝠似乎就是不可少 的元素。 說到兩廳院的元素呢? 隨便聯想便是戲劇/音樂/舞蹈/劇場管理/服裝/劇場本身/觀眾等。 雖然每位體驗者的喜好可能不同,體會不同。但是《帥哥警探》這部推廣實境遊戲,有盡量 將你能想到的兩廳院元素加入故事與遊戲。 體驗者除了步行之外,要同時用手/用眼/用耳去體驗遊戲的關卡。 當然為了推廣,故事整體呈現一種Kiang(ㄎㄧㄤ)感並且盡量簡單化。例如:體驗中的舞蹈比 起想像中兩廳院元素的現代舞與芭蕾舞,讓玩家體驗的更像是幼幼台帶動跳。 謎題部分其實都沒有困難解謎的題目。 可以感覺到設計團隊有考慮過國小年齡的體驗者,沒有數學也沒有中文成語,或是需要超過 國小程度的知識才能解開的解謎。如果有小朋友可以帶著一起玩這款遊戲。 這個實境遊戲很強調找找看(用眼or用手or用耳) 就算錯誤基本上也可以無限嘗試。 雖然謎題的媒介很多,但由於玩家是拿著手機進行遊戲。 造成一個缺點,體驗者推進謎題的方式只有兩種:填入正確答案空格or掃QRcode。 遊戲進行到一半覺得這是個蒐集QRcode的大地尋寶遊戲。 特別值得一提是遊戲地圖很細心,幾乎照著遊戲頁面地圖走就好。不用再開Google map。 只是走到目標地時有幾個點會愣一下。 雖然遊戲要求組隊,但基本上一人三隻手機,也是可以破關的。 另外建議若無下雨,可以借Ubike跑關卡,只是到關卡處,Ubike要找地方先停。最後關卡, Ubike要放在外面一陣子,因為離還車點有段距離,不建議還車再跑最後關卡。 因為題目不算難,整體遊戲時間給我的感覺就是被走路、看劇情、等網頁重整登入給分割掉 。覺得騎Ubike時間會縮短很多。 (但如果帶小朋友就走路吧,會經過較小的人車共行巷子,平時有在騎車者再騎較佳) 玩完遊戲之後,會覺得生活與劇場更貼近嗎? 針對這個問題,我會打一個問號。 但如果將問題改成你對兩廳院附近有更多認識嗎? 我會回答yes。 通常頂多停留南海劇場/台博館南門園區/南門市場還有那附近的博物館與植物園。 看劇的時候直接入場,也不會在外面亂晃。 有機會逛逛附近是蠻有趣的。 如果平常就會看戲的朋友, 因為隊友跟我本身就會看戲,對這個遊戲期待很高。 解到最後可以感覺到隊友的失望。我自己其實也有點失望。 除了體驗的不同媒介很精彩有巧思。故事劇情/謎題其實都不是我的菜。 傳說中的後臺體驗,夥伴們也有點興致缺缺。離上次的2018夜遊兩廳院 老派靈魂的浪漫感 覺時間很近。 加上帥哥警探的劇情真的不是我菜....... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.217.84.201 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/True-Escape/M.1535440095.A.AC9.html

08/31 14:22, 5年前 , 1F
推 ,想去玩也有去玩聊齋 ,感謝比較XD
08/31 14:22, 1F

08/31 16:56, 5年前 , 2F
我不會拿這兩個來比較,因為會顯得MissGame在虐菜...
08/31 16:56, 2F
拿他們來比較是因為,我一開始認為聊齋是屬於傳藝黃舉人宅的開放空間推廣。只是玩過之 後才知道黃舉人宅僅是報到起點與終點而已。 MissGame的《聊齋》最難的謎題就是玩家如何即興演出,還有他們的下一站線索吧。 因為聊齋本身就是很強的IP。我玩的妖狐線,出現的人物(名字相同但設定與原作不同,有 些人物可能來自電視劇版本)像是嬰寧、粉蝶、樹妖姥姥、另有一位可能是燕赤霞或同門。 我自己回家後再去比對文本,覺得很有樂趣。 順帶一提,我有發現MissGame給書生的必備道具古文觀止,收錄文章跟園區內即刻越獄外面 展示版的文章是對應的。例如:道具收錄《陋室銘》,傳藝展版則是蔣渭水《牢舍銘》。幾 乎整本都是相對應的文章。但題目好像也沒用到。 有點好奇虐菜是...?虐菜鳥不會演戲接NPC的劇情嗎? ※ 編輯: a40732 (180.217.158.135), 08/31/2018 18:53:30

08/31 21:28, 5年前 , 3F
那本書是另一線小倩線解謎時會用到
08/31 21:28, 3F

09/01 13:35, 5年前 , 4F
MissGame在大型遊戲上已經有很多次經驗了,
09/01 13:35, 4F

09/01 13:35, 5年前 , 5F
而聚樂邦之前的經驗只有嘉義和北車兩個遊戲包
09/01 13:35, 5F

09/01 13:36, 5年前 , 6F
很容易就能發現兩方經驗的差異
09/01 13:36, 6F

09/01 13:37, 5年前 , 7F
而且傳藝的是在有限時間內讓演員本人引導玩家推動
09/01 13:37, 7F

09/01 13:38, 5年前 , 8F
兩廳院相較之下是較自由的讓玩家隨意行動
09/01 13:38, 8F

09/01 13:39, 5年前 , 9F
所以我不會拿這兩個遊戲比較除了遊戲方式不同的前提
09/01 13:39, 9F

09/01 13:39, 5年前 , 10F
兩家工作室的經驗值有絕望性的差距。MissGame是魔王級
09/01 13:39, 10F

09/03 21:33, 5年前 , 11F
我們4個人有2隻手機突然白屏,回報也沒修,只好放棄
09/03 21:33, 11F

09/05 21:18, 5年前 , 12F
有一關跟手機觸控有關的,一直卡住,結果說是機型問題= =
09/05 21:18, 12F
文章代碼(AID): #1RXFJVh9 (True-Escape)