[心得] 密室遊歷 - 煩腦 / 模仿犯

看板True-Escape作者 (布雷克斯)時間7年前 (2017/04/11 14:29), 7年前編輯推噓11(1101)
留言12則, 12人參與, 最新討論串1/1
(文章開始前先要澄清一件事,筆者體驗《模仿犯》的時間點其實在去年十一月間, 只是因為各種原因而遲遲不能完成本文。文中各項論點都是依據當時的遊戲經歷而來 ,可能跟目前的實際狀況有所落差,還請各位若發現有誤之處能加以更正。) 隔了一段日子不見,今天想為大家介紹的作品,是台中「煩腦」工作室的《模仿犯》。 對筆者來說,一個實境解謎遊戲先不論其好不好玩,若要能讓人印象深刻,遊戲中必 定要有某項讓人「意想不到、眼前一亮」的特點所在。 如果你也同意這個觀點的話,那麼,我想你或許也陷入了與筆者相同的困境——在遊 戲經驗累積到一定程度之後,不可避免地總是在諸多新遊戲裡發現似曾相識、差相彷 彿的設計,而漸漸喪失了當初那種總是可以發現新事物的樂趣。當然,這絕非工作室 的錯誤、也不代表這些作品本身不好玩,純粹只是因為創作者選用了相近的硬體媒介、 故事材料而產生的結果,或許我們可以借用生物學上的「趨同演化」來形容吧——當 大家試圖切入的都是同一個市場、同一個客群的時候,採用類似的策略、產生類似的 作品也就不在意料之外了。 《模仿犯》卻成功地做到了「讓我眼前一亮」這點。 憑心而論,在整體製作上,《模仿犯》有著許多未臻完美之處,但是「煩腦」工作室 在遊戲核心上所放入的創意及巧思就足以彌補筆者眼中的一切瑕疵。 好作品毋需多做介紹。假若你也苦惱於許久不曾體驗到那種眼前一亮的感覺,不妨給 「煩腦」工作室的《模仿犯》一點點時間吧。 至少,對我來說,那是值得的。 ==工作室資訊== Funow 煩腦密室逃脫工作室 Facebook https://www.facebook.com/funowstudio/ -- http://lockandescape.blogspot.com/ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 203.69.130.35 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/True-Escape/M.1491892189.A.F06.html

04/11 14:37, , 1F
推模仿犯,近期玩的,完成度相當高
04/11 14:37, 1F

04/11 16:51, , 2F
推倒布雷(?)
04/11 16:51, 2F

04/11 17:54, , 3F
好久沒看到布雷的文了!
04/11 17:54, 3F
※ 編輯: blexx (203.69.130.35), 04/11/2017 18:18:49

04/11 18:41, , 4F
北中南的演化方向好像都有點區域特色XD
04/11 18:41, 4F

04/11 19:53, , 5F
推布雷 也推模仿犯~~ 真的隔好久了 哈
04/11 19:53, 5F

04/11 22:14, , 6F
推這家的兩個主題~~都很棒~而且推老闆 人很好~
04/11 22:14, 6F

04/11 23:23, , 7F
語氣帥耶 布雷大
04/11 23:23, 7F

04/12 02:42, , 8F
模仿犯真的讓人眼睛一亮!
04/12 02:42, 8F

04/12 14:15, , 9F
需要找時間去台中一遊了
04/12 14:15, 9F

04/12 17:02, , 10F
二樓好直接...XD
04/12 17:02, 10F

05/01 11:35, , 11F
模仿犯極神,亞特蘭也超推
05/01 11:35, 11F

06/25 13:17, , 12F
剛過關,神串留名XD
06/25 13:17, 12F
文章代碼(AID): #1Ox7VTy6 (True-Escape)