[討論] 研發點數分配
由於開戰在即 來說一下攻擊村和防守村的點數分配吧
我的心得是 一般攻擊村:斧3 輕騎3
剩下9點做彈性調整
平常時候 受攻擊時
槍2 槍3
劍2 劍3
衝2 衝0
投3 投3
好處是投3的攻擊力也不低 不僅拆建築 也順便打兵
做此類調整時會有幾萬的資源花費 但如果是大戰時 這點花費所減少守兵的損失資源
會比所花的資源高 也只建議於上萬守兵時使用 我主村目前是往此發展
拆牆攻擊村:斧3 輕騎3 槍3 劍3 衝3
好處是用於拆牆時有很大的效果 減少第一波的兵力減損
另外攻擊村是不建議放scout的研發點數
我建議釋放在防禦村 需要時已協防派過去
情報也可以由防禦村取得 當敵人回探 也會被你的強力防禦嚇到
防守村: 槍3 劍3 scout3 重騎2~3
餘下的3~4點 可以個人需要去做分配
譬如做一些山貓做拆除大隊
但建議還是全部出產防守兵力 用不到的點數就放著別管了
附註一點:目前可供協防單位為槍劍各6000UP 需要請安排
主村位置520|385
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