[心得] 一日吹笛手

看板TreeofSavior作者 (皮皮)時間5年前 (2018/06/02 11:02), 編輯推噓9(900)
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這篇文章想要分享一下「吹笛手」的心得。 如果你還不知道什麼是吹笛手, 請參閱先前的文章:〈新弓箭手、牧師R8擴充職:吹笛手、驅魔師〉。 建議搭配影片一同閱讀。 https://www.youtube.com/watch?v=K2ihP0TOtD4
---------- 自從四年前在G-STAR宣傳影片中首次現身, 吹笛手可愛的模樣就深深擄獲我的心。 每一次大改版,rank擴張時, 我無不祈禱吹笛手能立刻開放; 而如今,吹笛手總算以R8擴充職之姿登場了! 有一種內心深藏已久的願望終於被實現了的感動。 經過大概兩個星期的遊玩, 我對這個職業有頗多想法。(盡量長話短說。XD) *** 首先,從技能組來看, 極廣範圍的睡眠與暈眩、無視格擋與迴避、 降低命中、解除增益狀態、免疫擊退擊倒等, 這些都是在PvP中非常實用的功能。 其實可以很明顯地察覺, 開發團隊想要將吹笛手塑造成一個PvP專用角。 然而,經過兩個星期的沉澱與實驗, 吹笛手並沒有在團隊戰鬥聯盟中發光發熱, 反而是隔壁經過第十次平衡的德魯伊,成為了PvP新上位職。 現在韓版的團隊戰鬥聯盟,簡直像Discovery一樣, 一堆昆蟲在場上蠕動來蠕動去的。 官方欲藉由吹笛手的實裝,來扶植弓箭手系於PvP中的地位, 為什麼卻失敗了? 最大的原因在於: 就現在的生態而言, 玩家極度仰賴以高階職業的技能,來做為主要的輸出途徑。 然而,身處R8的吹笛手, 是一個幾乎零輸出的純輔助職業, 而弓箭手系的中低階職業群內, 並沒有任何能夠在PvP時作為合格輸出者的角色。 同樣作為控場專門的職業, 念力法師之所以強勢, 就是由於它是一個低階職業, 玩家在高階,便有更兇猛的攻擊型職業來選擇, 能夠自體集控場與輸出於一身。 而弓箭手系的設計卻完全本末倒置, 這使得吹笛手過分依賴隊友,時常成為隊伍中的累贅。 想用吹笛手玩團隊戰鬥聯盟, 就得做好一整局下來總輸出可能連10萬都不到, 敵人發呆站在你面前你還殺不死他的心理準備。 除此之外,當然還有物理系職業與生俱來的缺點-- 命中、格擋貫穿、血量的拉扯, 以及許多技能設計上的差別待遇等等, 這些問題都不是一個職業、幾個技能所能改變的, 而必須由系統根本層面來解決。 因此,PvP而言, 吹笛手實在不太適合打3v3; 也許在資源爭奪戰、公會戰等大型混戰的場合這個職業「搗亂、控場」的特長,才得以有所發揮。 *** 而在PvE方面其實吹笛手能發揮的所在也有限。 主要也是由於控場往往不是玩家所最在意的事情, 大部分的情況下,大可以直接用傷害數字直接輾壓過去。 因此, 吹笛手的控場功能,也顯得有點雞肋。 *** 或許是受仙境傳說的吟遊詩人的影響太深了, 其實我還是比較希望, 吹笛手的技能組,能多一些團隊類型的增益狀態。 儘管如此,也稱不上是失望, 畢竟吹笛手的賣萌力所向披靡。 吹笛手可以說是救世者之樹整款遊戲中最可愛最有趣的職業之一。 無論是吹笛子時用力跳起來的姿態、 在玩家身旁好動地鑽來爬去的小老鼠, 或是跟隊友與魔物一起跳俄羅斯舞的蠢樣, 真的每次玩吹笛手時,我的內心都會冒出一堆粉紅泡泡。 除此之外,吹笛手的演奏系統更是許多玩家所認證的「神遊戲內容」, 現在在城鎮內行走, 時常都能夠聽到吹笛手在練習演奏的悠揚笛聲。 *** 總而言之, 吹笛手或許無法成為「實用而強勢」的主流, 然而他可愛到幾乎人人都會想練一隻來把玩把玩, 並且著實地給予了玩家們極大的樂趣, 是一個能展現救世者之樹多彩多姿風貌的職業。 -- 韓服伺服器:Vaivora 小屋名稱:TomPPP youtube頻道:https://www.youtube.com/user/tom91002 不定期更新韓服相關情報影片 ˙v˙ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.169.151.95 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/TreeofSavior/M.1527908548.A.B95.html

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獸耳巫女跳舞 吹笛手吹簫伴奏
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結論:牧職還是太強…
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06/21 02:40, 5年前 , 7F
牧師系一人身兼坦補打控....XD
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07/17 07:38, 5年前 , 8F
請問一下吹笛手怎麼轉職
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07/21 11:35, 5年前 , 9F
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