[情報] 韓服 11/30 更新公告

看板TreeofSavior作者 (皮皮)時間6年前 (2017/11/30 18:53), 6年前編輯推噓20(2116)
留言28則, 18人參與, 6年前最新討論串1/1
本次更新重點: 1. 第七次技能平衡 2. 新增白色寶石、新魔物寶石、寶石兌換NPC 3. 新增階級迴轉系統 4. 卡片效果平衡 ---------- ◎韓服 11/30 維修公告 〈新增與變更〉 -新NPC- 1. 新增長期活動NPC:流浪商人格拉達斯 - 格拉達斯將會以凌晨為基準,每三個小時為區間,在佩帝米安出現一個小時 - 若給予格拉達斯銀幣,可在1到6級的紅、藍、綠、黃、白色寶石或約290種的魔物寶石 中,隨機獲得一顆 - 消耗的費用由10000銀幣開始,每次增加5000銀幣 - 累積交換次數為小屋共有,且100等以上的角色才可兌換 - 累積次數於每日清晨六時重置 2. 新增古老的黃金硬幣道具 - 此道具可從任何自由狩獵場的魔物身上獲得 - 給予流浪商人格拉達斯NPC此道具的話,可不消耗銀幣,在4到6級的紅、藍、綠、黃、 白色寶石或約290種的魔物寶石中,隨機獲得一顆 - 然,交換次數依然會增加 -副本- 1. 新增副本的入場rank限制 -挑戰模式- 1. 挑戰模式的最高關卡由5階擴增至7階 2. 新增挑戰模式再次入場的功能 - 離開挑戰模式的五分鐘內,可再次入場 - 所有隊員皆離開挑戰模式的話,挑戰模式將於5分鐘後終止 - 然,若有一位隊員再次入場,則可解除終止 - 剩餘隊員若已往下一關卡進行,則無法再次入場 - 擊殺王怪後,傳送門的等待時間由60秒變更為300秒 -新寶石- 1. 新增白色寶石 - 白色寶石可裝備於武器、副手武器、衣服、褲子、手套、鞋子 - 效果為提升掉寶機運 2. 新增40餘種魔物寶石 -自由狩獵場- 1. 新增兩種掉落於自由狩獵場的道具 - 白色寶石、古老的黃金硬幣 2. 變更部分道具的掉落率 - 提升卡冊的掉落率,減少受祝福的碎片的掉落率 -召喚獸- 1. 提升召喚獸的範圍攻擊比 - 骷髏弓箭手:7 - 骷髏士兵:6 - 修格斯:(攻擊一)11、(攻擊二)11 - 薩拉米恩:(攻擊一)7、(攻擊二)9、(攻擊三)7 - 殭屍:6 - 輪椅殭屍:6 - 巨人殭屍:(攻擊一)6、(攻擊二)6 -魔物卡片- 1. 新增8種魔物卡片及對應的王怪 - 更新於我之前創的google文件:https://goo.gl/MnWBcw 2. 部分卡片的效果,變更為效果發動中時,不會再次發動並更新持續時間 - 石化鯨魚卡片 - 凱吉青苔泥人 - 貝皮特卡片 3. 「受到攻擊時機率回復HP或SP」的魔物卡片,新增效果冷卻時間 - 樹精卡片:20秒 - 巨鎚飛龍卡片:5秒 - 地獄犬卡片:5秒 - 貝紐特卡片:15秒 - 巨蟹卡片:15秒 - 死亡編織者卡片:15秒 -魔物- 1. 改編魔物種族的介面圖示 https://imgur.com/mpaZgOO.png
團隊戰鬥聯盟- 1. 配對系統 - 改善配對系統,使在沒有點數相近的對象時也能成功配對 2. 團隊戰鬥聯盟內的等級補正變更為360等 -階級迴轉系統- (按:字數太多懶得逐字翻,直接濃縮重點QQ) 1. 新增階級迴轉系統 \顧名思義,就是可以回歸上一個rank,重新選擇轉職職業的系統 \迴轉時,當下的職業經驗將會消失歸零 \同一個rank只能迴轉一次,且無法在比之前迴轉過的rank還低的rank中迴轉 例:R7→(迴轉至)R6→(轉職至)R7→無法再次迴轉至R6 例:R7→(迴轉至)R6→(重置至)R1→(轉職至)R3→無法迴轉至R2 例:R7→(迴轉至)R6→(轉職至)R7→(轉職至)R8→可以迴轉至R7 \迴轉當下的該職業,技能與特性點數將會全數重置 〈技能:第七次平衡調整〉 -重裝步兵- 1. 長矛刺擊 - 刺擊速度增加約兩倍 - 隨著刺擊次數增加,傷害逐漸提升至最大兩倍 2. 新增C3特性「長矛刺擊:確認射殺」 - 每特性等級增加長矛刺擊的攻擊次數1 - 最高等級10等 3. 刺擊 - 冷卻時間減少為20秒 - 過熱增加至2次 4. 新增C2特性「刺擊:反覆衝擊」 - 對受到「衝擊」負面狀態的敵人,連擊次數+2 5. 長驅直入 - 變更為會依照自身的負重率,提升傷害(負重100%時,提升傷害100%) - 擴大範圍約2至3倍 - 適用目標數增加至10 - 冷卻時間減少為30秒 6. 新增C2特性「長驅直入:暈眩」 - 每特性等級暈眩0.5秒 - 機率100% - 最高等級5等 7. 渾天刺 - 冷卻時間減少為20秒 -裝甲騎兵- 1. 穿刺 - 變更為對受到「衝擊」負面狀態的敵人,100%暴擊 2. 大地波動 - 變更為對被擊倒的敵人提升50%傷害 - 移除集氣時間 - 過熱增加至3次 - 冷卻時間減少為10秒 3. 騎乘衝鋒 - 減少使用技能後的硬直 - 變更為使用技能後,在1.5秒內可再次使用技能一次 4. 厄運穿刺 - 減少使用技能後的硬直 - 對受到厄運穿刺的敵人附加「厄運穿刺」負面狀態(每技能等級減少暴擊抗性10) 5. 新增C2技能「特技騎術」 - 提升只有騎乘狀態下可使用的技能的傷害 [技能等級*5%] - 提升只有騎乘狀態下可使用的技能的SP消耗 [技能等級*10%] - 只可騎乘使用 - 持續時間:40秒 - 冷卻時間:60秒 -雙酬傭兵- 1. 折磨:地震 - 變更為使用折磨技能時增加攻擊次數兩次 -龍騎士- 1. 昇龍之勢 - 對飛行怪提升30%傷害 - 過熱增加至3次 2. 龍牙 - 集氣時間變更為與技能等級無關、固定為1秒 - 命中目標時,暴擊率適用為兩倍 - 裝備雙手槍時,無視目標防禦50% - 裝備單手槍時,暴擊傷害提升10% 3. 罷黜 - 減少使用技能後的硬直 -弩箭手- 1. 奔跑射擊 - 奔跑射擊的追加攻擊力,由乘算的方式變更為合算的方式 - 追加傷害變更為基本80%,每技能等級+30% - 變更為可右鍵移除狀態 - 持續時間增加為300秒 -馴鷹師- 1. 棲木 - 變更為棲木週邊100範圍內的馴鷹師技能,提升傷害50% - 持續時間變更為20秒 - 冷卻時間變更為20秒 2. 盤旋 - 減少範圍防禦比的效果,變更為與技能等級無關,固定減至1 - 老鷹使用盤旋的過程中,老鷹依然會跟隨施展者,變更為移動型的效果 - 持續時間變更為10+技能等級*1秒 3. 懸停 - 對野獸型敵人提升50%傷害 4. 新增C2特性「懸停:警護鷹」 - 懸停對王怪的傷害,每特性等級提升10% - 最高等級10等 5. 假雉 - 對野獸型敵人提升50%傷害 - 適用目標數變更為15 - 傷害係數增加為990%(+54.5%) - 冷卻時間減少為25秒 6. 新增C2特性「假雉:電光石火」 - 減少假雉的技能傷害,攻擊次數增加為5次 7. 新增C3特性「假雉:衝擊反動」 - 將受到假雉傷害的敵人,聚集至假雉的施展中心點 8. 猛擊痛打 - 對野獸型敵人提升50%傷害 9. 先制攻擊 - 變更為可隨時ON/OFF的技能 - 以先制攻擊發動的猛擊痛打與懸停,每技能等級提升傷害10% - 先制攻擊狀態中,將持續消耗SP - SP不足時,效果將解除 - 持續時間變更為無限 - 冷卻時間減少為0秒 10. 新增C3特性「先制攻擊:先手必勝」 - 先制攻擊狀態中,敵人的血量為100%時,每特性等級提升10%暴擊機率 - 最高等級10等 11. 新增C3特性「鷹狩獵」 - 馴鷹師C3、棲木1等、呼喚1等時可習得 - 使用馴鷹師老鷹相關的技能後,老鷹將不會飛走,而會自動回歸為待機的狀態 12. 盤旋:範圍化 - 移除反彈傷害的效果 - 特性效果變更為使用盤旋時,賦予自身範圍攻擊比+3的「盤旋範圍化」狀態 - 持續時間:10+(特性等級*1)秒 -鎖鏈法師- 1. 絞首之結:濺射防禦 - 名稱變更為「絞首之結:攻擊集中」 - 受到連結的敵人的範圍防禦比,變更為固定減少為1 - 賦予敵人3秒內所受傷害每特性等級提升5%的負面狀態 -巫師- 1. 召喚惡魔 - 提升魔法書惡魔的技能係數 2. 騎乘 - 新增騎乘動畫特效 -妖術師- 1. 腐敗骨刺 - 範圍攻擊比增加至3 2. 骨刺突擊 - 範圍攻擊比增加至3 ---------- Sorry,從11月初大改版至今, 還沒有為板上帶來甚麼情報。 我不斷在準備弓箭手系R9全職的心得, 然而IMC總喜歡這星期改一點,下禮拜又改一些, 因此我遲遲無法開始錄製影片與撰寫文章。 像是火鎗手,官方又預告近期會進行調整平衡, 計畫總屢次被延宕, 再加上自己動作也慢,心得遲遲生不出來。 我會盡我能力所及的速度提供情報與心得, 大家還敬請期待喔~ ---------- (補充11/2的平衡) -聖火祭司- 1. 祭壇 - 移除提升HP回復力與減少回復時間的效果 - 效果變更為每秒自動回復HP - 增益狀態與負面狀態變更為亦適用於飛行怪 - 持續時間變更為固定30秒 - 冷卻時間減少為60秒 2. 祭壇:火屬性抗性 - 效果變更為只適用於友方 3. 新增C2特性「祭壇:火之女神」 - 友方位於祭壇範圍內,並給予敵人魔法攻擊時,將以施展者的精神加智慧係數與技能等 級,附加火屬性傷害 - 減少祭壇的持續時間10秒,減少冷卻時間30秒 4. 暴擊法陣 - 變更為亦適用於飛行怪 5. 聖光 - 移除提升可擁有的增益狀態數量的功能(按:韓服已移除狀態數的限制) - 效果變更為持續時間內使自身的普通攻擊轉變為魔法攻擊 - 冷卻時間變更為60秒 6. 聖光:持續時間 - 持續時間變更為特性等級*4秒 7. 神聖烙印 - 增加力量與智慧的狀態的持續時間增加為60秒 - 神聖烙印持續時,每秒給予敵人火屬性魔法傷害 - 對受到神聖烙印的敵人使用「雷電」時,提升1.5倍傷害 - 烙印持續時間變更為固定15秒 - 冷卻時間減少為30秒 8. 新增C2特性「神聖烙印:惡魔處置」 - 神聖烙印10等以上時可習得 - 神聖烙印對惡魔型敵人的傷害,每特性等級提升10% - 最高等級5等 9. 神聖烙印:持續時間 - 每特性等級所增加的持續時間增加為6秒 -神諭師- 1. 反擊咒語 - 效果變更為施展時解除所有週遭已設置的魔法陣,且範圍內的友方對魔法攻擊無敵 - 持續時間減少為10秒 - 變更為適用於所有友方 - 冷卻時間減少為60秒 2. 反擊咒語:敵方目標 - 特性開啟時,只會移除敵方的魔法陣 3. 預言 - 持續時間變更為固定25秒 - 適用次數變更為技能等級*1次 - 冷卻時間增加為30秒 4. 死刑宣告 - 移除一定時間後使敵人暴斃的效果 - 效果變更為,受到死刑宣告負面狀態的敵人所受的傷害,提升30+(技能等級*5)% - 持續時間結束後,如果敵人仍存活,則這期間給予敵人的傷害,將反彈於神諭師身上 - 適用對象數增加為5 - 適用範圍擴大4倍 - 持續時間變更為固定10秒 - 冷卻時間減少為60秒 5. 新增C2特性「死刑宣告:懲罰減少」 - 每特性等級減少反彈傷害10% - 最高等級5等 6. 預示 - 移除機率性無敵的效果 - 效果變更為,位於魔法陣內的友方,攻擊將無條件命中(無視命中迴避公式),且移動 時不會受到傷害 - 持續時間變更為5+(技能等級*1)秒 - 魔法陣移動速度變更為固定30 - 冷卻時間增加為50秒 7. 新增C3特性「預示:移動速度減少」 - 減少預示魔法陣的移動速度1/3 -黑騎士- 1. 騎射 - 移除使用技能時所消耗的SP - 變更為每次攻擊時,將消耗2+(技能等級*1)SP 2. 騎射:擴散 - 變更每次攻擊時所消耗的SP量+3 3. 退射 - 適用目標數變更為固定15 - 攻擊範圍擴大兩倍 - 冷卻時間減少為30秒 4. 進射 - 適用目標數變更為固定15 - 攻擊範圍變更為扇形的範圍 - 攻擊速度增加為每0.5秒一次 - 持續時間減少為5秒 - 冷卻時間減少為30秒 -- 韓服伺服器:Vaivora 小屋名稱:TomPPP youtube頻道:https://www.youtube.com/user/tom91002 不定期更新韓服相關情報影片 ˙v˙ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.33.59.191 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/TreeofSavior/M.1512039231.A.47B.html

11/30 19:17, 6年前 , 1F
辛苦了,感謝整理
11/30 19:17, 1F

11/30 20:05, 6年前 , 2F
辛苦了,先問一下,跑射合算是什麼意思?
11/30 20:05, 2F
主要是針對「奔跑射擊+巴祖卡」、「奔跑射擊+雙鎗姿態」這類的組合。 以5等奔跑射擊(200%)與5等雙鎗姿態(150%)為例子。 原本是乘算: [ 普攻(100%)+ 奔跑射擊(200%)] * 雙鎗姿態(150%) = 450%; 變更後為合算: 奔跑射擊(200%) + 雙鎗姿態(150%)= 350%。

11/30 21:07, 6年前 , 3F
感謝皮皮大的整理,我想請雙酬的地震特性是改成只能擴
11/30 21:07, 3F

11/30 21:07, 6年前 , 4F
散兩隻的意思嗎?
11/30 21:07, 4F
不是, 是之前的地震特性會隨著週遭目標數越多而增加攻擊次數, 現在每個目標所受到的傷害,只會各追加兩次攻擊。 之前的情形其實是bug, 現在被修正過來,還是造成一些雙酬玩家哭哭就是了。

11/30 21:52, 6年前 , 5F
感謝皮大的解釋
11/30 21:52, 5F

11/30 22:42, 6年前 , 6F
11/30 22:42, 6F

12/01 00:32, 6年前 , 7F
辛苦了
12/01 00:32, 7F

12/01 01:42, 6年前 , 8F
12/01 01:42, 8F

12/01 01:49, 6年前 , 9F
辛苦了 馴鷹3 盤旋的範圍化拔掉這刀好痛...
12/01 01:49, 9F

12/01 01:51, 6年前 , 10F
          ^反彈
12/01 01:51, 10F
不過可以理解官方想要為馴鷹驗明正身的企圖, 現在馴鷹是可以獨當一面的輸出者, 而且我覺得馴鷹的輔助性其實還是很好的(是以前太OP了)。

12/01 06:38, 6年前 , 11F
12/01 06:38, 11F

12/01 08:31, 6年前 , 12F
12/01 08:31, 12F

12/01 09:24, 6年前 , 13F
12/01 09:24, 13F

12/01 10:47, 6年前 , 14F
想請問鷹3 先制攻擊的特性 滿血100%爆擊
12/01 10:47, 14F

12/01 10:48, 6年前 , 15F
是只有先制攻擊觸發的技能有效 還是馴鷹技能皆有
12/01 10:48, 15F

12/01 10:48, 6年前 , 16F
還是有狀態的情況下 所有技能皆套用?
12/01 10:48, 16F
適用於所有的攻擊(普攻、任何技能)。

12/01 11:18, 6年前 , 17F
辛苦了!
12/01 11:18, 17F

12/01 12:54, 6年前 , 18F
搞得怪物寶石沒一顆值錢
12/01 12:54, 18F
換到魔物寶石的機率非常低。 相信我,熱門寶石的價格沒那麼容易跌的。

12/01 14:56, 6年前 , 19F
感謝 這樣爆擊 有點強XD
12/01 14:56, 19F
先手必勝這個特性跟馴鷹的攻擊技能都很合, 「猛擊痛打」與「假雉+電光石火特性」都是偽多段, 一個技能下去就全部噴出一堆黃字。

12/01 18:47, 6年前 , 20F
懸停打王的傷害會不會很容易頂傷啊
12/01 18:47, 20F

12/01 18:50, 6年前 , 21F
先制50%+打王100%+棲木50%
12/01 18:50, 21F
如果加上一堆debuff的話,可能喔。

12/01 22:30, 6年前 , 22F
寶石超難掉的 跟RO掉卡的機率差不多...
12/01 22:30, 22F

12/02 03:05, 6年前 , 23F
法師持續被霸凌,反擊咒語到底要不要砍
12/02 03:05, 23F

12/02 08:58, 6年前 , 24F
埤大的11月有31號XDD
12/02 08:58, 24F
老是把日期打錯 @Q@!

12/03 11:19, 6年前 , 25F
還有 寶石交換的次數 沒上限@____@
12/03 11:19, 25F
啊,謝謝糾錯~ ※ 編輯: tom91002 (118.33.59.191), 12/03/2017 12:09:05

12/03 18:17, 6年前 , 26F
12/03 18:17, 26F

12/05 03:09, 6年前 , 27F
弓箭手系R9全職心得
12/05 03:09, 27F

12/05 03:09, 6年前 , 28F
期待皮大的弓箭手系R9全職的心得
12/05 03:09, 28F
文章代碼(AID): #1Q7-C_Hx (TreeofSavior)