[情報] 弓箭手系隱藏職業(新增技能與特性數值)

看板TreeofSavior作者 (皮皮)時間7年前 (2017/01/26 12:15), 7年前編輯推噓12(12028)
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好讀網頁版: https://www.ptt.cc/bbs/TreeofSavior/M.1485404110.A.F79.html (防雷頁) 弓箭手系的第一個隱藏職業, 經過漫漫等待,終於塵埃落定。 鑑定師 職業圖標: http://imgur.com/dnsEZJT.png
職業外觀: http://imgur.com/XxTNw5R.gif
導師圖: http://imgur.com/2cgbPV6.png
---------- 技能、特性: 1. 鑑定 Appraise http://imgur.com/xvYbb8X.png
開設可鑑定未鑑定裝備的商店。隨技能等級提升增加洞數與潛力值的機率。 CD:60秒 增加追加洞數機率 增加追加潛力值機率 2. 高估 Overestimate http://imgur.com/GcF5AIQ.png
依照技能等級,增加自身與週邊隊友的盾牌與副手武器的強化數值。 CD:50秒 強化數值增加1 持續時間40秒 高估:持續 (MAX:5) 每特性等級增加「高估」的狀態持續時間1秒 3. 偽造品 Forgery http://imgur.com/vZhjvSB.png
展示出鑑定師自身所著裝的飾品的偽造品。可供其他隊友裝備使用。 使用偽造的飾品時,將取代自身的飾品而適用偽造品的效果。 CD:5分鐘 偽造品展示桌持續時間:60秒 持續時間:180秒 4. 低估 Devaluation http://imgur.com/W3gGfLM.png
一定機率使前方敵方玩家的裝備的強化與超越數值歸零。 若是對魔物使用,則可減少目標的物理、魔法攻擊力與物理、魔法防禦力。 對王怪效果減半。 CD:20秒 低估機率:50% 適用目標數:6 魔物物理、魔法攻擊力減少:4% 魔物物理、魔法防禦力減少:4% 持續時間:120秒 低估:機率增加 (MAX:10) 每特性等級增加「低估」的附加機率1% 5. 弱點攻擊 Blindside [射擊] http://imgur.com/Mxc4XWF.png
使用放大鏡,針對敵人弱點進行攻擊。 此攻擊必定暴擊。 以受到攻擊的目標為基準,提升週遭目標所受攻擊的暴擊率。 (弱點攻擊的效果與角色的暴擊率無關,為最終機率。) 攻擊力 192 增加最小暴擊率 持續時間 12秒 弱點攻擊:暴擊傷害 (MAX:5) 受到「弱點攻擊」負面狀態的目標,所受的暴擊傷害攻擊力每特性等級增加5% 弱點攻擊:強化 (MAX:100) ---------- 以下數點須知: 1. 鑑定師為第一個弓箭手系隱藏職業,位於R5 2. 同時也是首個能夠開設商店的弓箭手系職業(不過商店並不是鑑定師的重點) 3. 鑑定師沒有性別、職業限制 4. 目前鑑定師只於PTR伺服器可進行測試,尚未實裝於正式伺服器 ---------- 大家對這個新隱藏職業有甚麼想法呢? 我覺得這職業的技能組真是太妙了, 虧開發團隊能夠設計出這些技能來。XD 感覺每一個技能都還頗實用的, 但實際效果如何得在實測後才能知曉。 等到正式伺服器實裝了我再弄影片給大家參考參考~ -- 韓服伺服器:Vaivora 小屋名稱:TomPPP youtube頻道:https://www.youtube.com/user/tom91002 不定期更新韓服相關情報影片 ˙v˙ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.169.149.213 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/TreeofSavior/M.1485404110.A.F79.html

01/26 12:28, , 1F
推,千呼萬喚始出來
01/26 12:28, 1F

01/26 12:31, , 2F
看起來是鑑定師? 我以為會先出吹笛手耶
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01/26 12:35, , 3F
肯定是鑑定師,未來自由地下城實裝後開店應該蠻賺的
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01/26 18:52, , 4F
好強!
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01/26 19:33, , 5F
連r5技能的debuff都對王有效 看看那個煙霧彈 重砲是得罪誰
01/26 19:33, 5F
這些debuff又不是同類,怎麼能拿來相比? 煙幕彈會使魔物停止攻擊與移動、仇恨歸零, 像這種控場技能,例如念法的磁力、邪靈釘草人的黑暗效果, 本來就都對王怪無效,是情理中事。 更何況重砲的職業設計是AoE,打王就該稍弱, 你要單體可以去玩火鎗啊。

01/26 19:49, , 6F
隱藏職業就是潮
01/26 19:49, 6F

01/26 23:46, , 7F
這職業 跟全敏的黑旗 好像蠻搭的XD BD又要洗牌了嗎
01/26 23:46, 7F

01/27 00:13, , 8F
我講的是增傷... 其他效果對王無效我又沒意見
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01/27 00:14, , 9F
AOE打王就應該稍弱? 誰規定的
01/27 00:14, 9F
是沒人規定,但這樣才平衡, 更加強各職業間的互補性, 否則如果一個職業AoE與單體都超強, 要火鎗、西洋劍這種單體取向的職業幹麻?

01/27 00:16, , 10F
我只不過要表達一個後期攻擊職業 連個增傷手段都沒有很可
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01/27 00:16, , 11F
憐而已
01/27 00:16, 11F
上面一篇〈最近韓服重砲手的buff〉可以去看看。

01/27 00:21, , 12F
這隻角色大概就丟著不投資了 手感真的很糟 不過日服的更
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01/27 00:22, , 13F
新計劃有要改怪的行動方式(終於.. 可以稍微期待一下
01/27 00:22, 13F

01/27 00:46, , 14F
有人說要各面向都超強嗎... 思考問題有沒有這麼極端 =.=
01/27 00:46, 14F
沒有超強不就是稍弱不那麼強? 在糾結甚麼啊。

01/27 00:49, , 15F
韓服那個是原本技能的強化 不叫增傷手段
01/27 00:49, 15F
巴祖卡不是增傷手段? 到底是我文章解釋不清楚還是根本沒人看。(淚)

01/27 01:24, , 16F
「沒有超強不就是稍弱不那麼強」 這句邏輯太神了...
01/27 01:24, 16F
你的強弱相對光譜也很神喔。

01/27 01:29, , 17F
西洋放招前使用護手or準備姿態 重砲放招前丟煙霧彈 ..etc
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01/27 01:32, , 18F
那個算我也同意 畢竟真的有「增」傷 只是bazooka的缺點
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01/27 01:33, , 19F
說實在的 真的用的到嗎 XD
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我現在打大地之塔、直王、修道院幾乎都蹲在地上。 但跟你說巴祖卡非常實用也只是夏蟲語冰, 到時等這些變動在各服實裝自己試試就知道了。 (還有可不可以把板面還給可憐的鑑定師啊。)

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後期攻擊職業沒增傷效果……不曉得咒術瘟疫這些算不算
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?魔攻職QQ
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※ 編輯: tom91002 (114.41.225.52), 01/27/2017 01:42:46

01/27 01:37, , 22F
瘟疫我覺得靠debuff增加焚燒秒數應該算吧? (我只有瘟1所以
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然後那句邏輯神在哪?aoe職打王沒有超強就是打王不到
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那麼強、稍弱啊,我自己看是覺得沒有很難理解。
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只講焚燒
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他的超強是要壓過西洋阿...
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焚燒秒數增加老實說沒什麼,我也瘟疫1,基礎5秒過熱兩
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次,都已經綽綽有餘……瘟二基礎十秒應該更不需要吧
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01/27 01:40, , 29F
我的意思就只是讓煙霧彈的增傷能對王也有用 才不會打小怪
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等等原po不是說因為是aoe職所以單體就不會像西洋這麼
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強嗎
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01/27 01:42, , 32F
6萬(我全敏 沒超越平民裝) 煙霧彈10萬 結果打王又降回6萬
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不過煙霧彈完整作用在boss上會有點op吧?如果變成純增
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傷又有點擔心原廠技術力不足哈哈哈
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所以我也只是要表達讓重砲能提升 並沒有要變全職第一阿...
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01/27 01:44, , 36F
不會啦 我重砲西洋都有 就算煙霧增傷有作用 一樣追不上
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01/27 01:45, , 37F
改過熱兩次是真的大buff就是了
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01/27 04:53, , 38F
看了實況 覺得新鮮 但還想不出他跟什麼職業搭比較好....
01/27 04:53, 38F

01/27 06:55, , 39F
話說那個鑑定師導師我完全可以(樓拉正?
01/27 06:55, 39F

01/27 09:07, , 40F
感覺遊黑可以讓一個遊來大補
01/27 09:07, 40F
文章代碼(AID): #1OYNVEzv (TreeofSavior)