[問題] 關於弓手R8偏向敏點高是因為幾乎不普攻嗎

看板TreeofSavior作者 (賈斯丁)時間9年前 (2016/08/28 19:39), 編輯推噓13(13023)
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有看了一些文章,趨勢幾乎都偏向R8弓手敏高撐爆擊論, 是因為後期幾乎不不普攻,而是用基傷高的技能下去做傷害, 所以爆擊相對顯的效益高,是這樣子嗎~~? 另外我想問,因為我目前是弩三造三, 我很喜歡弩箭的跑射,如果想讓跑射發揮到極致, 主點物攻+裝備寶石撐爆率+一把很優秀的武器+跑射寶石, 有辦法與其他靠R8技能+主敏點法的路線抗衡嗎? 因為實在對跑射很有愛, 也有考慮過放棄主力,去主敏, (但內心一直有想讓跑射輸出撐到極致的想法Orz~這一定愛XDD) 如果是練其他職業我可能會不用多想直接高敏為主, 但剛弩的跑射讓我一直很想把物攻撐高, 好揪結啊~~有大大可以給點看法嗎~? 主力弩射的極限有辦法跟主敏的其它R8職業最輸出上的抗衡嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.80.125.62 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/TreeofSavior/M.1472384386.A.69C.html

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應該是非常難以抗衡,畢竟一個R4一個R8,能抗衡的話...
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大概會有人要抱怨了-.- 不過跑射+大砲的跪射也許(?
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你看一下R8技能的影片 那傷害就算你力量999也比不上
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其實也還好吧 而且中間還是有技能CD時間須要普攻
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跑射傷害要靠超越系統來撐 比較麻煩點
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沒玩弓手,但一般遊戲弓手應該都很依賴普攻
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蠻訝異,原來這遊戲的弓手是這麼依賴技能當主力輸出...
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這遊戲有靠普攻當主力輸出的嗎…
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隨軍跟弩3阿
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很簡單 因為R8的技能基數太高 而TOS的傷害系統跟本廢物
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你看一下R8的基傷都是5000+ 火槍技能爆擊可以近十萬 你的
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跑射LV8也不過320% 你普攻得多少才追的上
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R8把跑射當作技能cd的銜接緩衝用比較好
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你跟路人也不可能一直都是火力全開的打
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中間火力休息下給別人表現也是個小偷懶的手段
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可以 不過你$$準備好了嗎? 大多數玩家稱敏很大的原因
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是因為不太用頂裝,裝備不用花天價去收購,但計算傷害
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的公式不改,在一樣裝備下,你還是吃虧。
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現在的風向大概就是比較適合1:1的點 全點很容易歪掉
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巫蠱表示:
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巫蠱招少,cd長,配全力的人…
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巫不會爆擊,別老是拿少數例外,看起來就很蠢
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因為面版 力量跟智力是直接用加的 給你力量300好了 也才
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加個600多傷害 後面技能面板都快破萬
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也不過320%是哪招,技能打出去就進CD了,跑射可是持續很
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久不能這樣比吧,跑射問題在目前狀況R8似乎只能依賴超越
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來增傷,比起R8技能等級到點了就有來說需要更多時間
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出門也不會只有跑射一招啊...
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跑射在後期就是技能 CD 空窗期的輔助輸出
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那火槍也要轉成高敏嗎?看那個招式傷害也頗高的
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火槍是基傷+%傷,跟那些純基傷的R8比起來會好一點,但應
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該還是敏占優,不過火槍個人是覺得可以等看看力智會不會
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有什麼調整
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真的擔心就1:1點 不會大賺但怎樣都不會虧太多
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喔喔謝謝
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