[心得] 牧師→C3聖水祭司

看板TreeofSavior作者 (咖啡)時間8年前 (2015/11/17 15:40), 8年前編輯推噓22(22021)
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玩了一週左右的救世主之樹 來稍微騙點P幣順便寫寫心得吧? 以下心得適用於iCBT2 所以未來有沒有重大變更僅供參考 :3 首先說一下基本的事情,這遊戲雖然是RO製作人的作品。 但實際上跟RO沒有什麼關係,所以別把RO的玩法拿進來。 玩過的人會覺得有WOW、D3...等一些知名遊戲的味道 練功方式對個人來說有些無趣,因為綁主線任務。 打一般地圖的怪經驗都沒比任務高。 所以主要玩法就是跟著主線走,會遇上不少主線副本BOSS。 這設計上比較特別,一般遊戲都是找NPC才會進副本。 主線任務是跑著跑著,點一些任務的物品就突然開始打王了。 進入時,螢幕中間上方會有一個膠捲的圖示,這時畫面會清空,進入副本模式。 打完怪後才會回到一般地圖。 對個人來說,這樣的設計方式要練分身比較辛苦.... 而且目前玩到Lv127的感想就是會遇到三次卡等期 沒任務只能找地方農怪,偏偏這時的怪都只會噴材料跟圖紙。 所以玩起來會覺得沒有RO有趣 (發牢騷貌 接下來就進入正題 會想玩牧師的原因此是省水錢,而且不太需要靠隊友就能一直玩下去。 (雖然說組隊副本還是得靠隊友....) 建議搭配天野幻境的技能解說來閱讀 http://tos.roidv.com/job/104.htm 近戰型牧師素質: Str Dex 1:1或2:1的方式來點 職業別:牧師→C3聖水→武僧 牧師時期 牧師系的設定有些微妙 因為可以拿單手劍跟鈍器,另一手可以配盾(增加格擋值)。 有些怪物遇到單手劍或是鈍器時,可以增傷50%。 所以在打怪方面可以準備兩把武器來適時切換。(建議可學換裝特性 可用熱鍵切換) 職業特性: 鈍器精通(點滿增加擊暈機率不無小補) 鎧甲專精(前中期的怪都沒有魔傷,所以有閒錢就多學吧) 武器切換(基本技能在準備不同裝備時很實用) C1時期只能學四招,沒走C2~3所以跳過。 技能 治療: 特性:追加跟刪除建議要滿,強化見仁見智(除非你想拿補技打怪?) 務必要滿(5點),因為一次可以放五格出來,補血很實用。 而且補血公式是看HP的比例,所以沒點Int也是一樣可以補到滿。 如果沒有學傷害刪除可以拿來打怪,只要怪站在裡面就會受傷。 中期以後有學傷害刪除的特性就可以拿來拖火車了,比較不怕補血被怪踩走。 淨化: 跳過不學,因為傷害公式看Int.... 安全領域: 特性:務必要滿,打單一怪跟BOSS神技,可以說是RO的暗璧+光璧。 但是還是會中狀態....也就是在領域內一樣會被冰凍.... 這招是我打BOSS必用的技能,因為可以抗各種傷害。 破防領域: 特性:全部都建議點滿 跟安全領域一樣重要的技能,施放前方一個法陣,進入的對像都會降防。 對只能普攻輸出的牧師來說是核心技能之一,中後期可以拉一車怪來放。 牧師初期可能會覺得有點貧弱,但補血先點滿就可以橫著走了。 至少不用擔心水錢問題。 聖水祭司 職業特性: 最大負重增加 (點滿雖然加不多但還是有用) 技能 灑水: 沒學跳過,StrDex型好像用不太到防禦力。 聖體匣: 特性:可以點滿但不是前期必學的重要特性。 這技能有兩種用途,一種是放了後自己增加Dex,另一種是踩到法陣的對象減防減迴避。 被動怪踩到後會變主動,如果點高一次放複數的法陣很適合引怪, 但還是沒戰士的挑釁好用。 缺點是施法後延遲約2~3秒有點久,玩家踩到法陣會消失。 所以C1時期可以點1或5,之後再視情況來點。 打王時可以搭配破防一起放。 (巴哈那邊有武僧玩家玩特化只學1點,要的是增加自身的Dex) 祝福: 特性:必滿,核心技能之一。 這招是我玩到目前最常註的技能,因為普攻增傷對聖水來說太重要了。 搭配聖禮下去會讓人有二刀連擊的錯覺。 wwww 復活術: 特性:可點滿,但不是單人練功的核心技能。點2可以學重生特性,所以至少點2點。 復活路人專用技,所以我只學一點,詠唱有點久。 點滿可以讓施法速度降低,如果有在跑副本的朋友建議點滿吧。 聖禮: 特性:必滿,增加打闇性怪的坦度。 這招搭配祝福非常實用,可以讓傷害數字跳兩下(一下聖屬另一下普攻)。 也是C2聖水祭司的核心技能之一。 重生: 特性:必滿,可以增加生存力的實技能。 這技能算實用技之一,點1或滿都可以。 如果是為了無敵時間那就建議點高吧! 群體治療(無特性): 補師的唯二技能,建議至少學一點,可以跟治療切換使用。 優點是不必移動就可以補血,補血也是看比例,所以點滿或是點1都行。 驅邪: 特性:補上心得,這招很微妙。祝福可以增傷。只能打單體。 不清楚傷害公式,不看武器。(測試空手依然有400以上的傷害) 踩到的對像會持續10秒傷害,每下400起跳,祝福增傷約5~600。 好像有機率失敗,我放精英怪時有時會冒出resist,然後就失效了。 目前不建議學這招,雖然有特性可以增強100%傷害,但實用性偏低。 硬化外皮(無特性) 實用性佳的坦技,建議可以點滿。我測過裝盾時格檔值約60左右。 點滿600起跳,沒拿盾也可以施放,可以跟安全領域切換使用。缺點只能隔擋物攻技能。 有些BOSS的物攻有放硬化外皮會差很多。 技能心得大致上就到這邊 會不會有武僧心得?就看我玩不玩得下去了 _(:з」∠)_.... 順便補充一下 Lv75以前都是拿劍/盾或是鈍器/盾 Lv120以後盾可以換成副武器(短匕) 可以另外增加一個刺擊的普攻 對一些皮薄的怪用刺擊會有增傷效果 玩起來也比較多元 -- 2005年最經典的廣告對白: 公:對不起我被盜(帳號)了。 婆:沒關係,我也才剛盜(帳號)。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.161.51.74 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/TreeofSavior/M.1447746004.A.23C.html

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呃,RO比較有趣的地方是..?
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而且..怎麼會像WOW呢? 這就以前的泡菜農怪練等路線不
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是?
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RO技能不吃CD 還可以喝水狂放技 TOS農怪真的...
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TOS要學會控魔跟抓CD
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重生發動人物不會死 他機制有點像wow盜賊的死亡謊言
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比較不像是薩滿的複生
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武僧的雙鎖功0 CD傷害又高,不過很吃耐力啦
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說真的現在STR根本沒DEX有用 撐爆傷點DEX輸出遠大於
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STR+DEX互點
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驅邪有點過 超爛 一下就洗掉了OTZ
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不知道是BUG還是本身技能設定 我拖了一小群怪 只打兩下
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就消失了
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重生發動和你丟ICON重生一樣 會有一小段無敵時間
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聖體點高雖然DEX加更多但施放變好長...偏偏又不能選等級
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施放...
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另外我覺得淨化很好用 除去傷害 他可以消DEBUFF阿
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後面常常有王會黑暗緩速中毒阿哩阿紮一堆負面狀態
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至少點一等狀態我覺得也不錯~
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你好快(1/1)
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我更快(3/3)
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聖體夾點高不會增加更多敏捷 他敏捷是+%數
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然後覺得全DEX比STR+DEX好是因為你裝備不好
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後面裝慢慢弄起來後,傷害才會起來
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你練的真的超級快
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真的超快 想練這麼快得要有穩定出怪的圖 好難找;_;
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老實說 聖水是真的蠻好練的...可是頗單調
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請問武僧穿皮甲,耐力吃藥夠續戰嗎?
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淨化每一跳都帶祝福耶,單練尤其打王我覺得很好用
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我轉破防 前期比較適合普攻聖水
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破防我自己用起來是覺得效益沒有淨化高啦
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lv5送你18跳帶祝福的攻擊
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我現在LV65 JOB10 JOB的增長速度讓我看不到在測試結束前
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練上R4
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大概79~80那邊就有R4了吧
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TOS和RO像的就是些較表面的東西 例如紙娃娃 頭飾 和部
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份技能 但骨子裡就是不同遊戲...
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我對目前TOS的玩法和風格 評價都不高 只能給個及格吧
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TOS骨子裡很像SFC上的名作聖劍傳說3,無論打擊感/職業都
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嗯,比較像sfc的聖劍傳說XD
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沒錯 這種就是藝術風的2D GAME 很舒服
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復活邪神:邪神領域2,時空幻境系列 這些都是我以前的最愛
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所以玩起來真的很開心
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補上驅邪心得 ※ 編輯: guardangel (1.162.6.72), 11/18/2015 17:34:13
文章代碼(AID): #1MIjdK8y (TreeofSavior)