[討論] 當代角色藝術與玩具 - 公仔魅力

看板Toy作者 (收集您的玩具)時間19年前 (2007/03/03 01:51), 編輯推噓1(101)
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※ [本文轉錄自 kachaball 看板] 作者: shoubye (收集您的玩具) 看板: kachaball 標題: [討論] 當代角色藝術與玩具 - 公仔魅力 時間: Sat Mar 3 01:51:21 2007 轉自PIXIE 風格生活館!?不可錯過的聚會, 當代角色藝術與玩具是物件,更是身體,品味生活的開端, 2007年3月1日~5月10日 週四 7:30pm-9:30pm, 公仔流行風潮為商品行銷注入了不同的角度, 角色創意也從原本卡通漫畫的領域闖入了藝術的殿堂, 玩具這個產品也不單單是小朋友的專利, 大朋友們把玩具玩成了一門生意,透過蒐藏與交易, 玩具成了一種風尚的嗜好,一種價值觀的投射, 一種表達想法的工具,而角色肖像就是其中不可缺的記號. 這一切的背後,一股新的角色文化現象正在形成, 從藝術,商業,媒體等不同的層面進入我們的生活。 在這樣的環境演變與市場概念下, 透過玩具這樣的載體,從事藝術與設計的創作者, 將如何藉由這個席捲全球的創作運動中找到自身的定位, 而我們又要如何從既有的產業發展中, 創造屬於每個人的角色生活與玩具人生, 希望這系列的講座能提供一個重新認識玩具與生活的開始. 講師簡介: 張嘉倫(Mark)/Pixie Gallery Store藝術總監、Phalanx Creative負責人 鄧儒林(Eddie)/Phalanx Creative產品經理 奶油隊長 /角色玩具達人、《玩具人生》作者 張嘉倫,一位理性卻又童心未泯的設計師, 建築碩士的專業背景讓他對立體造型更有概念, 加上原本就對公仔有興趣,自然而然就走上公仔設計這條路。 鄧儒林,除了豐富的公仔知識外,對於公仔包裝設計更是特 別有研究。奶油隊長,號稱「玩玩具職人」,玩玩具如何玩 出專業?變成職業?透過三位講師的課程與案例,讓設計玩 具的你和收藏玩具的妳都能更加認識玩具! 講題: 3/01 設計師玩具發展概述 ╱張嘉倫 3/08 超現實普普與角色藝術 ╱張嘉倫 3/15 平台玩具的誕生-公仔與視覺設計 ╱張嘉倫 3/22 玩具與包裝 ╱鄧儒林 3/29 人物風格(東西方角色創作賞析) ╱張嘉倫,奶油隊長 4/12 角色與行銷(經典企業角色賞析) ╱張嘉倫,奶油隊長 4/19 角色玩具的分類 ╱張嘉倫,奶油隊長 4/26 公仔材質與生產製造 ╱張嘉倫,奶油隊長 5/03 公仔創作與製造A - 以Phalanx Creative Product為例 ╱張嘉倫,鄧儒林 5/10 公仔創作與製造B - 國際合作與開發,以Nanospore、Devilrobots、:Phunk Studio為例 ╱張嘉倫,鄧儒林 http://www.wretch.cc/blog/byebyechuchu 白白啾玩具日誌 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.162.78.142 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.162.78.142

03/12 01:24, , 1F
請問在哪啊?有收門票嗎?
03/12 01:24, 1F

03/22 02:34, , 2F
誠品講堂,有收
03/22 02:34, 2F
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