[心得] 幻想少女大戰Complete Box

看板Touhou作者 (恆萃工坊)時間4年前 (2020/03/30 22:00), 編輯推噓3(309)
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最近在家,上DLSite買了《幻想少女大戰Complete Box》,從頭打起。 前三作我玩過,第四作《夢》出來的時候聽說還有bug就沒打,然後一直放著。 去年出了完全版,系統改了不少,劇情也有更動,美術更多進步,就從頭再打一次 也好。 首先感覺是難度降低了。完全版把精神值(SP)改為出擊時半滿,每回合恢復一 些,而以前是出擊時全滿、不回復的,只能用道具或部份技能回一部份,於是在大 一點的boss戰都要掐著用(如果追求無損)。完全版這一改,就輕鬆太多了,因為 大部份關卡並沒有時間限制,你完全可以把雜兵清光以後慢慢補滿再開始打boss的 限時符卡;拿到聖輦船以後,人物可以著艦,著艦狀態下每回合回復10%HP, MP和1 個彈數,霖之助代理艦長還可以換技能加倍補給,不過既然沒有時限,完全可以慢 慢來,我想L難度以下應該都無此需求。   我不想太燒腦拼S/L,所以第一輪只打Hard級。到後期主力角色強化度上去, 也拿到各種神裝以後,的確就可以打得很爽。特別是消費WP點的嫁強化,我聽從建 議,傾力培養,全部投注在能夠超限輸出的魔理沙身上;到70話終於10等滿嫁,驚 喜來了:   固定Bonus   行動回數+1   最大SP+100   獲得EXP、PP、點1‧5倍   最大Power+30   選擇Bonus x2   裝備格子+1   最終傷害1.1倍   射程+2、移動力+2   每回合MP、彈數50%恢復   每回合SP 20%恢復   當然選加傷害和SP恢復。金髮的孩子無敵了。基本上每回合動兩次就可以說是 破壞平衡的加強,然而...爽啊!   我對機戰系列久聞其名,但沒打過本作任何一款,打過的都是同人作品,如以 前有一個用Flash做的《大雄與鐵人兵團》機戰。而第一款認真品味到的機戰,就是 《幻想少女大戰》。本作實在值得硬啃日文玩下去,聽說他們正努力準備今年上Steam ,年中也還要更新特別篇,到時一定支持。    --            Schroedinger's cat is NOT dead. http://sites.google.com/site/youtien/ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.193.12.127 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Touhou/M.1585576809.A.04E.html

04/02 14:32, 4年前 , 1F
看不懂日文,有些規則的描述看不太懂
04/02 14:32, 1F

04/04 19:05, 4年前 , 2F
看不懂可以問
04/04 19:05, 2F

04/04 19:06, 4年前 , 3F
以前打hard就快死了(打luna會讀檔到想自殺)
04/04 19:06, 3F

04/04 19:06, 4年前 , 4F
這新版難度不打luna會對不起遊戲 XD
04/04 19:06, 4F

04/06 13:35, 4年前 , 5F
新版慢慢打的話,L不是問題。
04/06 13:35, 5F

04/17 22:24, 4年前 , 6F
有SP就沒道理打不贏
04/17 22:24, 6F

05/01 18:36, 4年前 , 7F
我第一次玩這個的時候是在Z3打完那陣子,當時幻少出到3
05/01 18:36, 7F

05/01 18:36, 4年前 , 8F
只覺得除了動畫沒有機戰這麼華麗以外,各方面都屌打機
05/01 18:36, 8F

05/01 18:36, 4年前 , 9F
戰本家
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05/01 18:36, 4年前 , 10F
尤其劇情...
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05/01 18:37, 4年前 , 11F
感動到我幻少買了兩次
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05/01 18:37, 4年前 , 12F
如果上steam再買一次
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