[心得] 紅魔鄉extra通關心得與簡易攻略
▍▏ ∥ ▊▌ ◥▍ ▄▌ █◣ ▎ ▏ ▌ 唔,你有話藏在心理喔?
▎ ▎∥ \ ▋▉▏ ◥ ▼▂▁ ▇◣▏ ▊▏ ▍ 可是似乎不好意思說出來哪
▋ ▅ \ ﹨▌ \ ◥▋▏︳ █ ▎ ▏█有話別憋在心裡喔
◤ ▎◣ ﹨ ▂▁▂▎ ▏█▊ ▉▌▉ ▊ 因為你想的事情我都
◥ ◥▊◣ ▁ ▋▁▂▍◢ ██ ▎▋ ◥ 一。清。二。楚。唷☆
▉ ◥ ̄▇ ﹑ ▇▇ ▌▲█ ▄ ◥◣ 還是說要我幫你講出來呢?
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本分類主要為原作 一次創作 同人二創等等遊玩/閱讀之後的心得抒發
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さとり好可愛 我才不要山雛=3=
先說我半年前才入東方坑
在認識一些角色之後 就去找了紅魔鄉來玩
而在這之前並沒有任何射擊遊戲的經驗
// 記得第一次玩 被大妖精穿心而死orz
爬了一下 發現板上有normal的攻略 卻沒有extra的
就來寫這篇 希望可以幫助一些跟我一樣的新手通關這樣
不過這篇主要是在講我通關的經驗 作為正式攻略還不夠格
有人要嗆我我是很歡迎(?)的
這篇參考了下面這個
http://wikiwiki.jp/thk/?%B9%C8%2FEX
以下我初通關replay:
https://drive.google.com/open?id=0B_zfjxxWZpKGdVlmX0psNTA4WHc
我是用戀符(master spark)過的 這也是我第一次過extra
因為是彈幕新手 可以看到不少次的專業接子彈
這個replay也有不少地方跟下面的攻略不同 如果不介意(?)的話就參考看看吧
道中前
開場先有四排藍色妖精 接著是四列紅色妖精
保險起見 打死藍色妖精後掉下來的東西可以不用管
把前兩列的紅色妖精 在她們發射子彈前擊破 並把power升到120-127
再躲剩下兩列的紅色妖精的子彈 同時注意不要吃到多餘的P
// 我replay不小心多吃了一個P 只好硬著頭皮繼續打 結果後面居然沒事wwwwww
接著中間出現一隻藍色妖精 發射兩排子彈
緊接著兩邊各出現兩隻同樣類型的妖精
這些子彈的速度都非常快
建議先貼臉把第一隻藍色妖精打死
再趁左右兩隻藍色妖精發射完兩排子彈後 吃P消子彈
在這之後的是四隻發射四排子彈的妖精
子彈速度不快 但是沒有好好處理 場面會變得很可怕
建議背這四隻的出現位置(中 → 左 → 右 → 中) 盡快擊破
可以把每隻妖精的四排子彈變成只剩一排
最後是一隻開場時無敵的妖精
紅色米粒彈威脅不大 主要威脅來自藍色米粒彈 必要的時候可以放開shift來躲
我覺得要過這個 運氣還蠻重要的
但只要練到通過率有3~4成 在這邊miss就retry 就可以接受了
月符「サイレントセレナ」 (20/142) // 第一次打過extra後我的記錄 以下相同
一開始玩的時候 總是被封死
玩了100多次後發現
因為深藍色的米粒彈呈直線落下
只要確定某顆深藍色米粒彈不會打到自機 就可以往上越過那顆米粒彈
有了向下的空間 就比較不容易被封死
現在回去打 大概每兩三次可以過一次
日符「ロイヤルフレア」 (0/134)
雖然好像是絕對固定彈 我還是不會躲orz
直接開符解決比較實在@@
火水木金土符「賢者の石」 (3/119)
有符開符 沒符拚底力
如果沒符的話 只要消掉香草一半以上的血 靠miss後的無敵時間貼到她臉上打她就可以過
消掉一半以上的血不難 先衝到香草面前打她 沿著紅色子彈往下移動 到底部時就差不多了
1up也別忘了
道中後
前面幾隻妖精 發射的子彈很多
但左右其實夠寬 放開shift左右移動就可以過了
接著是四排3-way彈妖精
微微移動子彈就會從身旁散開但是
如果不小心有某隻妖精沒被轟死 她可能會從你背後開你一槍 請小心(?)
魔導書地帶子彈速度慢 但非常密 尤其是最後一波
有部分的魔導書放的是奇數彈 可以先待在原地一陣子 等子彈壓下來後再行閃躲
最後的四排3-way彈妖精容易處理
記得要吃1up就是了@@
到這邊 可以穩定還有3個以上的殘機
然後就可以陪芙蘭玩了(汗
非符1
必要的時候上下移動 避免兩波子彈同時下來密度變成兩倍
基本上無壓力
禁忌「クランベリートラップ」 (57/110)
打了40多次後發現怎麼走 接著就變成沒意外就能收的符
雖然我看別人的replay 好像都不是這樣走(咦
紫色小玉是固定彈 藍色小玉是1-way彈
以下走法
1. 貼芙蘭臉打她 漸漸往下移動
2. 藍色出現後 往右
3. 往下穿過紫色間隙 再往左引導藍色
4. 等下排藍色放完後 穿過藍色間隙到達底部
// 藍色還沒放完就往下 就會像replay第二次一樣 還要閃橫向的藍色
5. 上方會有一排紫色往下 而紫色魔法陣發出的紫色 會跟上面的紫色重合 所以不會中彈
6. 往右穿過一排藍色
詳細還是請看replay好了 不然這樣講還是很不清楚orz
非符2
同非符1 可是我覺得難很多QAQ
禁忌「レーヴァテイン」 (73/98)
絕對固定彈 很好躲
非符3 (略)
禁忌「フォーオブアカインド」 (7/79)
我覺得很吃底力拉 replay會過只是生存本能的展現(?
一般我在打的時候 都會花1個符
非符4 (略)
禁忌「カゴメカゴメ」 (14/68)
部分大玉是奇數彈 可以先待在小玉比較密集的地方再躲掉小玉和大玉
其實不難過 但還是有機惠惠被封死
非符5 (略)
禁忌「恋の迷路」 (0/54)
理論上要跟著缺口繞拉
但是我只會待在下面 等子彈來再開符
因為是絕對固定彈 習慣以後可以用1~2張符解決
非符6 (略)
禁弾「スターボウブレイク」 (0/27)
下面太可怕了 我只會站在enemy的'n' 中間靠右的地方來躲過
// 當然這是我找攻略找到的XD
為了通關 這不失為一種好方法 畢竟沒有miss沒放bomb
缺點就是那一分鐘很無聊(?
非符7
這應該是最難的非符了 有點危險的時候就開符
禁弾「カタディオプトリック」 (2/22)
這張符卡在蠻後面的 如果在比較前面的話也許會變成我沒意外就會過的符也說不定
把畫面切成4塊 右下角那塊再切成9塊 像這樣
□□╱□□□ 1 2 3
□■ □□□ 4 5 6
╲□□□ 7 8 9
只要在7~9之間左右來回 就可以躲過大玉了
至於中玉和小玉 只能靠底力了= =+
非符8
那個5-way彈基本上剩下的4 ways沒有什麼用 所以可以當作1-way彈來處理
折返的時候小心殘彈
禁弾「過去を刻む時計」 (0/13)
不會躲 只好狂放bomb QAQ
比較值得注意的是 第三次待在正中間底部 時鐘沒有攻擊判定
秘弾「そして誰もいなくなるか?」 (0/7)
後面的紅色子彈比較麻煩 剛出現就快點鑽出去
可以記一下第一次紅色出現的剩餘秒數 (53左右)
另外 不要用開符結束這回合 不然無法消掉芙蘭最後一條命一開始1/4左右的血
QED「495年の波紋」 (0/4)
就... 盡量待在中間 有危險就開符 我也不知道要說什麼了XDDD
這方面戀符就比較吃虧 因為開符的時間很長 而拖越久波紋的頻率就越高
我打到這邊 一開始還剩下1個殘機1個符
一直狂開符 到最後把4個符全部用完了OAO"
大概就這樣
我覺得多練就可以過拉 芙蘭沒有想像中可怕
// 從我第一張符接過將近150次 可以知道大概也打了150次左右才過
希望對還沒破紅魔鄉extra的板友有些幫助@@
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移居二次元(|R^2)的注意事項: 3. 如果你在從事random walk,往上下左右的
1. connectedness不保證pathwise connec- 的機率都是1/4,則你能回家的機率是1。
tedness。可能你跟你的幼馴染住很近, 4. 下面這個PDE是二次元上的波方程式
卻永遠沒辦法到她家。 http://i.imgur.com/2H9HllP.png
2. ODE的C^1 autonomous system不會出現 它的解不滿足Huygens' principle,因此
chaos,在預測事情上比較方便。 講話時會聽到自己的回音,很不方便。
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