晚餐吃得飽飽,就接著聊聊『幻想鄉喧騷祭』的機制核心、
極具重要性的『角色卡』吧
在『幻想鄉喧騷祭』中,作者為每位少女們設計了各種獨具風格的能力
,搭配上玩家建築出來的各種建築物能力,能夠完成的連續技變得非常
多元,故角色之間並不存在強弱之分,玩家往往要在限有選擇之中,找
出最優化的跑分路線。
以下列出每位角色的能力:
《公用角色》
以下三位角色不會回家,直到遊戲結束前拼命加班,正所謂血汗勞工是也
【伊吹萃香】 費用2 (建築)
├建造1張建築卡或是1張生產建築
└建造一張生產建築
遊戲中唯一的生產建築建造者,遊戲初期時必定雇用的角色,而當遊戲進
入中期時,場上沒有其他角色擁有建築能力角色時,西瓜也是一個選擇,
使得西瓜的上工率是遊戲之冠,費用2所代表的就是她那不可取代性。
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【稗田阿求】 費用2 (抽卡)
└抽3張建築卡,並從手上拋棄2張建築卡
└棄卡後,則可雇用阿求以外的一名角色
超強阿求,金錢充足的時候,每回合都提供一次將牌庫內強牌濾出的功能
,搭配"雇用抽卡能力角色後取得1金"的特殊能力後簡直所向無敵。
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【森近霖之助】 費用1 (生產)
└生產1任意貨物
比起前兩張公用角色,香霖就顯得頗為普通,但香霖的1金產貨實在便宜
,同時當場上缺乏產貨能力角色時,那就是到香霖堂拜訪一下的時後惹。
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《一般角色》
一般角色的特點就是其隨機性,何時會被趕回家是一個可以注意的重點
【博麗靈夢】 費用1 (討伐)(收入)
└討伐異變,力量1,可支付等額金幣來增強討伐力量
└異變討發成功、當信仰達4時,可取得異變力量的金幣
這張角色完美描述了銅板巫女的強大威力,沒進貢=沒幹勁,但信仰足夠
時,反而成為強力省錢機器;遊戲內唯一銷售任意貨物可獲得的1VP是值
得注意的地方,尤其是人數較少的賽局中,如何調節VP數量,也決定了遊
戲的節奏。
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【霧雨魔理沙】 費用2 (建築)(生產)
└建造1張建築卡
└建造後,可生產最多2任意貨物
非常強大的魔理沙,起手西瓜蓋生產建築後,若手頭上有多餘的金幣、加
上便宜的1金建築,第二回合就擁有貨物供運用就是她的最大強處,開局
使用命蓮寺就很容易打出上述攻勢。但往往因為太過強大,所以要不魔理
沙生意很好,要不就是早早塞她香菇早點回家去以防對手過度擴張。
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【十六夜咲夜】 費用2 (討伐)(收入)
├依照手上建築卡數量,取得等量的金幣
└討伐異變,力量2
少數針對滿手牌的玩家給予優惠的角色,若開局使用神靈廟則淨賺4金,
不過咲夜其引人注意之處,則是兩個櫻點的銷售以及其Bonus。
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【愛莉絲】 費用1 (生產)
└依其信仰值,產出等量的同類貨物;若信仰達3以上則不限同類貨物
很優異的產貨能力,尤其是走銷售或多貨流的玩家而言。而包括愛莉絲在
內,遊戲中對於信仰的要求其實不低,建議無論如何至少把信仰撐到3以
上,可以讓多數的角色達到最大化的效益。
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【魂魄妖夢】 費用1 (抽卡)(收入)
├依其信仰值X,抽X+1張建築卡,並棄掉X張手牌
└依持有的櫻點數量,取得等量的金幣
表面上妖夢能夠透過櫻點來獲得金幣,事實上效果是有限的,不過低廉的
費用不僅僅說明妖夢是個廉價勞工,也讓妖夢有著不錯的濾牌能力。
PS:銷售的雙櫻點很顯然造福了西行寺開局
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【東風谷早苗】 費用1 (討伐)(抽卡)
├討伐異變,力量值等同信仰值
└異變討發成功後,可抽1張建築卡
專衝信仰的玩家們的神卡,高信仰搭配早苗,能打的異變都能輕鬆輾過,
正可謂信仰狂熱是也。
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【寅丸星】 費用1 (收入)
└依其信仰值,取得等量的金幣
└取得金幣後,可得到一次雇用以外的動作
高信仰神卡再一張,吸金能力已經高到等同斂財的地步,任何一個有基礎
信仰的玩家很少不會雇用星的,吸金過後無論是銷售貨物、或是Pass再拿
2金都很斯巴拉西。
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【雲居一輪】 費用1 (建築)(生產)
├依其信仰值X,可拋棄最多X張建築卡,每拋棄一張則取1金+1任意貨物
└建造1張建築卡
不下魔理沙的強大建築角色,甚至可先棄牌取得金幣再蓋出建築,使得一
輪有著無與倫比的彈性運用空間。
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【河城似鳥】 費用1 (建築)(收入)
├建造1張建築卡
└當信仰達3時,可拋棄1個雜貨貨物,可取得6金
手上先擁有一棟"工房",再搭配建築卡"童玩攤"或"彩色小兔"時,即可發
揮極其噁心的吸金效果,感覺起來就像在作資源回收賺錢...但有夠賺的!!
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【帕秋莉】 費用1 (生產)
├依其信仰值X,可生產X個雜貨貨物
└可拋棄最多6金,每拋棄2金則取得1VP
便宜產貨四人組之一,但比起帕秋莉的產貨能力,換取VP的能力更加引人
注意,遊戲計分是3金=1分,帕秋莉卻能夠將2金就變為1分,不排除那堆雜
貨也是練金術變出來的...
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【村紗水蜜】 費用1 (生產)
└依其信仰值X,可生產X個同種類貨物
便宜產貨四人組之二,效果很類似愛莉絲卻較單純,不過更加地省錢。
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【鈴仙】 費用1 (收入)(生產)
├依其信仰值X,可生產X個酒類貨物
└依取得的異變數量X,來取得X金
也是便宜產貨四人組,但鈴仙的收入能力,卻是討伐路線的玩家最愛,大
家都知道討伐玩多了,你就窮了,此時看到鈴仙,就像看到了可以進補的
美味兔鍋。
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【物部布都】 費用1 (生產)
├依其信仰值X,可生產X個櫻點貨物
└可選擇將現在發生的異變,移至異變牌庫的底部
布都嘛...若不考慮新異變的隨機性的話,剛好和接下來的小椛功能類似,
不過布都提供了產櫻點能力,某些情況下倒是也有出場的機會。
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【犬走椛】 費用1 (抽卡)
└抽1張建築卡
└看3張異變卡,可選擇1張與現存異變交換,並將剩餘卡片放到異變牌
堆底部
頗為特別的更改異變能力,在遊戲中登場的機會略大於布都,多數是被玩
家看上抽卡兼賭賭換個好異變的效果。
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【紅美玲】 費用1 (收入)(討伐)
├依蓋出的建築卡數量X,可取得X金
└討伐異變,力量2
中國的收入能力也一樣頗受歡迎,取得的金幣通常就能夠蓋出下一棟建築
,討伐異變的能力就當作是附加效果吧。
PS:中國那滿滿的銷售清單,至少能提供三種貨物流派一次賣2貨的能力,
也是一個不錯的銷貨角色。
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【霍青蛾】 費用1 (討伐)
└討伐異變,力量2,當信仰達2時依玩家取得的異變數量X,可增加X力量
討伐路線神卡,暴力娘娘,非常地暴力,不過銷售任意貨時附帶的+1金,
以及少見的3雜貨銷售,有可能會被其他玩家鎖定為首要銷售對象。
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【永江衣玖】 費用1
└開出3張角色卡放入場中,若信仰達3則改開出4張角色卡
└開出角色卡後,可雇用1名衣玖以外的一般角色
想要讓桌子滿到擺不下,就找衣玖吧...若場上缺少對你極其重要的角色,
可以嘗試請衣玖多叫點人來夜市逛逛,若開出適合角色就能馬上雇用真是
太好了,更何況衣玖雇用費這麼便宜~
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【騷靈姊妹】 費用1 (收入)
└開出1張角色卡放入場中
└開出角色卡後,依玩家持有貨物數量X,可取得X金
恩...登場率可謂最低的角色,甚至最大用途就是那2任意貨物的銷售清單...
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【火焰貓燐】 費用2 (建築)
└可棄掉自己一張已蓋出的建築,來免費蓋出另1張建築卡
唯一一張費用2的角色,阿燐的能力非常強悍,把便宜建築都更成昂貴建
築真是太棒了,不過那個銷售任意貨+2金...每次都看她早早回家去...
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【上白澤慧音】 費用3 (抽卡)(生產)
├生產1個任意貨物
└抽5張建築卡,然後棄掉4張手牌
其實就是阿求和香霖綜合能力再強一點點,但事實上登場率並不高,因為
遊戲初期老師的3金幣雇用費顯得太貴,中後期跑分引擎成形後又不怎需
要濾牌能力,往往在玩家眼中就是一個3金幣的昂貴香霖堂效果。
PS:搭配"雇用抽卡能力角色後取得1金"的特殊能力後,老師的登場率就會
大幅提高不少。
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【小野塚小町】 費用3 (討伐)
└討伐異變,力量3,可透過棄手牌來增強力量,每棄1張手牌+2力量
挑戰高力量異變神卡,與咲夜一樣是少數與手牌數量相關的角色,小町的
登場率通常很極端,要不就是頻頻活躍於解決異變,要不就是躺在旁邊睡
到遊戲結束,雖說基礎力量3已經可以解決近半異變,但費用就顯太過昂
貴。
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【姬海棠】 費用3 (收入)
├可拋棄1酒類貨物取得5金
└依玩家取得的異變數量X,取得X VP
討伐路線玩家神卡再一張,遊戲中後期迅速call game用,但費用3這個門
檻並不低,所以更多時候會被當成雜貨銷售集散地...
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【星熊勇儀】 費用4 (討伐)(抽卡)
└討伐異變,力量5,若拋棄1個酒類貨物則+3力量
└討伐異變後,可抽1張建築卡
強力討伐角色,但通常用於討發高力量異變用,否則很難平衡其高昂的雇
用費,至於拋棄酒來增加力量...非常少見玩家使用,非不得已通常還是拿
去賣掉,也好過給這隻鬼喝掉...
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【藤原妹紅】 費用4 (討伐)
└討伐異變,力量5
└討伐異變後,可拋棄1個酒類貨物來翻開下一張異變,若異變力量小於
等於5,則直接解決該異變
相較勇儀而言,妹紅的登場率高了一點,力量5以下的異變佔了一半,值得
一賭。
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【八雲藍】 費用4 (收入)(建築)
├可拋棄任意貨物,每拋棄一個貨物取得3金
└可建造任意數量建築卡
強到作壞般的神卡,通常讓人call game用,手上若有滿滿金幣和純金幣建
築卡,那這回合應該就遊戲節數算分了。
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一口氣全寫了,有夠多(癱
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