[心得] 有點lag的幻想少女大戰妖心得(捏她注意)

看板Touhou作者 (心碎與悲傷的melody)時間11年前 (2012/08/03 02:36), 編輯推噓4(4026)
留言30則, 3人參與, 最新討論串1/1
◥▍ █◣ 唔,你有話藏在心理喔? \ ▏ ◥ 可是似乎不好意思說出來哪 \ ﹨▌ \ ▏█有話別憋在心裡喔 ▎◣ ▁▂▎ ▏█▊ 因為你想的事情我都 ▍◢ ██ 一。清。二。楚。唷☆ 還是說要我幫你講出來呢? --以下為分在本分類的內容 也請發文者能使用可讓讀者看出內容類型的標題 本分類主要為原作 一次創作 同人二創等等遊玩/閱讀之後的心得抒發 比起[ ⑨ ]而言較為正經的心得抒發為主 如需使用[其他]分類請自行修改標題 ==請按下Ctrl+v觀看分類注意事項 以上內容可自行使用^Y山雛 不想捏她、想看繼承資料的朋友,請直接end 人間蒸發好一陣子,最近才有空玩幻少妖,也期待板友們互相分享。 個人的習慣是先玩紅白線N,再玩黑白線H(LU?...哪天有比較多時間再...) 很大的原因是紅白容易開無雙、老師很硬,難度跟著下降。不然個人其實比較偏好黑白。 所以就先用紅白熟悉劇情和BOSS的符卡,之後挑戰H再用喜歡的黑白。 下面先從劇情面來說。 這次幻少成功地將紅魔鄉、風神錄、萃夢想、妖妖夢四作劇情作完美結合,甚至助拳的人 物也能無違和,編劇的功力高深哪......。 原本看紅篇來鬧場的早苗、體驗版前幾話,就想著會有風神錄系列人物登場。再看PV以後 ,根本就是確定會有風神錄劇情了,其實也不是很意外。 但看來能順利接通星蓮船劇情,舊作魔界和地靈殿劇情應該也有可能在下作登場。隨著時 間錯亂的春天降臨,正常時間也應該要來到夏天了,個人推測花映塚劇情有很大可能在這 種時候來插花ㄧ下。 另外,考慮到永夜抄、非想天劇情和自機,估計要第四作才會有紫和幽幽子這些作弊程度 的角色助拳好對付外星人了。搞不好還能作儚月抄和神靈廟......(我還真樂觀...) 接著是角色養成方面 或許前作能用的人物少,加上從頭到尾貧乏的資源讓人詬病,這作就給大家來個大放送, 人物數量大增、資源也暴增,可培養的人物數量也讓玩家快樂培育到爽。但事物往往是一 體兩面,己方人物強大,往往意味著BOSS或特殊獎勵取得會更加地變態...... 幸好資源算夠多,一兩隻沒培養好也沒關係,主力有改好就好了。 由於符卡系統的關係,擬真系在BOSS戰經常顯得很辛苦,難閃就算了,擦彈一下就快掛點 ......幸好有擬真系的底力設計,有些人血愈少愈強。 妹紅不愧是EX大頭目,等級30又有熱血,一整個超暴力。加上雙底力和固有技能,一整個 就是凌駕在主角之上的強力。缺點是射程短了些,不控靈力的話容易乾...。而且後期符 卡很多張都在BOSS週圍的彈幕特別濃密,或是特殊效果,連妹紅也閃不了。 靈夢一如既往的無雙角,技能增加了一個與敵鄰接時射擊武器1.2倍,後期又有合體技, 居然只花殘彈,可見製作群多有愛......。依然是閃避最高的王牌角色。 咲夜也是主角威能大開,和靈夢一樣能用1.2倍的技能,閃高血多的無雙角。武器全部都 是殘彈,連改EN都省了。大招射程超短是缺點,幸好能用突擊補足,最後一關也能裝強化 零件補足。整體來說沒什麼缺點的角色,硬要說的話大招一次補給只能補一發,算是滿致 命的。 文不愧是BOSS角、幻想鄉最速人物(紫姨隙間穿越?...那是作弊...),搭配固有和加速等, 幾乎是想走哪就走哪。運動性也高,很難被彈。大絕射程短、限高速狀態施放,算是缺點 ,幸好有必閃。也算是暴力無雙角色。 魔理沙整體沒什麼變,但能增加mp上限的零件40→70,補給角色也增加,魔砲就能多放幾 發了。距離補正無視的技能可以說非學不可,不然命中率有時候真的很悲劇...。 艾莉絲和黑白差不多,但這次固有技能增加、人偶損壞不扣點,整體算是有加強。 姆Q其實應該算擬真系? 可是運動性上升很有限,改裝甲能一次上升50,又有鐵壁,這根 本是偽超級系了......。有狙擊、射程長(當然也是要學距離補正無視)、mp消耗少且上 限又高,除去沒有加傷害手段,比另兩個魔法使更好用。 另外那合體技根本算是抽小惡魔的靈力來放,缺靈力和power的其實是小惡魔嘛......。 妖夢加入的時後剩下兩關,但幾乎可以說是必用角色。閃高裝甲厚,又持有最強的武器和 分身,缺點就血太少耗魔太高,但除去了前作大招殘彈的缺點(其實這作有補給機,好像 也沒啥差)。 ⑨......聽說有熱血? 加上妖精系列幾乎都有的障壁,也是無雙角色。 但攻擊力用來打後期BOSS實在不太行,我就沒練了。 三肉精可以合體,也算是很有趣的設計。值得注意的是,合體後的強化零件,三格分別是 桑妮的第一格、露娜的第二格、絲妲的第三格。沒改造過也沒練過,還請有練過的朋友分 享一下。另外合體過的size還是只有M,還算能閃,血也不少。 至於分開以後,就跟分離過的機器人一樣,不三隻一起的話很貧弱......。幸好三人的固 有還算不錯,相當於自己能張開彈幕。但合體以後就不見了......。 胡桃沒練,不太清楚。攻擊貧弱、又是陸B,固有倒是不錯。 大妖精這大家都知道,不可或缺的修理機。但黑白線沒有她,一整個悲劇...。後期精神 指令會出祝福,但H難度以上能用的機會不大,只能盡量求保命......。 後期居然有援護防禦3?!但說實在不太敢用,皮太薄了,還不如讓原本那隻去扛。 莉莉白,中期加入的修理機。各方面貧弱,但不得不用。後期感受到春天氣息以後增強了 ,還追加了地圖砲。值得注意的是,和妖夢的地圖砲一樣,沒辦法穿越敵方和彈幕,但能 穿過自己人。剛加入就有祝福的角色,但也一樣保命優先...。 小惡魔身為重要的補給角色,這次登場更增添了戰術的靈活。連精神都能補靈力,又能移 動後補給,完全就是專職輔助角色。援攻就算了,傷害不能看。但和姆Q的合體技,根本 就是把靈力捐給姆Q來放大招。這樣一來,缺靈力和power的根本就是小惡魔而已,偏偏小 惡魔的氣力又難上升...這時候就建議裝P回收(擊破)了,很快就能到130。 秋姊姊的固有很強力,可以讓BOSS的氣力一回合無法上升。但也只有這個了,各方面貧弱 ,頂多當作合體技零件...。 老虎......用來打BOSS最後一發的賺錢角(固有+15%點)。除此以外,皮薄閃低,各方面貧 弱,果然沒寶塔就......。 老鼠的固有可以+10%傷害,但也會和其他人的固有重疊,本身攻擊低但很會閃。後期聽說 會出信賴,還請各位自行斟酌要不要練了。 轉轉神的固有,下一發攻擊必定出暴擊,但也只有那一發......。本身也是各方面貧弱。 2P腋巫女......早苗,是謎本太多得罪製作群了嗎?(大誤?) 登場前幾話一定要奇蹟的少女才能放奇蹟,信仰上升速度又慢(幸好奇蹟能加信仰),本身 射擊角色,大招居然是格鬥...?!?!?! 幸好後期能學SP回復(但也快結束了),精神指令放到爽。不然其他固有實在有些雞肋 ,增傷那招又不穩定......。 由於彈幕的關係,超級系還算不錯用。 硬度排名,個人觀察是中國>老師>狗狗>露米亞>小町>河童>秋妹妹>艾莉>蕾蒂。 H難度以上,建議要用的肉盾都學援護防禦。 中國有著頂級的格鬥數值和防禦。缺點是mp短、大絕射程只有1,不愧是無敵鐵金剛(誤?) 。 固有都很好用,建議學硬氣功,援護也能發動。發動機率低了點...。 門番只有援護能發動,但一次就扣20%傷害而且必發動,看個人選擇了。 老師本身沒援防,但通常我都會學,真的滿好用的。 劈落發動機率不低,但沒拿盾,不愧是大魔神(誤?)。 跟美鈴一樣,大絕射程只有1,但其他招射程都不短,也有援攻且容易暴擊。建議不要學 支援攻擊,改學格鬥補正或防禦補正都不錯。 最大的缺點還是在5格的移動力......。 固有三個都有點強又不太強,也是很難選擇。 狗狗也不愧是BOSS角,有拿盾和劍,當然有無恥劈落和盾防。加入時間有點晚,但整體數 值和技能都很強。缺點只有攻擊力不夠高,但也不錯了。 露米亞出乎意料的是個強力肉盾,甚至中期會出脫力。雖然是妖怪,但不愧是笨蛋戰隊隊 員,也有護盾(什麼跟什麼...)。四格零件都可以塞鬼系列加血和裝甲,或是塞紅茶和馬 鈴薯,降BOSS的氣力會好打很多(雖然很快就又滿了,但在關鍵符卡放脫力,一整個輕鬆) 。改滿裝甲就可以丟著不管了,或是改改血也不錯。 除了攻擊偏低和size S以外,和⑨一樣滿滿都是優點。 題外話,不知道下作或是下下作會不會有巨劍可以拿? 期待啊! 助拳手小町,血量超多,但裝甲偏低。靈力不是很長,也滿容易乾。移動也是悲劇的5 格,但裝射程無限就沒有+10%點,也是難以選擇。而且經常被吃射程吃死死......。 河城NTR...(有人翻似鳥,有人翻荷取...)河童這次追加不少武器,但攻擊一樣貧弱, 靈力一樣短缺,防禦也不太夠......。技能還算ok,但比起上面四個就是少了啥...。 人家明明就拿著小黃瓜劍,為何不給劈落呢?...。 加上強化外裝還讓移動力-1,一整個悲情......。 秋妹妹的固有,應該能用的前幾話都會出場來賺道具吧。本身硬度還ok,強化零件插槽也 有3格,又是補給機,整體還ok。大缺點就是無法移動補給。和姊姊的合體技數字很好看 , 打起來很悲劇......。 所以後面馬鈴薯拿夠了,就冰封了。 艾莉沒特別的長處,但跟美鈴一樣有門番,床彈幕又很好用,有點難選擇。 血量裝甲也還可以。 蕾蒂大媽...血好多,裝甲低了點。攻擊力無比的貧乏。固有兩個扣敵人迴避的都不錯。 除此以外就沒啥了,虧她還在封面登場。 另外那個固有把大媽改成擬真系,結果是更無力......。 話說,說好的冰精雪女合體技呢? 結果沒實裝嗎? 關卡方面,和大多板友說的一樣,瀑布、神奈子大媽、藍、幽幽子、紫這幾關比較有難 度,其他就還好,有人提過的我就不講了。 值得注意的是,妖妖夢前幾關都在趕幾回合內XXX,算是很要命,害我整關重打好多次。 像上述移動5格的就盡量不派出來了,開場布局也把無雙角、肉盾角優先放前面以加快速 度。 另外這次會逃走的幾隻(藍第一次登場除外,只有兩個貧弱角色打不死藍的),都算是比較 容易打爆的,不像幽香那麼硬。 整體來說,難度比紅更鬼畜,敵方的婊人地圖砲和精神指令不說,好幾張地圖不是水就是 夾擊,不然就是趕場設計。 但估計作者們聽到玩家心聲了,這次有豐富的資源可以強化人物,自由度也大幅提升。 要是整備選單可以有三肉精可以檢視就好了。 期待之後的咲夜劇情。 第三作? 這次和紅隔了兩年左右,下次若是以這次增加的量又增加,兩年應該跑不掉... 。 感謝各位看完這麼一堆廢文。喜歡幻少的朋友們還請一起研究討論,謝謝。 ============================================================================== ......忘了補充繼承的資料 紅→妖的繼承 道具:回復系以外的全部繼承,回復系的部分繼承。 點、PP、等級、改造:全部繼承。PP部分全部重置,各人物有一開始就習得的技能。 妖的周目繼承: 道具:回到紅→妖繼承的狀態。 點、PP:跟系統講的一樣,二周目50%,三周目75%,四周目以上100%。 等級、改造、技能:全部重置。 ......所以因為幽香的怨念,害我要從紅的第一話開始全部重打了 -.- -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.117.151.236

08/03 02:50, , 1F
秋妹就是要搭配讓番薯恢復量+10的固有才有用 老鼠25及信賴
08/03 02:50, 1F

08/03 02:50, , 2F
不過整體上來說 1周目的話 因為難度上的不同 一二軍會有差
08/03 02:50, 2F

08/03 02:52, , 3F
援攻 援防 還有氣分高揚成了必學 那比P擊破(回收)還實用
08/03 02:52, 3F

08/03 02:52, , 4F
每回合氣力+3 高難度下必學的就是擦彈減少傷害的技能
08/03 02:52, 4F

08/03 02:54, , 5F
中國用背水的話其實還蠻鐵 在底力根裝甲也要足夠的前提
08/03 02:54, 5F
※ 編輯: paladino0 來自: 122.117.151.236 (08/03 03:35) ※ 編輯: paladino0 來自: 122.117.151.236 (08/03 03:36)

08/03 03:38, , 6F
氣分高揚我也有考慮過。但有些關卡回合短、敵軍多,P回
08/03 03:38, 6F

08/03 03:39, , 7F
收(擊破)反而更好用...
08/03 03:39, 7F

08/03 03:54, , 8F
那這點恐怕就是難度上的差別 一周目就是打LU的瘋子
08/03 03:54, 8F

08/03 03:54, , 9F
遇到時間緊迫系的基本上根本達不到 敵人武器基本都有+45
08/03 03:54, 9F

08/03 03:56, , 10F
結果文這種得反而被丟冰箱成了二軍 還有AI設定上的不同
08/03 03:56, 10F

08/03 03:56, , 11F
LU的重點 0%不鳥你 集火打修理機或同一人或快死的
08/03 03:56, 11F

08/03 03:58, , 12F
不過長期考量上 我還是建議氣分高楊 咲夜可以去學彈數節約
08/03 03:58, 12F

08/03 03:58, , 13F
這樣補給可以一次補世界兩發
08/03 03:58, 13F

08/03 03:59, , 14F
小町則是那種要改到一定的程度才能發揮價值的
08/03 03:59, 14F

08/03 04:46, , 15F
文不能龜後面,等打王再開必閃拼嗎?...反正移動高能補位
08/03 04:46, 15F

08/03 08:58, , 16F
大招陸B就已經很致命了 且龜到後面再打王 寧可派實用後援
08/03 08:58, 16F

08/03 14:54, , 17F
笨蛋學到size補正無視之後其實頗強的 加上本身又會閃
08/03 14:54, 17F

08/03 14:56, , 18F
丟到前排和妹紅咲夜一起碾雜魚超歡樂的XD
08/03 14:56, 18F

08/03 14:58, , 19F
香草其實有看過改高裝甲放鐵壁再靠護盾當坦的 其實真的
08/03 14:58, 19F

08/03 14:59, , 20F
滿硬的 必出的補給機小惡魔又能一起放合體技完全不浪費
08/03 14:59, 20F
※ 編輯: paladino0 來自: 122.117.151.236 (08/03 18:50)

08/03 18:50, , 21F
補上2P腋巫女部分吐槽
08/03 18:50, 21F

08/03 18:52, , 22F
中國的固有,背水好像比較穩定,雙重底力
08/03 18:52, 22F

08/03 18:52, , 23F
硬氣功好像不太實用,發動機率好低......技量的關係?
08/03 18:52, 23F

08/03 18:55, , 24F
所以笨蛋會學到熱血嗎? 改造方向是運動性就好?
08/03 18:55, 24F

08/04 14:09, , 25F
背水的數值不確定我都沒放 硬氣功發動就是盾防喀實在XD
08/04 14:09, 25F

08/04 14:10, , 26F
笨蛋看wiki是學得到 不過size補正無視之後火力就不錯了
08/04 14:10, 26F

08/04 14:11, , 27F
運動改滿她還是有機會被boss打 SP其實省下來放不屈也好
08/04 14:11, 27F

08/04 14:12, , 28F
反正極限火力我是給紅黑雙煞還有妹紅咲夜拼就好XD
08/04 14:12, 28F

08/04 19:05, , 29F
請問您說的那個wiki,可以貼給我網址嗎? 找不到...
08/04 19:05, 29F

08/04 20:22, , 30F
啊啊,找到了 @@
08/04 20:22, 30F
文章代碼(AID): #1G6iYVb1 (Touhou)