[心得] 妖精大戰爭 EX通關向攻略

看板Touhou作者 (灰塵)時間14年前 (2012/01/02 20:50), 編輯推噓12(1206)
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RP載點:http://www.mediafire.com/?3h3kf3fbkclp43a 板上有th12、th13的Extra攻略卻沒有妖精大戰爭的 於是我就把這篇一年多前寫給自己備忘用的攻略拿出來獻醜了。 妖精大戰爭的系統跟東方傳統的彈幕射擊作有很多不同點, 這些妖精大戰爭的特色都影響到打Extra的策略。 以下分成前言道中BOSS戰來作介紹 (一) 前言 因為有了彈幕冰凍系統,以及殘機與炸彈獲得方式跟傳統有許多不同 所以這作的打法跟過去幾作會有些不同。 首先是彈幕冰凍,這是攻守合一的武器,也是妖精大戰爭的彈幕可以如此鬼畜的原因 除了冰住敵彈的防護作用以外,在冰塊消失的時候還會給予在冰上的敵機傷害 是非常重要的火力來源,在BOSS戰中是很重要的技巧。 於是得要了解power與冰凍持續時間的關係,以及能不能冰到敵機 冰凍power的恢復法也非常重要。它有四種來源: 1.打爆敵人 道中的主要恢復方式。 2.自機彈打中敵機 BOSS戰的主要恢復方式。 3.擦彈 Extra Stage 裡有很多的自機狙擊彈幕,在道中也是相當主要的恢復方法。 4.集氣 很慢其實沒什麼效果。 EX道中有很多不冰就過不去的無理彈幕,要是在緊要關頭時power不夠就準備\ピチューン/ 再來是殘機與炸彈的收集方式。對於平民級通關攻略來說如何有效使用炸彈是最重要的 但是在妖精大戰爭中\ピチューン/後 perfect freeze 的回復量不多, 所以有些沒有絕對把握的地方並不一定要直接丟炸彈,反而可以放手一搏。 反過來說並不會因為炸彈丟得好就比較好通關,要看整體miss次數的多寡。 就這點來看反而不利平民級通關,所以要靠著策略來彌補這點。 自機彈火力受累積冰凍面積影響,冰越多自機彈會越來越華麗 但Extra打到最後通常都會接近Level MAX所以不是很重要XD (二) 道中 妖精大戰爭Extra道中的彈幕特徵是無理彈幕數量異常多的隨機彈。 無理彈幕自然要用冰的過去,這就跟往常的Extra一樣要記順序。 數量異常多的隨機彈則是考驗臨場反應,雖然策略上這樣寫但往往有例外。 打妖精大戰爭Extra要同時注重彈幕對抗策略+技術+臨場反應 1.開場的妖精陣 一開始power是滿的直接冰下去,然後在冰的掩護下左右移動掃掉幾隻敵機 接著往左上移動,在power大約60~70%就可以再冰第二次 第二次冰完後這段就差不多結束了。 2.連續三波的彈幕 除了自機狙擊的綠彈還有會亂射的藍色圓形彈幕,移動時要小心 因為這段的妖精很厚又很難待在下方輸出,要靠冰凍的爆破來打,用擦彈來回power 第一波跟第二波因為距離中心點比較遠,即使power全滿也不容易冰到他們, 所以第一波出現時先不要急著放,等到第二波登場時再馬上放。 有抓準時機的話不會波及到第三波的妖精,也就是說這段可以冰個兩次50%面積。 小心冰完後可能會有殘餘的彈幕往自機飛來。 3.三紅妖精陣 在每波之間會有藍色妖精出來晃,那是給你回power用的,打爆他們。 三隻紅色妖精會固定有一隻放一圈彈壁(一段時間後會往外散出,基本上閃不掉) 另外還有兩隻會全方位瘋狂轟炸。 集氣後待在彈壁附近,等到上面的彈幕接近時再冰下去 上面妖精的射擊時間跟100%出力冰凍時間差不多, 太早放掉可能會被餘波掃中,所以盡量晚一點放。 這段有幾種意外狀況:首先是power不夠。雖然有藍色妖精出來餵power但只能回大約七成 這時候接近彈壁擦彈就會滿了。沒有滿也有95%絕對夠。 但有時候冰爆時會不小心把下一波放的彈壁的妖精也打掉了(RP中有這種狀況) 這時候冰凍時機就真的要抓得很準。最好邊集氣邊等彈幕快要打中時再放。 4.狂暴彈幕陣 妖精大戰爭中最爽快的彈幕,這段幾乎是冰完後就要馬上集氣冰下一波。 集氣時的走位相當重要,不能只傻傻地待在原地,要稍微左右移動閃彈幕 前半段妖精只會從一側出現,冰完後power大概只會回到七成。 但還是建議龜到90%左右冰時間比較充足。當然有危險的時候還是直接冰下去。 後半段幾乎是冰完power就會回到100%,但這也意味著一手滑就準備 \ピチューン/ 要小心最後一波結束後可能會有殘留的彈幕飛過來。保持警戒直到最後一刻。 5. (1)的加強版 彈幕難度沒有上升,但是因為時間拉長了所以要有正式的躲法。 妖精的子彈是自機依存的亂彈,可以藉由誘導→冰凍的方式來閃。 繞U字型來跑,快速向上→停著集氣→等冰結束→慢慢向下→到另一側 大概在畫面中上,帶著60%的power放冰就行了。 在快速向上時可能會有特別靠近螢幕邊緣的妖精,先打爆再繼續往上。 6.道中BOSS其之一 莉莉白+大妖精的雙人BOSS組。因為大妖精是⑨的好朋友所以我每次都挑莉莉白打(誤) 兩人會一直丟亂數的普通彈+火炎彈,然後一段時間會放她們在故事模式中的彈幕 因為莉莉白的彈幕是圓形的比較好冰中,所以建議待在莉莉白下面打。 除此之外的普通彈+火炎彈就只能根性閃躲了。 通常這時候prefect freeeeeze會有300%,有危險就放吧。 7.道中BOSS其之二 兩人會交互放非常密的加速放射針彈,很難閃。 要冰的話勉強能冰住一波,第二波會來不及集氣然後就 \ピチューン/ 比較安定的打法就是直接bomb再接一波冰凍解決。 8.道中BOSS其之三 兩人放的螺旋彈其實是自機狙擊,只要待在正中間往上移動就可以閃過順便擦彈 等到氣快滿了就冰下去,既能閃彈幕又能造成傷害。 運氣好的時候可以兩波就結束這段了。 9.刀彈陣 雖然可以靠著快攻以及冰爆減少子彈,但補位的速度很難讓你這麼做。 在第一次冰完後放prefect freeze,再接一次全滿的冰凍就可以撐過這一段。 10.亂七八糟的綠色圓形彈幕&自機狙擊火炎彈 整個道中最困難的部份,很難有十足的把握說一定能不被彈,也不見得一次炸彈能撐過 左右來回移動,大概在距離畫面底端1/4的部份集氣放冰,原地閃一下火炎彈,再折返。 綠彈是自機依存的超亂彈幕,使得折返的時候不容易脫離彈幕陣。 一旦有什麼意外就要毫不猶豫的放炸彈。 接下來一陣子不太需要炸彈,盡管放沒關係。 11. (2)的加強版 也是一樣六隻妖精,但是前四隻變成交互出現而不是兩兩出現 訣竅也差不多,先慢慢移動閃自機狙擊彈,等第三隻出現時就可以冰下去。 最後兩隻跟在(2)時沒有差別。 12. (3)的加強版 訣竅一樣,只是最後一波要先把兩側其中一隻打掉,接著馬上向另一隻撲過去。 RP中就是手殘沒打掉只好放炸彈。 13. (1)的終極版 多加了自機狙擊的火炎彈進來,躲在冰塊護盾中的時候記得閃掉它們。 (三) BOSS戰 因應本作特殊的殘機計算方式,也出現了特殊的攻擊方法。 被魔理沙的破壞死光照到不會\ピチューン/,會以不慢的速度消幹勁 幹勁減到零的時候不會再繼續扣下去,所以可以玩極限破台(誤) 冰塊可以遮蔽破壞死光,在某幾張spell中是非常重要的防禦方法。 非符1 魔理沙丟放射狀彈幕,子彈速度會越來越快。貼上去用冰爆打,3回解決。 盡量控制power在六成的時候冰彈幕,比較能及時恢復power 100%出力的話下次恢復的時間也會延後,所以用較少的出力炸會比較好。 光符「ミステリアスビーム」 算是介紹破壞死光的spell。在死光通過時盡量用冰遮住。 在死光轉到接近垂直的時候魔理沙會再移動一次,大概抓這個時候集氣。 非符2 密度太低只有第一次能冰爆,之後的就根性閃躲 比較安定的打法是接下來就接bomb,然後再冰爆一次。 不想用炸彈的話就先根性閃躲,power快滿了就稍微往上放冰。 光撃「シュート・ザ・リトルムーン」 在魔理沙的正下方,靠近中線的地方打。 天上會掉高速星星下來(不是自機狙擊),掉到底後會從墜落處發出破壞死光 如果能攔截掉那次就不會發出破壞死光。沒攔到放冰一樣也能擋死光。 主要閃針彈,一邊注意星星。被死光照到就給他照吧。 非符3 除了第一波可以冰爆,其餘的要等到子彈接近底線時才有辦法冰(power恢復不夠快) 非常根性的一段。視炸彈數量的多寡再決定要不要根性到底 魔弾「テストスレイブ」 魔理沙實驗中的秘密使魔,會不斷放出紅色星星彈幕而且有判定請小心。 跟使魔之間的紅色連結其實是死光。雖然不太會有機會被照到就是了...... 攻擊模式分成兩段:使魔在魔理沙身上與飛出去之後。 第一段魔理沙會放一次藍色星星彈幕,然後使魔會追著自機飛來。 要邊誘導邊躲開使魔。等到它定住後馬上移到魔理沙的下方攻擊回power 第二段要閃兩方來的子彈。基本上無理,冰過去就對了。 非常需要練習的一張spell,盡量練到可以拿銀牌。 非符4 把非符1部分的黃彈置換成炎彈 打法一樣,但是放完冰要馬上往下拉。 閉符「ビッグクランチ」 第一段使魔會跑到畫面端,然後留下星星帶。使魔速度不快很好閃。 接著星星帶會往外擴,冰掉它們 接下來第二段在畫面端的使魔會放出紫色星彈,不久後就會變成炎彈飛來, 在這段就盡量冰掉它們,數量一多就只好放炸彈。 第三段使魔會用跟第一段一樣的速度拖著星星帶回來。 練得好的話可以一顆炸彈就通過。 非符5 非符2部分的藍彈置換成炎彈。bomb安定 恋符「マスタースパークのような懐中電灯」 真正的敵人不是死光而是星星彈幕。就跟永夜抄裡真正的敵人是螢幕晃動而不是魔砲一樣 藍色彈幕非常快,而且又夾雜慢速的紫色星彈所以很難閃 要在手電筒的光通過之後馬上冰掉。 手電筒過中線後會加速,先偏一邊以減少被照射的程度。 非符6 魔理沙拿出實力後的第一非符,普通彈與炎彈混合。 速度不快但是非常密,大概冰個兩次後等放炸彈。 魔開「オープンユニバース」 跟Big Crunch相反,主要攻擊方式是用使魔輾過⑨ 魔理沙射出第一隻使魔時就可以冰掉彈幕,然後全力閃躲使魔。 不過這真的不太容易...... 五波過後藍色星彈會向外飛出,小心鑽過就行了。 非符7 黃色自機狙擊彈+散射火炎彈。 不太需要擔心power,而且大概70%就可以冰爆炸魔理沙。 剩下的難題就只剩怎麼閃開那些亂七八糟的火炎彈... 魔十字「グランドクロス」 雖然可以躲在使魔後面閃破壞死光但反而容易被自機狙擊的炎彈打中 主要攻擊機會是使魔空出下方空間的時候用冰擋住死光趁機打。 很難不被死光一直照射就是了。 非符8 自機狙擊火炎彈+散射黃色彈。跟非符7相反的配置 最大的挑戰在於如何鑽過火炎彈之間的空隙。我到現在還是不會鑽只會bomb 流星「スーパーペルセイド」 這分明就隕石術wrrrrrryyyyyyyyyyyyy 隕石是隨機掉落的,掉落點會發出一圈黃色彈幕。 待在魔理沙下方打,隕石要高速移動躲開 冰掉所有從下方出來的黃色彈,若集氣時有隕石來襲逃命優先 若被逼出魔理沙下方且氣不夠安全回去就只能bomb了 有抓到訣竅而且運氣不錯的話有機會no miss clear 「ブレイジングスターのような鬼ごっこ」 限時spell,共有三段變化 第一段只有魔理沙(用殺人光線當彗尾)瞄準自機衝來衝去, 沒其他子彈繞圈圈閃就行了,不要被彗尾照到。 中途魔理沙停下來集氣後會跑出一圈紅色的子彈+一些黃色小星彈 紅色彈不太會動,但是擋在那裡你也躲不掉魔理沙。從兩排的空隙間把它們冰掉。 停下來放路障彈幕共有兩次,第二次後魔理沙就會跟往常一樣邊衝邊丟星星 大概這時候bomb 不過RP裡面為了清掉紅色彈撞到了黃色小星彈 orz 反正我有八條命我超強(大誤) 第一波的路障有三塊,冰掉兩塊就行了。 第二波有四塊,由於這段回氣會比較快(畫面上子彈多)就全部冰掉。 最後一段時集氣冰掉星星有點風險,請確定魔理沙離你很遠或者你誘導掉了 「妖精尽滅光」 魔理沙菌光~妖精殺光光~ 魔理沙往下放出了不會動的超大光線...這就是第四作五面幽香魔砲的比例啊!! 這擺明就是要殺人......不,是殺妖精啊!! ヽ(゚∀。)ノ 使魔會擋住殺人光線但不會擋住自機彈,躲在它們的陰影下打, 使魔到了兩側後會有另一隻來交接。 總共有三段。第一段還算寬鬆,就根性閃躲,在接近折返點的時候放一下冰。 第二段彈幕密不少,繼續根性閃躲。 第三段彈幕...變成了炎彈。這時候也不用在折返點冰一下了, bomb 根性硬上吧!! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.113.67.51

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推~
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ヽ(゚∀。)ノ
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推~希望有神人PO文花帖攻略 當偷拍記者難度超高的!
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推這個!!
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XD
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淚推攻略,好多地方都感同身受啊
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話說文花帖的攻略很難描述,還是看RP會比較好學吧
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01/02 22:59, , 8F
想當初妖精大戰爭也是玩的很辛苦QQ 不過這代遊戲性真的不錯
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這證明要會偷拍要先學會瞬間移動
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文花帖有攻略網站呢 http://www.cuhkacs.org/~sky/th95/
01/02 23:41, 10F

01/03 07:40, , 11F
魔理沙菌光XDDDDDDDDDDDD
01/03 07:40, 11F

01/03 07:40, , 12F
希望做文花帖攻略網的強者趕快出DS的攻略~~
01/03 07:40, 12F

01/03 13:21, , 13F
推\QAQ/ 對手殘的我來說太實用啦
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很懷疑有些符真的能拿到金牌成就嗎...
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01/05 19:47, , 15F
很多應該不能 光是殺菌光要no freeze 就要待在兩側躲
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01/05 19:47, , 16F
可是這樣就會time up fail啦XD
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01/05 23:23, , 17F
可以喔,魔理沙的使魔會擋下光線
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而且光線不會把笨蛋照到滿身瘡痍所以可以底力play
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