[心得] 東方神靈廟

看板Touhou作者 (夜夢ND)時間12年前 (2011/08/13 22:05), 編輯推噓1(103)
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◥▍ █◣ 唔,你有話藏在心理喔? \ ▏ ◥ 可是似乎不好意思說出來哪 \ ﹨▌ \ ▏█有話別憋在心裡喔 ▎◣ ▁▂▎ ▏█▊ 因為你想的事情我都 ▍◢ ██ 一。清。二。楚。唷☆ 還是說要我幫你講出來呢? --以下為分在本分類的內容 也請發文者能使用可讓讀者看出內容類型的標題 本分類主要為原作 一次創作 同人二創等等遊玩/閱讀之後的心得抒發 比起[ ⑨ ]而言較為正經的心得抒發為主 如需使用[其他]分類請自行修改標題 ==請按下Ctrl+v觀看分類注意事項 以上內容可自行使用^Y山雛 1.六面無論是BGM和場景表現都相當精采,充滿速度感與神祕感的決戰, 感覺已經能和地靈殿六面不相上下,玩完之後一整個神清氣爽! 2.彈幕不難,但是長壽靈的設計讓這作和星蓮船一樣容易讓人老馬 (顯示為和芳香和響子對撞好多次囧 3.新增的箭彈和閃電形彈幕相當有趣 最終關的天球儀設計也相當傑出 4.立繪一整個越來越細緻 5.有關於EX的部分後來知道了, 是因為我剛才打完Normal之後存完RP回到遊戲聽BGM 結果BGM聽到一半電腦當掉 造成RP存下來了但是分數沒有存下來Orz 算了等回新竹再打一次(死 -- ︿◣◢|_ o ∕/◤◤◤\ 少女飛行中.... ◣東方project系列 ▁▂▃▃▂ . / ● ●  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ▆▅▅▆▇ ∕ ║ ▁▂▃▃▂ 持續推廣ing |Π|▆▅▅▆▇ ▁▂▃▃▂ ψ涼宮 域 gbwind -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.217.51.151

08/13 22:17, , 1F
感覺六面BOSS比阿燐還沒威脅....
08/13 22:17, 1F

08/13 22:23, , 2F
覺得五面比較難……
08/13 22:23, 2F
※ 編輯: NightDream08 來自: 61.217.51.151 (08/13 22:26)

08/13 22:29, , 3F
徵求一個已開EX的紀錄 我要打EX(炸
08/13 22:29, 3F

08/13 23:43, , 4F
挑戰在六面BOSS近距攻擊+集滿靈界槽倒挺有挑戰性..
08/13 23:43, 4F
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