[求聞]幻想之宴角色分析-フランドール

看板Touhou作者 (閒來無事)時間15年前 (2010/10/24 03:18), 編輯推噓21(21044)
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本分類為進行詢問 解答 教學 研討 考究之用 ▃▅▄ |\ 對於幻想鄉有疑問之處 ● ● . 都可以在此進行發問 研討 | ▄▄ ' 發問時請注意語氣與是否完整描述問題本身 以便他人回答 --以下為分在本分類的內容 也請發文者能使用可讓讀者看出內容類型的標題 本文章分類有以下內容: 詢問回答等討論類型文章 研討性質或考究性質文章 請在標題明確表示是問題發問討論or考究文章 ==請按下Ctrl+v觀看分類注意事項 以上內容可用^Y自行山雛 不好意思 太晚po文了 請見諒 フランドール・スカーレット [妖怪][吸血鬼][魔法使い][紅魔館] 體力:17 迴避3 決死3 Leader能力: [戰鬥階段]手牌1 階段終了時 自己1張沒有基本能力的咒卡獲得攻擊+1 (該階段只能使用1次) 分析: 血量是全角色最低的 此外迴避和決死可說是不錯 此外擁有著高傷害咒卡以及增強火力的 事件卡 屬性非常多 比較特別的是フラン擁有著魔法使屬性 因此與パチュリー也有不少 事件卡相性不錯 其他屬性之前都講得差不多了 因此這邊就不贅述 leader能力以手牌為 代價 因此能不管任何時期都能提高傷害 可說是フラン為leader牌組的關鍵能力之一 不 過只限於無基本能力 故能對應到的卡算是比較少 此外幻宴手牌得來不易 因此要如何取 捨發動就考驗玩家了 禁忌「クランベリートラップ」 1フラン 性質:通常 咒力1 攻擊2 迎擊1 命中3 [戰鬥階段]體力1 階段終了時 該卡獲得高速移動(1) 低速移動(1) 分析: 非常重要的一張卡 初期搭配leader能力 就能以1咒3攻擊的威力削減對方體力 此外特殊 能力自己扣1體力來閃過對方攻擊 然而要注意的是一旦對手提高命中擊落的場合 可說是 非常吃虧 因此要多注意對方的咒力 此外特殊能力如果先發動的話 leader能力就無法對 應到 禁忌「フォーオブアカインド」 1フラン 性質:通常 咒力2 攻擊2 迎擊2 命中3 [戰鬥階段]咒力2 該階段終了時 該卡獲得攻擊+1 命中+1 (該階段只能使用x次) (x為自己フラン等級) 分析: 最高可以開特殊能力4次 為10咒攻6命中7 初中期可說是完全無法付此代價 然而後期給予 最後一擊只需要2咒啟動 不需要保留咒力 將特殊能力發揮到極限當作終結技也是不錯的 選擇 禁忌「戀の迷路」 1フラン 性質:擴散 咒力3 攻擊2 迎擊2 命中4 [戰鬥階段][攻擊時]常時 該卡獲得高速移動(1) [戰鬥階段][迎擊時]常時 該卡獲得低速移動(1) 分析: 特殊能力算是較難運用 禁忌「クランベリートラップ」相較起來該卡咒力花費較多 且處 於攻迎擊方效果還不同 並且無法對應到leader能力 可說是微妙的1張卡 禁忌「カゴメカゴメ」 1フラン 性質:擴散 咒力3 攻擊3 迎擊1 命中4 該卡無法配置支援卡 分析: 不會受到支援卡的影響 因此對上妨害戰術為主的牌組 該卡的出場機會大增 不過相對的 也無法受到自己支援卡的恩惠 不過フラン並沒有強化性的支援卡 因此主要是混搭牌組受 到影響 禁忌「レーヴァテイン」 1フラン 性質:集中 咒力3 攻擊5 迎擊0 命中1 貫通 高速移動(1) [戰鬥階段][攻擊時]常時 對方戰鬥中咒卡帶有低速移動(x)場合 該卡獲得命中+3 分析: 極高的打點效率 然而命中十分悲慘 無補正的話 完全打不中任何一位角色 並且該卡是フ ラン唯一的貫通卡 不過低咒力需求以及1等使用條件 因此有所謂的レーヴァテイン牌組 以大量的事件卡來增加命中 也是能走出一條活路 禁忌「フォービドゥンフルーツ」 2フラン 性質:擴散 咒力3 攻擊4 迎擊0 命中3 誘導彈 [戰鬥階段][攻擊時]咒力2 階段終了時 該卡獲得攻擊+2 命中+2 之後戰鬥階段終了時 該卡放到捨牌區 分析: 作為一個終結咒卡 可說是非常稱職 此外命中3附帶誘導彈 對於迴避2角色十分強力 如果 咒力不會受到影響 更可以連續啟動來狂轟濫炸 給予對手極大的損傷 禁弾「スターボウブレイク」 2フラン 性質:集中 咒力5 攻擊5 迎擊1 命中5 分析: 非常適合搭配leader能力來增加攻擊 一旦中期咒力能支付起的話 可以改用這張做為主力 攻擊卡 穩定的減弱對方體力 禁弾「過去を刻む時計」 3フラン 性質:通常 咒力3 攻擊4 迎擊2 命中4 啟動代償:體力1 [戰鬥階段]常時 自己leader是フラン場合 該卡戰鬥中時 自己leader獲得迴避+1 [戰鬥階段]手牌1 階段終了時 該卡獲得命中+1 (該階段只能使用1次) 分析: フラン強力咒卡 特殊能力附帶的增加迴避 提高了低血量的フラン生存能力 此外能丟2手 牌攻擊+1 命中+1 而且咒力損耗低 能夠早期啟動 對方通常未有高命中咒卡能夠應對 然 而一旦被擊落場合 該卡的啟動代償可說是致命傷 禁弾「カタディオプトリック」 3フラン 性質:擴散 咒力3 攻擊3 迎擊2 命中5 [戰鬥階段]常時 自己leader沒有吸血鬼屬性場合 戰鬥階段開始時 該卡成為準備狀態 [戰鬥階段]常時 該卡戰鬥中 對方leader體力高於自己leader體力5點以上 自己leader獲得迴避+2 分析: 基本性能不錯 可說是攻迎擊萬用 該卡真價是在特殊能力2增加迴避2點 可說是能閃過不 少的咒卡 然而要注意一旦該卡為攻擊方 攻擊給予的傷害使對方體力與自己相差成為5點 以內 對方迎擊時就無法增加迴避 此外相差5點成為拉鋸戰場合時 需要不少調整來達到該 條件 秘弾「そして誰もいなくなるか?」 3フラン 性質:擴散 咒力7 攻擊6 迎擊3 命中6 該咒卡不能配置支援卡 [充填階段 戰鬥階段]常時 該卡不能成為事件或特殊能力的目標 [戰鬥階段]常時 自己フランlevel4場合 該卡戰鬥中時 對方戰鬥中咒卡無法成為事件或特殊能力的目標 分析: 難以被妨礙的咒卡 此外level4場合時 可說是只比較雙方原始性能 不過相對的需要7點咒 力來啟動 對於フラン幾乎把咒力給榨乾的場合 難以囤積咒力 故該卡的出場機會比其他2 張3等卡小得多 無差別な破壊 1フラン 咒力2 使用:充填 從對方手牌隨機選1張 如果是咒卡場合 放到對方的準備區 如果非咒卡場合 放到捨牌區 分析: 依靠運氣的手牌破壞 由於看不到對手的手牌 故想要破壞到關鍵卡可說是非常難 此外一 旦選到咒卡的話 可說是讓對方佔到便宜 發動時機可以在對方手牌事故發生時使用 癇癪 1フラン 咒力3 使用:戰鬥 階段終了時 自己戰鬥中咒卡和對方戰鬥中咒卡的基本能力全部無法發揮 分析: 雙方版的威嚴 並且咒力少1咒 由於フラン咒卡有基本能力的卡不算多 因此不用放在心上 對於貫通只有禁忌「レーヴァテイン」只有 所以該事件卡幫助非常大 非常實用的一張 卡 恐ろしき波動 2フラン 咒力4 使用:充填 給予對方leader x點傷害 (x為4減去對方leader等級) 分析: 對於leader只有等級1牌組殺傷力最大 4點咒力能給予3傷害 不過該卡完全依賴於對方牌 組搭配 因此有可能會完全無效 手加減知らず 2フラン 咒力4 使用代償:體力1 使用:戰鬥 自己戰鬥中的咒卡獲得攻擊+2 命中+2 分析: 重要的事件卡 直接提高火力輸出 然而要注意體力殘存狀況 一旦體力過少會導致無法支 付該卡的代償 導致火力不足 フラン咒力算是不太足夠能中途發動 故常常作為最後一擊 提高火力用 禁じられた遊び 2フラン 咒力2 使用:充填 自己和對方看各自牌庫頂的一張 比較雙方該卡的咒力代償 數值較少的一方給予3點傷害 平手場合 給予對方leader1點傷害 之後將該卡放到牌庫的最下面 (如果該卡不符合使用條件的話 咒力代償當作0) 分析: 賭博要素非常高的一張卡 成功的話2點咒力就能給予3傷害 此外該卡並沒有指定目標 所 以パチュリー也能給予傷害 不過永琳的超天才是無法發揮作用的 不過失敗場合時 可是 一大打擊 雖說是賭博 不過也能藉由一些事件卡或輝夜的leader能力作弊 バンパイアバイト 2フラン 咒力3 配置:充填 該事件只有自己leader有吸血鬼屬性場合時能使用 給予對方leader1點傷害 回覆自己leader1點體力 自己手牌數比對方手牌數少4張以上場 合 更將1張不是配置於場卡的支援卡放到捨牌區 分析: 3咒讓對方體力相差2點 對於許多事件卡或咒卡使用代價為1體力來說 可說是即時的救星 此外第2效果能除去雙方場上的1張支援卡 幫助性很大 條件的4張手牌數目對於フラン leader來說不難達到 此外使用該卡的話 自己手牌數目會減1 並且未指定目標 故擁有耐 性的支援卡也能移除 オーバーヒート 3フラン 咒力5 配置:充填 該事件只有攻擊方能使用 使用代償:體力1 玩家全部咒力為0 分析: 1體力+5咒力換取對方所有咒力 對於作為關鍵時刻使用 能完全封住對方的事件卡或特殊 能力的發動 然而搞錯使用時機的話 只會自我毀滅 無慈悲な両手 3フラン 咒力5 配置:充填 對方場上配置的一張支援卡放到捨牌區 給予對方leader3點傷害 分析: 移除對方的強化性支援卡 或是與幽閉做搭配 5點咒力換3傷害+1支援卡 效果來說算不錯 不過對象只能指定對方場上 故場卡以及自己場上的妨害性支援卡無法消除 對上 パチュリー場合發揮不了作用 幽閉 1フラン 咒力2 配置:咒卡 [啟動階段]常時 配置該支援卡的咒卡無法做出成為啟動狀態的動作 [充填階段]咒力5 該支援卡放到捨牌區 分析: 注意貼在啟動狀態的咒卡上 該咒卡並不會成為準備狀態 除非命中轉為準備狀態 效果才 會啟動 對於封住對方大卡的啟動 或是阻止對方小咒卡來迎擊能達到牽制效果 然而在後 期雙方咒力充足時 該卡效果就大打折扣 要貼在哪張咒卡上可說是考驗玩家的經驗 U.N.オーエンは彼女なのか? 2フラン 咒力3 配置:場卡 [充填階段 戰鬥階段 啟動階段]常時 自己leader沒有吸血鬼屬性場合時 自己leader無法回覆體力 [啟動階段][攻擊時]常時 啟動階段終了時 自己leader給予1點傷害 分析: 自殘型的場卡 對於本身體力就是最少的フラン來說非常容易自滅 因此該卡運用場合通常 是所謂的壁leader牌組 藉由高體力的leader與3フラン搭配 做短期決戰的用意 整體分析: フラン牌組大都是低咒力需求高傷害 此外不少特殊能力或事件卡需要體力來支付代償 可以說是不是我速殺你 就是你速殺我的狀態 要一直保持攻勢將咒力給花到刀口上 一旦攻擊中斷 フラン紙般的耐久性無法支撐太久 或是藉由高迴避咒卡來減少傷害 事件卡的運氣成分很高 如果想要追求刺激的話 可說是最佳選擇 與高體力角色leader搭配 犧牲掉フランleader能力換取大量增幅的血 可說是常見的戰術 フラン的貫通只有禁忌「レーヴァテイン」擁有 故遇上高防避牌組處於不利的一方 需要搭配癲癇或者是提高火力硬是打穿防壁 此外早期咒卡命中不高 遇上前期就有高迴避的角色 容易阻礙進攻的腳步 對上フラン的場合 已擁有防壁的咒卡來展開迎擊 對於體力低的フラン來說 光是迎擊就能累積不少傷害 故要撐住フラン前期的攻勢 直到能夠展開反擊為止 下集預告: 知識と日陰の少女 パチュリー・ノーレッジ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.113.47.249

10/24 03:21, , 1F
推芙蘭\@@/
10/24 03:21, 1F

10/24 06:27, , 2F
\フラン/ \フラン/ \フラン/ \フラン/ \フラン/ \フr
10/24 06:27, 2F

10/24 06:31, , 3F
「無慈悲な両手」超可怕的~
10/24 06:31, 3F

10/24 06:31, , 4F
好像忘記提到秘弾「そして誰もいなくなるか?」了?
10/24 06:31, 4F

10/24 06:32, , 5F
啊不,是在下看漏了ˊˋ
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10/24 09:02, , 6F
那個下集預告是搞錯了吧@@
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10/24 09:10, , 7F
嗯? 哪邊搞錯了@@?
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10/24 09:12, , 8F
芙蘭無差別破壞拳!
10/24 09:12, 8F

10/24 09:12, , 9F
    .|\,──,
10/24 09:12, 9F

10/24 09:12, , 10F
\   </, ==='rヽ  /
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10/24 09:12, , 11F
\<> (/ / \// /リ) <> / テーレッテー!
10/24 09:12, 11F

10/24 09:12, , 12F
\<>\ (' ヮ'ノリ<>/ テーレッテー!
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10/24 09:12, , 13F
| C 〈iYi〉つ |
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10/24 09:12, , 14F
   / <∩しし∩> \
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10/24 09:12, , 15F
/ \
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10/24 09:12, , 16F
不同作者寫的 >下集預告是搞錯了吧@@
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10/24 09:14, , 17F
妖夢配 NEET配 中國配 安心的肉盾牌組 (' ヮ')
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10/24 09:14, , 18F
U N OWEN 以前超貴的....沒什麼人用
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10/24 09:15, , 19F
NEET作弊?! 太好了 0.0
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10/24 09:19, , 20F
戀の迷路 orz 從來沒有發揮場...
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10/24 09:40, , 21F
啊啊啊不同作者 沒注意到冏
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10/24 10:59, , 22F
因為原PO已經打好香草了所以無誤
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10/24 11:03, , 23F
其實最廢的不是戀の迷路是カゴメカゴメ 十足無用
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10/24 11:05, , 24F
誰說カゴメカゴメ沒用的 蒼樣的圖超棒的(拖走
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10/24 11:44, , 25F
無慈悲對上趴邱是沒辦法使用的 幻宴規則裡面只要有不能成為
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10/24 11:44, , 26F
目標的能力 對方一定要卡片敘述的目標都合法才能使用
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10/24 11:45, , 27F
地圖兵器"すべて"除外 她是可以啟動但是會被防住
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10/24 11:51, , 28F
攻擊多種就是1個打不到就沒了 像頭上華萎...
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10/24 11:59, , 29F
目標敘述有單一 複數 全部 只有全部是可以啟動(一樣要被防
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10/24 12:18, , 30F
無慈悲對帕邱有用啊 5咒的拆裝卡......
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10/24 12:19, , 31F
恩 ....還是看看Q&A調查一下真相好了
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10/24 12:20, , 32F
會有這個疑問 因為一般都是這樣以為orz
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※ 編輯: tn00219429 來自: 140.113.47.249 (10/24 12:25)

10/24 12:26, , 33F
感謝指出錯誤 已修正
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※ 編輯: tn00219429 來自: 140.113.47.249 (10/24 12:32)

10/24 12:33, , 34F
無慈悲無法對趴邱用,連拆裝都拆不了
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10/24 12:34, , 35F
原因很簡單,無慈悲有雙目標,其中一條沒對上就全能力不能發揮
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※ 編輯: tn00219429 來自: 140.113.47.249 (10/24 12:35)

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無慈悲部分已經做了修正
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10/24 12:35, , 37F
應該說無慈悲早期是對帕邱有用後來有被修正
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10/24 12:36, , 38F
改一個說法,其一目標沒達成,會連用都不能用
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10/24 12:41, , 39F
恩,原本2.0版本是可以拆裝不能扣血
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10/24 12:50, , 40F
そーなのかー
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那可以直接丟去發能力補傷害-1了.
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10/24 13:15, , 42F
再補個例子 貼上永琳+兔子合體技 永琳就不能自己精緻補血
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10/24 13:30, , 43F
推 癲癇在現時信仰防壁氾濫的環境價值著實提高不少...
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10/24 13:38, , 44F
不說還沒發現0.0 話說癲癇之後可以發角色能力了嗎 ?
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10/24 13:39, , 45F
持有? w >「レーヴァテイン」只有
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10/24 13:47, , 46F
無效 =\= 不存在
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不能 因為是無法發揮 可是還是擁有著基本能力
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10/24 14:06, , 48F
我用芙蘭的牌組都是自爆收場w
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10/24 16:03, , 49F
用妹樣牌祖真的有種以血換血的強攻感 但偏偏只有17體...
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10/24 16:07, , 50F
話說"過去を刻む時計"真的是立了起來就別讓他在倒下去阿@@
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10/24 16:08, , 51F
不然真的很虧 偏偏現在是命中補正大爆發的時代...
10/24 16:08, 51F

10/24 16:09, , 52F
咒7那張從來沒產生決定性功用過囧(不能打日文
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10/24 18:08, , 53F
[一個都沒有]還蠻重要的啊 對上兔子之類的
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10/24 18:09, , 54F
禁忌[ロードローラーだ]    , --─-/1
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10/24 18:09, , 55F
◇、 τ===Σコ >
10/24 18:09, 55F

10/24 18:09, , 56F
WRYYYYYYYYYY ◇ヽi//\///\/\ リ>
10/24 18:09, 56F

10/24 18:09, , 57F
[] ◇(/ L'ヮ'ノリ>
10/24 18:09, 57F

10/24 18:09, , 58F
  ||____________   ιi!_Y_iっ
10/24 18:09, 58F

10/24 18:09, , 59F
  / ̄ 1: .─l───:l:/___ヽ─、_'-u-u`
10/24 18:09, 59F

10/24 18:09, , 60F
  | :|:./E:| EEEEl :|:|: :  ̄ ̄||`l
10/24 18:09, 60F

10/24 18:09, , 61F
 / ̄ ̄ヽ ̄ヽ EEEEl :|:|:_:___||._|
10/24 18:09, 61F

10/24 18:09, , 62F
/ ●、 |  |7777777 :|:|  1,─┴、┴──、   
10/24 18:09, 62F

10/24 18:09, , 63F
| ●||●  | |//////.:|:| /    ヽ   ヽ
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ヽ ●' .|  |====:|:| |==◎== |=== |
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 ヽ__/__/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄'ヽ__\____ /_______/
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文章代碼(AID): #1CmpKMa8 (Touhou)