[心得] 非想天則 阿空台風制御不能dive 對策

看板Touhou作者 (穴馬)時間14年前 (2010/02/06 16:49), 編輯推噓24(24081)
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香霖堂新品入荷!! ▅▄▃ ◥◥ 啥? 沒錢啊? □-□   那就拿東西出來分享分享 看看要不要交換囉 本分類文章請視情況使用低調推 用法是在文前大寫S再推 ==請按下Ctrl+v觀看分類注意事項 http://www.nicovideo.jp/watch/sm8338982 簡單來說就是利用後跳無敵可以躲的掉, 難度相當高,欲投入實戰請務必練習。 實際上的目的是盡可能降低傷害。完全迴避不是不可能只是實在太難了... 後跳的時機是越晚跳越好(在被撞到之前), 這影片up主甚至說可以在第1hit(一趟4hit)的時候跳。(這反應個人覺得太噁心...) 要跳的時候儘量離畫面端遠一點, 不然一次後跳的動作還沒結束阿空已經衝回來撞完下一趟了。 如果緊要關頭對後跳實在沒有自信, 可以角色各自帶無敵的技能, 例如靈夢的亞空穴,咲夜的瞬移,紫的狂想穴和端warp,諏訪子的潛地移動。 阿空來回衝撞的速度很快,這些招式時間至少夠躲掉一兩趟。 每個角色都有的靈擊可以躲過一趟,但是因為硬直比較大,下一波衝撞一定來不及躲, 可以用在最後一趟使用,但是其實不推薦。 後跳如果熟練的話,能比靈擊迴避的好。 此外還發現紫有一個非常奇妙的解法, 分解機潛到地面下後阿空會立刻停止衝撞。 推測是因為不同於其他瞬移技可能只是把判定從畫面上消除而角色座標還在畫面內, 分解機會將紫的座標真正消失在畫面內(地下...XD), 阿空search不到位置就強制中斷了。 至於諏訪子的潛地移動並不能讓阿空衝撞中斷,一定是因為帽子還在畫面內。(炸) 推文提到就補充一下好了XD 之前染哥(pizzcato)笨蛋卡(系統卡 冷凍カエル)教學的文章, 提到的應用也可以用來迴避, 隨便測了一下, 如果有事先放好,制御不能發動中踩一下跌倒可以安定迴避3趟。 搭配選取起身位置等判斷完全迴避應該也是可能的。 就算發動了才開始放也躲的掉2趟,接著準備反擊。 這方法就看有沒有在牌組放冰青蛙的習慣了。 接下來想提的就不是迴避了,是反擊! 目的是最後能贏,迴避也只是其中一個手段。 如果在這時候能給阿空程度相當的傷害,未必對自己不利。 阿空的制御不能dive是帶有擦彈屬性的打擊, 射擊屬性的無敵SC,並不能邊閃躲邊給阿空打擊。 如靈夢的八方鬼縛陣、帕丘的月符、蕾咪的紅魔、紫的魅力四重。 最能夠漂亮反擊阿空的符卡目前想到是魔理沙的彗星, 能夠只被阿空撞到一趟而讓阿空生吃整發彗星。 應該可以更好,但是注意時間沒抓好彗星會miss。 還有就是阿空衝完四趟以後會降落在當初出招的位置, 這個時候是一個反擊的好機會,一套連段或是一張四五符下去能有效拉近雙方傷害。 (這也是不推薦用靈擊迴避最後一次的原因。) 另外就是如果阿空這時候HP殘存不多, 抓準時機反擊將衝撞中的阿空HP降至 0 則能直接決着。 另外就是阿空技能卡的火箭衝在台風也是一樣兇暴, 後跳能不能躲掉我不知道,小試了一下沒成功過。 火箭衝還會加速,就算可以跳過時機也很難抓。 反正也只衝一次,立即反應迴避不容易,要反擊則容易多了。 == 另外就是幽幽子的約束手形 http://www.nicovideo.jp/watch/sm8345305 約束手形的攻擊判定是防禦不可的打擊。 判定很短,迴避起來簡單多了。 除了角色個別的無敵技以外,只要有靈擊每個角色都能以cost1躲過。 這個也很推薦在練習模式玩一玩。 倒是幽幽子這張符卡本來就很難成功了,威力還被往下砍到3500, (各種無敵迴避(包括故意倒地),加上幽幽一被彈手形直接消失。) 以cost4來說其他角色AAA等簡單的combo帶進去都超過3500, 說實在我不認為這張手形還有cost4的價值...XD" -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.112.218.156 ※ 編輯: anauma 來自: 140.112.218.156 (02/06 16:50)

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帽子才是本體XD
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02/06 16:54, , 2F
沒看清楚 一進來就在找IP 要開打了= =
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原來我這麼欠戰(炸)
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阿空向前衝搭配台風真的好強勢XD 魔王機XDD
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這麼說有了最能剋制魔王招式的魔理沙越來越像勇者了...XD
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沒有對策就是被乖乖打完 後跳就算真的練了也很不容易成功
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練了一下 偶靈夢又去見山田了XDD 好難XDD
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可以的話在阿空戰還是靠控天迴避掉台風為上策
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真的很難啊XD 時機非常嚴格 不練不能投入實戰的
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※ 編輯: anauma 來自: 140.112.218.156 (02/06 17:09)

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(‵‧ω‧′) 看到標題就跑進來
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看來十六只能用時停或其他招硬凹了~
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這根本在練一閃嘛>///< 要再衝過來瞬間閃開XDDD
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不過這跟角色站的位置也有關係 太靠牆依舊完蛋XDD
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如果不抓得很準 大概傷1.5K左右~~不過很夠用了XDD
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最後的反擊也很重要 如果能先閃三下再硬吃最後一下來反擊
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整個就是贏了
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還是橄欖推薦的冰青蛙穩XDD
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看很久還是不知道感染大說的那張笨蛋卡是什麼卡...
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系統卡 冷凍カエル 剛測了一下去踩冰青蛙摔倒可以躲過三趟
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系統卡冰青蛙啊XD 跟緋想劍一樣可用來控天氣(但很蠢
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一颱風就開冰青蛙就能完美閃開XDDD
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話說回來 後退閃電車也復活了嗎@_@?
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有冰青蛙的話躲颱風制御不能是真的滿爽的啦XD 看有沒有放
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喔喔~原來如此~感謝兩位講解~
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我覺得沒有 之前是電車的判定變久了 我測一下好了...
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電車是一直跑的@@...後退應該沒辦法全閃吧~
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據說實際判定在節間
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嗚>"< 被電車撞到見山田
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不過測了一下完全沒成功過 好像只有看到HIT的時機變晚XD"
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※ 編輯: anauma 來自: 140.112.218.156 (02/06 17:35)

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剛測了一下後D閃阿空.最好的狀況是第一下被打中一下.
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然後2.3.4下都可以閃過
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半局撐5趟黃金衝刺 也就是說平均2K...真的好難orz
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對 其實完全迴避是辦的到的 不過很難安定
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能降到差不多2K再去反擊就差不多了
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抱著要拿黑羽織的決心跟阿空拼了XDDDDD (又掛了
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又學到一招了~~~不過真難學...常常都被打很多下...
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難度來講算是半個捏它了...有個認知至少有放手一搏的機會
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還有 28 則推文
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反正復歸被SC反 死定了
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紫樣有飛光虫可以用還不錯XD
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dive最大用處是嚇人 不要想亂擦彈
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真正練阿空 基礎功4a 神counter 是最重要的
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3a打了幾次就沒人在怕了
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話說阿空雖然整體慢 但是A 4A竟然是7F...
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所以是神技 XD 不過畢竟還是比人家 6f慢 還有防禦硬直
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阿空近A並不短 好像可以拿來確反禪寺
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相比之下 6a比較短 XD
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遠a很強 很難練.....
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揮出去像打棒球
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電車有4節 3下就滿了 閃的掉啦 不過很難 & 看角色
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長距離後跳就不可能了
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當初緋1.03 ->1.06 電車後跳迴避就死了 現在能不能閃很難說
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那就不知道了0.0
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反正懶著玩之後都只是記憶的殘渣(死)
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我很好奇有沒有人進來看到看到後跳無敵四個字就左鍵的...XD
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02/06 19:19, , 83F
成功了XDDDDDDDDDDD
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有存RP的話可以供起來拜了 XDXD
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不會啦 會覺得imba都是連看都不看的w
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哀...玩了一下午覺得練這沒啥用XD 但很懷念鬼修練XD
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02/06 19:23, , 87F
就是just for fun啦 實戰被制御不能撞死就算了
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但是知道有方法能嘗試總會覺得比較有趣
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有防禦的技巧 當然也有撞的技巧啦 w
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02/06 19:24, , 90F
亂放給人家閃 還不如好好修練牽制...
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02/06 19:34, , 92F
實戰不太可能用得上>"<a
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02/06 19:36, , 93F
厲害厲害XD
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02/06 19:37, , 94F
實戰能把打擊降到2K就不錯了
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02/06 19:57, , 95F
約束手形那個是全員爽約影片XDD 結局則很人形啊XD
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02/06 21:44, , 96F
連天孫那種5cost爛解都要算的話 愛麗絲戰操也有無敵
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02/06 21:45, , 97F
持續夠不夠長我是不清楚啦 不過靈擊都可以了...
02/06 21:45, 97F

02/07 10:25, , 98F
剛剛弄出了靈夢比較穩定的閃躲方式,但第一下閃不掉
02/07 10:25, 98F

02/07 10:26, , 99F
阿空放的時候,8D衝到最上面,再放亞空穴閃2、3、4hit
02/07 10:26, 99F

02/07 13:47, , 100F
GOOD XD
02/07 13:47, 100F

02/08 20:35, , 102F
補一下火箭衝>///<b
02/08 20:35, 102F

02/08 22:36, , 103F
太有實驗精神了@@
02/08 22:36, 103F

02/08 22:39, , 104F
其實是鬼武者一閃魂在燃燒啊\( ̄▽ ̄ )/~\(  ̄▽ ̄)/
02/08 22:39, 104F

02/08 22:40, , 105F
超懷念鬼難一閃斬掉信長最後一擊的感動>///////<
02/08 22:40, 105F
文章代碼(AID): #1BRIqeE1 (Touhou)