[分享] 非想天則 魔理沙心得分享(之二 立回與壓制)

看板Touhou作者 (ただ撃ち貫くのみ)時間16年前 (2009/11/24 00:23), 編輯推噓27(27047)
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香霖堂新品入荷!! ▅▄▃ ◥◥ 啥? 沒錢啊? □-□   那就拿東西出來分享分享 看看要不要交換囉 本分類文章請視情況使用低調推 用法是在文前大寫S再推 ==請按下Ctrl+v觀看分類注意事項 上一篇的技性能瞭解之後,就要進入立回以及壓制了。 魔理沙最最基本的彈幕就是 地上C 跳 JC 44/66JC 1/2/3D 著地 不用D著地的話會遇上非常麻煩的狀況,因為JC不取消的硬質實在太長太長。 三發全被擦過去就等死, 著地之後看狀況,主要分為三種 有命中的狀況:地上命中的話最速衝過去DA 214連段。 防禦住的情況下:可以選擇貼過去DA 214 或是A/2A起始連段 切入壓制。 被擦掉的情況下:逃命啊,破綻這麼大還留著等死幹麼。 繼續飛然後尋找下個C的時機。 不過有個例外,對方地上DASH擦彈過來的話, 可以選擇提早DA踢他,同樣命中之後請接214。 再來就是C連射中途穿插蓄JC,主要是抓後跳,蓄JC的拘束時間很長 地上後跳很容易被抓到。 命中之後有星砲的話,最速B星砲 9D飛高補C星砲。 成功的話是大傷害以及高快感XD 蓄JC 66 蓄JC 吃到第一發的話第二發也會中,直接3000+魔方陣。 又或者是JC之後66JA切入貼近開始壓制動作。 最主要是在JC結束之後要有瞬間著地的條件,不然光是JC就讓你死。 另外就是飛彈 綠水花 還有トーチ這三招 飛彈:對方遠距離空中撒彈幕的時候送他一顆C飛彈,想空中切入就送他一顆B的。 綠水花:發生硬質非常大 所以配合C射, B跟C版看距離使用。 LV4的時候可以拿來當作壓制手段,削靈效果超高。 トーチ:利用空中發動可的優勢 在對方斜上方的時候往地上丟,效果其實不錯。 不過很好擦,偶爾當個冷箭就好。 說真的 要我講立回我真的不會,我只能大略講幾個重點, 立回這種東西靠實戰自己會生出來! 壓制(表格借魔理沙WIKI的類型來用一下): 從AA開始的壓制: AA ┬...AA:貼身的時候抓想跳、想衝、想DD過來的人用的。 |   ├A(第三段) or 遠A:位子不對的時候抓想跳、想衝、想DD的人用的。 ||   |├C:專抓不跳、不衝、不DD,龜起來等破綻的,這是用來騙人的 || 對方看到瞬間可以擦彈過來,看到他擦過來的時候就突進箒撞他, || 沒有突進箒就少用這招,對上靈夢、文、天子、西瓜那些DC掛擦彈的, || 用這招叫找死。 ||   |├2B:覺得情況不對專門拿起來推人,順帶一提,集卡效果很強。 || 還有就是防禦住的話不用結界逃不開,派生參照下表。 ||   |└遲A(第四段):專門對付想擦、想跳、想DD過來的。 | 被擋住的話壓制就結束,回到立回。 |   ├J2A:對手不靠牆可以打背,靠牆可以抓起跳,難度有點高, | 打到的話,場中用JC,貼牆用J2C來切入連段。 |   ├2A;雖然不能連打是缺點,不過還算上是不錯的選擇, || 擋錯或是命中就可以穩定切入3A。 ||   |├2B:效用同AAA的2B ||   |└3A:參照下面的3A |   ├2B;同AAA的2B   |├遠A:抓對方想擦、想跳、想DD過來。 ||   |├6C:削靈專用,最怕對手擦過來,現在發生速度這麼慢更容易擦。 || 注意付擦彈的突進技! ||   |└DC:抓對方後跳或是後大跳,尻到就是DOWN奪。 |   ├3A:也可以從2A派生過來,性能不錯的打擊技。 || |├LV4綠水花:3A擋錯限定,削靈效果滿分,之後可以帶9J66 JA起始壓制 ||   |└C:基本上同AAA派生出來的C。擋住的話可以派生下面的招式。 | |   | ├JA:最速JA推薦,需要一點練習,難度稍微有點高,很容易跳過頭。  | ||   | |└J2B:對方貼牆的情況下很優秀,少數會覺得那慣性很棒的情況XD | | 不管是要進入66JA還是要44逃命都好用。   | └J2B:很容易被看穿,不過在JA接不到的情況下拿來逃命也不錯。 |   ├蓄3A:對反應慢以及不習慣下檔的對手用,摸到破防之後進入各式連段。 |   ├6A:被防禦的瞬間對方開迴避結界會被確反,落地之前不能取消。 || 抓龜著下防的對手用的,落地之後馬上要接指令技, || 不然也是確反。 ||   |├升龍箒:中了的話對心理戰很有利,對方會變得不太好抓你6A。 || 被擋住的話就是確反,請哀傷吧! ||   |├星砲:削靈或是逃命兩相宜的技能,射出之後空中44或66都很安全。 || 命中的話更可以直接帶J6A連段。 || 44之後可以看對手有沒有衝過來要抓你,有的話可以試試44J6A || 出乎意料的容易抓到人。 ||   |└デブリ:削靈能力被改弱之後剩下來的只有推人功能,場中推薦使用。 |   └蓄6A:配合最速取消SC使用的,手上沒那些卡的話盡量別用這招, 中了的話DOWN奪,CH的話可以套連段,破防更是隨便打。 只是沒中又沒卡就是確反,請哀傷吧! 地上的B或C彈幕壓制對方防禦住的話可以補個遲DA→星砲→66JA切入壓制, 從JA開始的壓制連段 JA→JC→66JA→JC→66JA→J6C著地→AA 切入地上壓制 JC可以改成J2B,對方在JA的時候2DD或1DD的話 66JA改66J8A有機會可以抓到 抓到的話切入J8A空中連段。 對方如果6DD衝出來的話就1D/2D JA抓抓看,抓到的話就是低空JA起始連段。 這是最基本的空對地壓制,也是最困難的地方, 彈幕發生速度太慢,讓破綻太多,很容易被猜出來下個動向, 導致脫離壓制,甚至是被反擊。 空中壓制就很麻煩, J6A沒有切入效果,反而是後座用力壓到了自己。 空中JA→J6A→JC→9D JA LOOP 很吃位子,看位子要不要將J6A改成J8A或是J2A J8A命中的話可以用J6C→214系列作為結束,J6C也可以用蓄JB取代。 看位子要不要略過JA,對方高你太多的話打不到,而且硬質很大。 9D也要看對方位子改66或是3D,更甚至是逃命。 J6A跟J2A的特性使得魔理沙要打空中壓制很困難。 場中的空中壓制有綠水花的話也很棒,MAX的綠水花更是減輕很多難度。 JC確定防禦之後補個B綠水花,很容易就破防了。 也可以選擇提早D著地,補個飛彈抓空中。 起身壓制 對橋姬那種常常起身大跳J2C的,貼身抓大跳瞬間AA或是遠A 6B起始連段。 另外還有2C抓起身位置的作法,2C的爆風對起身之後的動作選擇壓抑很大。 沒中也可以逼對方移動起身,GS跟トーチ也有類似的效果, 不過持續時間短比較麻煩,優點是發生速度快。 對移動起身的,最基本就是使用衝刺AA或是2A起始地上壓制, 被起身壓制 手上有LV1以上升龍箒的話就看情況決定吧, 高反應升龍對心理戰的優勢很大。 沒有升龍箒的就乖乖防禦找破綻衝出去, 魔理沙抗壓制能力其實不強。 不過大跳速度很快是值得欣慰的地方。 大部分的彈幕壓制都可以用大跳+各方向D來閃開,甚至反擊。 剩下的COMBO、角色對應法、天氣對應法就等下集吧。 歡迎各位討論 有討論才有進步! -- 小さな百鬼夜行 ◥◣ ◥▆▂ ▂▆◤◢◤ 伊吹の西 ◥█▁▃▄嗚哇~西瓜西瓜~ いぶき すいか ◤◥◥    ╯ █◤▁ ▁ (●﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏ ▆▇ ▃▃▄ ψjeans1020 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.169.66.84

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又打了三個小時多 一直忘東忘西的好難寫 囧
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推ヽ( ゚∀゚)ノ 賺p幣賺很大喔~!(說笑)
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想到還有一到兩篇要寫我頭就大 這P幣不好賺...
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推你一個 好辛苦XD
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推~
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推一個~
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推一個,寫攻略辛苦了
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像我的P幣賺來都擺著當死錢 (炸)
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這篇好認真呢XD
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我每篇都很認真! 其實只是為了釣其他角色心得出來
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我比較好思考對應法XD
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心得文當真要寫也不知道寫什麼
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冰精的我有寫喔=w=+
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就寫這角色的優點缺點以及各種技能的應用啊 還有COMBO跟
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立回和壓制的方法XD 之前有圖解兔子和阿9的心得 我覺得
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要寫早苗心得起碼rate要先打回1500才行...orz
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那玩意超強的 叫我畫圖我肯定生不出來 我只能用文字去堆
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嘛,直接鋪字同樣時間能寫比較多啊,畫圖真的累XD""
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能畫圖的真的很強 不管是愛的展現還是意境的描述都比單
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純文字來的簡單多了 只是畫圖比打字難十倍XD
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姆.('' )心得文當真要寫也不知道寫什麼+1 反正沒啥衣玖(毆
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XD
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譯:反正就這樣再那樣就把(被)對面輾掉了
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在這邊小偷也很少...有人看了第一集就衝去練小偷讓我很
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之前有ARC跟ACE也是練小偷
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欣慰啊 看到有新血小偷下海就感到窩心XD
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他們兩個消失好久了 希望能找機會跟他們對戰 說不定會令
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其實我一開始就練黑白...只是一直打不贏很心酸0TL
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我突破瓶頸XD 我現在真的感覺遇到瓶頸 打不贏就是打不贏
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在想是不是不適合我
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有可能 新手先從IMBA角開始練觀念會比較穩 不過要切角色
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會很困難 習慣很難改的XD
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中間跳去練妖夢 小町 下場......
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妖夢算好上手了
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來玩小町也不錯(招手
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|w˙
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兔鍋的我可以寫個人的初心立回法,不過可能不夠格...
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有寫有交流 有交流有進步 當作新手入門有何不可?
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我打的也是很爛 騙吃騙吃才升到175左右 雖然寫的好像很
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威 其實這都是理論啊 先讓人感覺 我照這個下去練應該也
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那我有空寫一篇吧...如果在那之前....
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可以變強 然後去嘗試 這樣我就很開心了XD
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其他強手沒有先寫的話....
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有人寫過也可以寫啊 不同人 看法也不同 磨合之後會更準
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其實最能反映玩家實力的就是立回這一塊..個人看法(躲
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不過這樣代表花相當多的心力在這遊戲上了..<( ̄ー ̄
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立回的精準度代表著戰鬥經驗以及反射速度 最困難的地方
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10月底到11月 一共打了上千場天則 全是魔理沙XD
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上千場@_@ 戰神XDDD
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的確 我10月底到11月連你1/10都不到
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上千場....還真多呀 則出到現在我也才360場XD
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從10/20到現在的RP數量是1231 扣掉觀戰的RP大概千場左右
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可是我到現在還是打輸你...
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偶到目前為止加緋是4377場 原Po3個月就贏偶了XDDD
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四千多場...我想到頭就大
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不要這樣qwq 緋早期我練得很勤
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天則RP有759...個...嗯...該讀書了(炸)
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原來你們都每場存RP啊...
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然後每次要開RP列表都讀半天="=
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阿帕RP沒存沒關係啊~~偶可以還原尼3個喔>w<b
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可以設個資料夾把舊的丟進去,這樣剩的就都是新的
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川澄舞可以嘗試把RP另存放到其它資料夾壓 就不會慢XD
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細心一點還可以依ID另分資料夾喔XD
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冰冰天則比偶多110場耶 來冰偶111場醬偶就比尼多(疑?
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我才剛破百 (望向106張的乾神突)
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有人要天則嗎?不然我要睡了
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我也想寫寫小町的來給人鞭鞭XD
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可以依月份分 不過我很久沒看rp了所以都沒分XD
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howard大寫啊XDDD Don't be shy XDDD
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好厲害 則出到現在我RP才8個
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11/24 14:49, , 72F
那是你沒存吧(*‵皿′)╮☆(╴ ╴ ||)
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11/24 14:50, , 73F
不,st大是真的沒有玩天則...
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11/24 14:53, , 74F
糟了我一定是中了喪心創痍 (逃)
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文章代碼(AID): #1B2hRt3K (Touhou)