[心得] 太空戰士六全破嚕!

看板Toko_IT_1st作者 (超鹹的你都不知道唷?)時間19年前 (2005/08/22 18:45), 編輯推噓2(200)
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哈哈~終於在今天全破了呢^^ 說起來要玩這款遊戲之前還真是一波好幾折呢... 某天不知道發什麼神經,原本壓根兒都不會想玩的太空戰士六 突然變得很想要玩玩看!(後來找到原因好像是跟太七中文化有關...) 抓好遊戲,灌好模擬器,正要好好的來品嘗一下『傳說中的RPG』時... 竟然不會動! 就這樣一直停在片頭畫面,一直重複著開頭的解說與小動畫 換模擬器,重設搖桿設定... 試過所有方式說不動它就是不動! 後來還在這兒po文章問天才潘... 甚至還跟海豹要了他以前抓的檔案與模擬器 的確是可以玩啦~但是我還是比較想玩繁體中文的太六啦!(海豹的是日文版的) 說也奇怪,跟海豹MSN聊完後!他竟然又可以玩了! 難道海豹擁有某種神奇的力量? 總之可以遊戲了!當然就準備開始我的太六體驗之旅啦! 可是遊戲進度約莫1/5後...開始不太想玩了 嗯~果然人是會被養大胃口的!畢竟太六是超任時期的遊戲 已經玩慣PS2聲光效果精采不知道幾百倍的遊戲的我 還真不太能接受那樣的遊戲說...@@ 心裡想說反正已經可以玩了~以後再說吧...就這樣放他個一,二個星期 中間經歷另一個RPG,換新手機玩手機,全破發明工坊2... 後來想起這款遊戲~已經是前幾天的事情了! 總遊戲時間將近30個小時 不過不準啦!又看攻略~又修改~又加速的 如果真的要玩的完整,估計應該要50小時左右 這樣遊戲時間的RPG算是相當有份量的了! 全破後的感想:的確不愧為傳說中的RPG! 太六最成功的地方我覺得有二個:動人的故事劇情&極有特色的戰鬥方式 這款遊戲其實並沒有所謂的主角,全部可上場戰鬥的角色多達14名 而每一個人的個性都十分鮮明 隨著主線故事的推移,對於每一位角色都有蠻完整的背景介紹 遊戲後半採用的是『尋找夥伴』的遊戲方式 可以根據自己的判斷,搭乘飛空艇尋找分散在世界各地的各個夥伴 而尋找夥伴的過程中,也都有一小段關於這個夥伴的故事 太六成功的利用這些不同夥伴的小故事,將大家想要拯救世界的心串聯在一起! 豐富而又多樣的各種戰鬥方式,也同樣令我大開眼界 因為太六的背景是機械與魔法共存的幻想世界 所以不但有炫麗奪目的各種魔法,當然也少不了強而有力的雷射光束! 傳統系列一定會登場的招喚獸,在太六中也絕對不會缺席 這一代可以使用的招喚獸(魔石)一共有26種 不只有攻擊性的招喚獸,也有許多是狀態性或是保護性的招喚獸唷! 輸入指令的格鬥家!有各種必殺劍的劍術家!有各種機器輔助的國王! 丟出各種武器的忍者!變身的幻獸一族!改變地形的莫古利!一定會出現的小偷! 學習敵方魔法的青魔法師!吃角子老虎的輪盤賭徒! 各式各樣充滿個人魅力的戰鬥方式令人眼花撩亂 其中最有趣的就是模仿師!唯一的戰鬥指令就只有『模仿』 他會忠實呈現在他之前一個角色的任何動作 偷竊也可經由他的模仿偷二次唷! 因為玩的是繁體中文版,故事劇情一目瞭然! 整個遊戲過程中有歡笑,有淚水~配合著優美又契合的音樂 真的是一款不朽的RPG名作啊! 關於音樂最令我驚訝的是在『歌劇院』 太六竟然用簡單幾個音階,表達出如同歌劇般的人聲 莊嚴肅穆,高雅又充滿氣質 超任時期的電子音樂可以做到這種地步~真可以說是探為觀止 最後全破時還稍微的帶了一下每個角色逃出的過程 配合著每個人物不同個性,看了以後與前面劇情產生共鳴 不免會心一笑^^也同時把破關後的那種情緒帶到最高點~ 哈哈!的確是全破了呢~ 接下來的目標是太空戰士七 好不容易有全中文化這種東西出現 我想真的要來破一下嚕!不過不知道在被抓走以前破不破的了~ 不是時間的問題...我真的是有很強烈的惰性啊!就算在玩遊戲上面也是^^||| -- 一日一圖!一圖入魂! 圖~魂~ (遭!好像有人用過了...) http://w7.oekakies.com/p/popo1999/p.cgi -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.63.117.1

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需要遊戲原聲帶的話跟我說^^大二的時候買了不少
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太七可以問我 ^^
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