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討論串[閒聊] 官方會怎麼阻擋蘇妲己
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到底是要阻擋甚麼?真的搞不懂。. 神魔之塔一沒有隊伍排列要求,二沒有走位限制,三不存在地理環境。. 往後能夠新增的所有技能,必定也只能在「數字上膨脹」。. 狂魔開第一槍=>純色三倍,附帶微乎其微的副作用。. 解放北歐開了第二槍=>純色2.5倍,其他雜色的2.5倍幾乎宣告死刑。. 虎克船長開了第三槍=
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北歐兩倍 , 北歐被批成跟屎一樣. 那個年代最暢秋的是強權隊. 你可以去找板主整理的奧丁攻略 , 波比心得一率跳過那行字還在. 聽說沒cd10 波比沒人權. 不要以為雙馬尾就會有人組. 奧丁一開始還是被人批的像屎. 第一個練到整隊滿技的大麥克自詡先知之餘抱怨很多次. 雖然我是覺得他很神啦. 血多穩定
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阻擋蘇妲己? 你在說笑吧. 以高端玩家的看法來看蘇妲己的確是過強. 但是以新加入的玩家來看. 妲己的強度只是恢復他們的通關能力而已. 因為神魔這款遊戲最重要的客群來源是來自同儕之間的話題性. 當轉珠能力都在一般水準的時候,卻因為個別差異而導致結果的不同. 我打過,因為我抽的好 超爽的. 你打不過因為
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此言差矣. 以前是有技術,也不可能帶一堆一等的或素材去打輪迴. 你看波比之塔,北歐之塔,甚至龍族之塔. 你一滴經驗都不吃,一個技能都不練,有可能破輪迴嗎?. 別說新輪迴,連舊輪回都破不了. 就算你技術再好,還是要先通過遊戲辛苦的練卡. 這是以前不管有沒有出新的 OP 卡都不會改變的事實. 現在呢?
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玩了400天了. 當初強權隊出現時. 一堆人哭么北歐還在2倍. 尤其還有像牡羊那種無恥主動技. 後來有了奧丁 北歐稍微好一點. 然後北歐解放 一堆人說北歐之塔. 後來換龍隊 出了龍使卡 龍隊稍微有起色. 後來EJ系列又解放. 一堆人又哭么 根本龍族之塔. 說真的 卡強沒有. 你說的神奇組合過輪迴.
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