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討論串[閒聊] 雙宙斯希臘隊的可能性
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推噓32(35推 3噓 29→)留言67則,0人參與, 最新作者pp520 (異理啊議!!!)時間11年前 (2014/06/18 10:32), 11年前編輯資訊
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使用水希臘神的時候,每次都在想,怎麼不多一點水珠,再來一點水珠. 所以組隊上還是建議把空間留給轉屬比較好. 希臘改這樣後,說實在,爆一堆珠子下去都是溢傷了. 把增傷控場換成轉屬或許更為實用. 因為在希臘的消珠概念上, 珠子數量 vs. 傷害 不是線性關性,是等比級數在飆的. 消六顆的傷害是消三顆傷害
(還有2518個字)

推噓4(4推 0噓 5→)留言9則,0人參與, 最新作者poi6802369 (大腸麵線)時間11年前 (2014/06/18 04:44), 編輯資訊
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剛想說測試一下宙斯希臘隊的威力. 卻沒注意到宙斯要五十等才有組合技. 所以只開了戰意高昂和暗研希而已. 在開雙子魔羊 運氣不錯天降到22C. 印記疊了一層單隻就打了一百多萬. 如果放雙宙斯傷害應該更可觀. 宙斯還是打個兩隻以備不時之需. 圖沒拍好沒拍到22C. http://ppt.cc/pTYu.
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