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討論串[心得] 6.0版本龍隊試組與計算
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推噓7(7推 0噓 8→)留言15則,0人參與, 最新作者dylan800721 (謀)時間11年前 (2014/05/23 20:34), 11年前編輯資訊
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小弟也想了一隊. 借用Emilio大的格式....... 6.0版本,異界龍解放之後,龍隊的組合更加五花八門. 不過這邊我只先試組兩個隊伍,試著拋磚引玉. 也來比較「毒龍、水異界(六倍攻)」與「雙六星暗異界(四倍攻)」的差異. 所以先上三圍資訊如下:. 角色 血量 攻擊力 回復力. 六星暗異界 33
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推噓14(14推 0噓 14→)留言28則,0人參與, 最新作者acer5738G (綠膿桿菌)時間11年前 (2014/05/23 16:20), 11年前編輯資訊
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上面列的大概就是現在主流龍隊比較會擺的卡了. 不得不說異界龍解放之後整個大翻身. 然後說明一下 6.0版本的龍裔之力舊有的條件並沒有改. 而是有兩種型式. 1. 六星龍使隊長五星異界龍隊員. 這種情況時異界龍和龍使都會享有1.3倍攻擊加成 且可一對多. 詳情見 #1Iwtdfl7 (ToS). 2.
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推噓45(45推 0噓 57→)留言102則,0人參與, 最新作者angelio (Emilio)時間11年前 (2014/05/23 15:34), 11年前編輯資訊
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6.0版本,異界龍解放之後,龍隊的組合更加五花八門. 不過這邊我只先試組兩個隊伍,試著拋磚引玉. 也來比較「毒龍、水異界(六倍攻)」與「雙六星暗異界(四倍攻)」的差異. 所以先上三圍資訊如下:. 角色 血量 攻擊力 回復力. 六星暗異界 3373 1308 120. 六星水異界 3618 1190
(還有730個字)
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