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討論串[閒聊] 做一半的便利
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推噓7(9推 2噓 15→)留言26則,0人參與, 最新作者opthr1215 (天天)時間12年前 (2014/01/29 22:33), 編輯資訊
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戰鬥方面. 攻擊怪物順序可以增加功能 改成. 可以指定打誰 直到攻擊無效為止. 應用:. 例如打鴨子時 場上有兩隻50%盾 兩隻大魂. 想留一隻大魂洗CD 兩隻50%盾各打50%. 或是另外一種功能. 可以指定哪張卡打誰. 例如今天我想指定水的卡片打水屬性盾. 其他的把討厭的連擊小魔女打死. 同樣的
(還有651個字)

推噓3(3推 0噓 21→)留言24則,0人參與, 最新作者lovegloomys時間12年前 (2014/01/29 21:26), 編輯資訊
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我個人認為是便利的設定但做的不完善大概有下面兩點. 第一是由於公會的開放,使得選好友時若選「屬性」好友選單會非常亂. 也因為參雜許多公會會員,又加上新的好友選單看+10友情點數其實滿累的. 所以我常會選擇特定屬性+種族來選擇好友. 舉例來說,我玩老人隊都會選火+人,只會跑出一些公會的火主、三太子等.
(還有429個字)
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