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討論串[閒聊] 原來光屬從三圍就輸了
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推噓11(11推 0噓 37→)留言48則,0人參與, 最新作者bread1988 (GoodJobYo)時間12年前 (2014/01/20 17:25), 編輯資訊
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上班看到這篇文章,讓數學系的我數學魂燃燒. 尤其又看到加權在那邊亂設,整個很混亂. 剛剛用excel算了一下,現在用手機發文,排版請見諒. 希臘. 1:1.83:7.42. 北歐. 1:2.3:8. 五星妹子. 1:1.47:3.3. 游俠. 1:1.9:6. 異界龍. 1:2.64:45. 由此可
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推噓14(19推 5噓 39→)留言63則,0人參與, 最新作者GATX105 (strike)時間12年前 (2014/01/20 12:20), 編輯資訊
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我看各網站的三圍都是算 生命&攻擊&回復 總合. 但如果是生命高&回復低的話,會造成三圍總合虛胖. 雖然不知道MH設定的公式是什麼.... 但可以把 生命+攻擊*2+回復*3 加權起來。. 雖然不見得是最佳解,但看起來比直接加起來合理多了。. 如果是同系列不同種族的話,加權比起來就明顯.... --
(還有5279個字)

推噓9(10推 1噓 10→)留言21則,0人參與, 最新作者kevinjkckung (kevinjkckung)時間12年前 (2014/01/20 10:30), 編輯資訊
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老實說. 我還是覺得. 五屬不能混再一起討論. 因為. 主動/被動技能設計的原因. 舉例. 水火木三種屬性的主動/被動技能是一組的. 光暗 屬性的主動/被動技能是另外一組. (水火木 光暗). 中國獸 (攻回血 攻攻)隊長 但青龍是龍類.... 女神 (心效果 特殊)隊長. 妖女 (回攻血 回攻)隊
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