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討論串[情報] MH對於有玩家想一鍵通關的回應
共 7 篇文章
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我覺得這週的煉獄在幫要開掃蕩的玩家提供子彈. 能不能過不在於技術 在於你的運氣. 火珠不夠就是死連磨的回合都有限. 你根性是吧。我還會連擊唷. 吃了兩條體力只過一次. 特別用星矢隊時。 一進去火不夠就是重來. 曾用奶杯隊磨到被連擊死. -----. Sent from JPTT on my iPho
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我個人不建議開掃蕩. 畢竟神魔是款轉珠遊戲. RNG的成分相對較重. 我從寶石系列開始 一張卡都沒練. 到現在還是能爽爽拔卡過關. 真的要練卡的話 大鳥也吃不完. 現在還有練技小怪 練技經濟學 已經很輕鬆了. 最早以前練技還要刷2封體半勒. 所以掃蕩根本就沒必要. 真的要掃蕩的話我建議各位. htt
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我個人是反對無條件掃蕩啦. 不過如果真的出了, 我還是真香..... 提供一個相對折衷的想法: 發放限量的掃蕩卷. 就像最近可以二獎互換的素材一樣. MH 也許可以考慮用某些很難的、分階段的成就. (五卡/四卡/三卡/兩卡通關、只有五星以下......). 或是通關的評分(像戰慄級那種), 來獲取不
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營運方最終目的都是要回收魔法石且刺激消費. 會玩很久的大多不欠魔法石欠的是時間. 以下我認為是可行的機制:. 1. 洞窟關卡. 以前洞窟還有很機掰的素材關 大鳥 號角之類的. 現在都是形式進去 1C而已. 那為何不直接用體力換?還要變相打一場?浪費我一分鐘. 2. 雙周. 雙周可以做成一但你解完12
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先討論為何開放掃蕩卷官方會有利益. 1.目前為止 大家都知道掃蕩卷和VIP都是手遊近似標配的東西. 去年三年MH試探玩家的結論就是大多數的玩家是不同意的. 而且是非常反感. 主要原因是有了開頭 之後就會有其他更吸金的方式. 譬如說VIP 10可以有專屬大鳥關卡或是直接送. 然後以後石抽卡就改為技15
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