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討論串[閒聊] 關於再次挑戰
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推噓5(13推 8噓 14→)留言35則,0人參與, 7年前最新作者kiwistar (暴風雪之喀秋莎)時間7年前 (2019/01/29 12:45), 7年前編輯資訊
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原po這篇文明明寫得很好. 神魔的遊戲時間很多都花在這些載入,等待,還要被逼著看一些幹話. 什麼如果敵人讓你生氣,你要...(這句是小學文法嗎?). 魔法石都是太久沒上線的玩家變成的. 每粒魔法石都保證完美無瑕. ....... (連結已移除。我對這位實況主沒什麼偏好,只是隨手抓一支影片來看時間。如
(還有708個字)

推噓27(28推 1噓 31→)留言60則,0人參與, 7年前最新作者makinoyui (六花本命・六花王)時間7年前 (2019/01/29 10:00), 7年前編輯資訊
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是這樣的. 面對很多如素材 靈魂 或是 貪婪之夜這般玩家有大量反覆刷的關卡. 往往每次五回合結束跑VICTORY後跳出來結算. 再按 「再次挑戰」後 還得重新選戰友. 這種模式(跑經驗跟跑卡片)其實也是會花一些時間. 我想大概是透過結算來緩衝判斷背包是否足夠. 然後挑戰扣體力時順便跑封包決定這場掉那
(還有350個字)
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