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討論串[閒聊] 不考慮出個倉倉管包包嗎
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我建議MH出個類似爐石戰記的系統. 把現有非素材庫的包包分成"開放包包" 與 "標準包包". 簡單介紹一下它的應用場合. ##進入包包: 預設是看到標準包包,可以手動切換開放包包. ##組隊時: 預設是從標準包包中的卡片中組隊,這叫做標準隊伍. 若隊伍中有任一隊員來自開放包包,這叫做開放隊伍. ##
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以現在的圖鑑數1874來說. 卡片實在真的太多了. 以我自己來說,不敢說包包擴很大. 但也有2600格了. 我也時候找卡 還要去網路上看圖片跟種族. 一來是遊戲的包包搜尋功能還不夠完善. 1、一直沒有用名稱搜尋卡片的功能,常常找一張卡要滑很久. 2、應該增設用系列搜尋卡片的功能,例如我要宇宙序章,我
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其實我覺得比較簡單的方式不是出包包. 而是每張卡片除了. 『加到最愛』與『置頂』以外. 可以額外再添加一個『置底』或者乾脆叫『隱藏』. 『置底』:無論用任何搜尋方式,他都會在最底部。. 『隱藏』:只要有指定搜尋類別,就會隱藏。. 置底很好懂,隱藏的概念我簡單講一下,. 比如說你有『魔女』、『精靈』、
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這個建議說真的不錯啊. 有人提到有石頭抽卡沒石頭開包包. 但是背包的優化其實是滿需要的. 不管對新手還是老手都有益. 新手沒什麼石頭抽卡,但可能無課玩家,背包滿滿的雙週複製人卡. 老手不用說卡片早就滿了,稀有卡複製人,背包搞不好也開滿了. 我是建議可以把全部一樣的卡收集成一個介面卡 ,不管是抽卡還是
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