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討論串[閒聊] 吃五隻保底1是不是該優化一下了
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推噓125(138推 13噓 486→)留言637則,0人參與, 7年前最新作者sffjh92104 (球球)時間7年前 (2018/04/22 19:47), 編輯資訊
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原文刪. 其實一開始的第一篇,五隻保底加一技是不是要改. 這個大家也都比較覺得已經是優化的系統,再增強的必要性不高. 後來的幾篇比較想討論的是"地獄級"關卡及卡片. 是不是可以用多體多代價(或許是魔法石之類的)的方式得到較多卡片來練技. 我想很多人會專門提出"地獄級",不外乎幾點. 1.地獄級關卡普
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推噓26(34推 8噓 156→)留言198則,0人參與, 7年前最新作者boysiori (M-M-Monster kill)時間7年前 (2018/04/22 18:02), 7年前編輯資訊
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原文恕刪. 先強調一下. 吃五隻保底一技已經是優化後的產物了你現在口袋開始有錢了,發現沒時間玩,你可以轉休閒玩家、輕度玩家什麼叫做地獄沒時間刷滿就幾經思量只好放棄這遊戲?. 是這遊戲太硬還是你太草莓?. 刷滿了卻只能當倉管的地獄卡片還有一狗票,需要我一一列出來嗎?. 神魔剛開時,玩家就已經包含社會人
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推噓9(13推 4噓 14→)留言31則,0人參與, 7年前最新作者ckshchen (尖酸苛博文)時間7年前 (2018/04/22 00:47), 編輯資訊
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花錢省時間體力很好啊. 設定技術門檻就好. 以體力150來說,你一顆石頭刷三張地獄卡. 那如果用你地獄關用"破關最少石頭數目+1" 換一張. 這代表什麼?. 你要先想出能0石或低石頭去破關,才能有後續砸錢省時間. 建立了技術門檻,如果純粹投石機的,那要省時間要花更多的成本. 此外,可以設定更多成就,
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推噓118(136推 18噓 538→)留言692則,0人參與, 7年前最新作者jeffrey40504 (Argus)時間7年前 (2018/04/21 23:38), 編輯資訊
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原文都吃光光. 我覺得啦 花多倍體力來換取較多的卡本來就是一種便民措施阿. 為什麼很多人會覺得變成糞GAME 跟VIP很像呢?. 隨著時間改變本來遊戲就會越來越進步越來越便民不是嗎?. 隨便舉個例. 相信很多人經歷過小魔女堆肥的年代 那個年頭要餵滿一隻黑狗大概都要花一整天. 憑甚麼現在玩家不用花時間
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推噓45(50推 5噓 46→)留言101則,0人參與, 7年前最新作者cheng1208 (月光)時間7年前 (2018/04/21 20:25), 7年前編輯資訊
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請原諒我太直接. 不過我個人覺得這想法真的...滿屁孩的....... 尤其第二篇. ------------------------------------. 平常很少回文. 不過真的看到這種文章讓我有一種巴哈感.... 有這種想速成的想法. 就別怪人倚老賣老. (老玩家/肯投資源的玩家被瞬間追上
(還有1498個字)
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