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討論串[情報] 競技場升階Day5
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推噓42(43推 1噓 17→)留言61則,0人參與, 6年前最新作者c22501656 (SIN)時間6年前 (2018/03/02 12:02), 6年前編輯資訊
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https://i.imgur.com/YmgB1Iw.jpg. R1符石騙你 首消光. R2弱化光珠 消除-20%攻. R3 7+光珠盾. R4弱化心.暗珠.消除-20%攻. R5 水木光強化盾. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.137.191.234.

推噓-35(5推 40噓 12→)留言57則,0人參與, 6年前最新作者jeff95123 (GueiTouYing)時間6年前 (2018/03/02 14:37), 編輯資訊
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我覺得其實可以以階級十為分水嶺. 階級十一開始可以嘗試把巴龍和道總ban掉. 不然真的沒啥挑戰性. 版面炸一炸 隨便轉一轉就過了. 完全沒有階級9.10該有的挑戰性. 建議瘋頭ban掉這兩張、讓競技場的升階更有多元性. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 115.82.11

推噓10(12推 2噓 10→)留言24則,0人參與, 6年前最新作者archiu888 (WEIIIIIIIIIIIIIIIIII)時間6年前 (2018/03/02 14:48), 編輯資訊
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競技場升階一直都不是拿來測試玩家實力的吧. 技能無限開輕鬆碾 就算沒有巴龍道總也一樣. 在我眼裡反而比較像是判定有沒有認真玩神魔或是判定一個人玩了至少多久的象徵. 像從第一次開升階到現在 每天我都會開遊戲. 但其中有次開放的時間完全沒動力玩 每天只上線領石頭 今天升階打完才八階. 也可以看成是mh花
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