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討論串[閒聊] 夏侯惇到底是誰設計的?
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推噓49(50推 1噓 32→)留言83則,0人參與, 6年前最新作者focustage (FunQ)時間6年前 (2018/01/23 13:06), 6年前編輯資訊
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之前還滿看好夏侯惇的,. 但使用起來真他媽不爽。. 隊長技跟隊伍技就算了,. 至少平砍還有一點點傷害。. 主動技是三小?. 首先你要被打到才能發動,. 還完全沒有生存能力!!. 這樣就算了,. 就算扛的下來也要全人魔才有約1.5倍傷害加成。. 真的是充滿問號耶??????. 那我幹嘛不帶一隻1.5倍
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推噓23(23推 0噓 14→)留言37則,0人參與, 6年前最新作者pigudada (小蠻腰)時間6年前 (2018/01/23 14:45), 編輯資訊
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我記得昨天直播的時候工程師說過一句話. 「我們設計這個技能出來是有用意的」. 現在聽起來真的覺得是蠻可笑. 就看這版的地獄級是會怎麼做球給官推隊伍. 不然就是專武效果怎麼樣. 另外在直播看到另外一件很傻眼的事情. 昨天凍豆腐再跟工程師用水機偶隊伍. 打到一半就直接退關了. 前面試玩新隊伍也只聽到她在
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推噓26(27推 1噓 35→)留言63則,0人參與, 6年前最新作者peter0627 (biscuit)時間6年前 (2018/01/23 15:37), 6年前編輯資訊
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來來來 讓我們好好回憶一下. 2017/08/18 GNN新聞. https://gnn.gamer.com.tw/0/151320.html. 《神魔之塔》將開放「神魔擂台」挑戰關卡 「創曆者 ‧ 瑪雅」同步現身. 過沒多久實際試玩跟本沒多強 根本就只是強一點(?)的關羽. 再來 2017/08/
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