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討論串[閒聊] 何種敵人技能最煩人?
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推噓34(35推 1噓 27→)留言63則,0人參與, 最新作者kimisawa (楊)時間8年前 (2017/08/08 05:05), 8年前編輯資訊
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你大概沒想到一件事. 這些技能應該是用來測試哪個反應好就用來設計水隊常駐增傷. 水巫 - 回復歸零. 仙女 - 回復減半, 複數仙女再減半減下去. 玄宵 - 指定轉珠 自殘. 海豚 - 指定C盾. 所以哪些新的敵人技能反應好口碑佳就會實裝水隊. 以下哪個技能會實裝在突破水瓶的被動??. 1. 電擊水
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推噓25(34推 9噓 18→)留言61則,0人參與, 最新作者kiwistar (奇奇)時間8年前 (2017/08/08 00:26), 編輯資訊
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神魔從開始以來. 最先推出的干擾型技能應該是2秒轉珠/減秒轉珠. 除了做在敵人身上,甚至也做在隊長技身上(誤). 後來又陸續推出燃燒,風化,電擊,腐蝕,黑白,冰凍,拼圖.......ZFBJBZ. 各種奇形怪狀的技能來惡搞玩家. 最近比較新穎的技能有紅綠燈,石化珠(到底哪個天才想出來的,應該幫他好好
(還有148個字)
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