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討論串[閒聊] 這次公會任務實際上好不好打?
共 6 篇文章
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推噓26(31推 5噓 41→)留言77則,0人參與, 最新作者bbs3379 (雪芙加油)時間8年前 (2017/05/31 12:13), 編輯資訊
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其實很好打. 關卡難度不高. 問題只有在於分工. 誰要打甚麼關卡. 因為通常大家只會想要打困難的. 這個時候就要靠會長或是副會長了. 通常會長和副會長都是工會內前幾強的人. 然後加上幾個很強但是很少發言的人. 像我不花石頭只靠體回就打了一千分以上了. 如果加上吃石回體 隨便都破二千分. 但是我是覺得
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推噓19(19推 0噓 24→)留言43則,0人參與, 最新作者hatasan (曾經太過年輕)時間8年前 (2017/05/31 09:03), 編輯資訊
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這次的公會任務,其實分工特別重要。雖然我的公會算活躍,但我自己很休閒,因為非洲人的關係,石頭都拿去賭人,少用在公會任務,公會達成賓果時,我才過公會低標330。此前我花一石兩體。這樣只有450點體力。怎麼協助工會。. 防龍只升火木暗到五星不解放,武將系身為非洲人的悲傷,沒抽到三王卡,就全用等級一的五星
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推噓49(50推 1噓 59→)留言110則,0人參與, 最新作者wwwsamyoui12 (那個那個)時間8年前 (2017/05/30 11:29), 8年前編輯資訊
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這次任務對於活躍人數多且參與活動積極的公會是超級大利多. 對於原本連20000分都達不到的公會也不痛不癢. 影響到的只有每次活動分數2萬到3萬的公會. 這次活動懲罰到的只有每次都刷兩三萬分的休閒公會而且認真刷活動的成員. 對於 迷你公會 混分仔根本無感. 休閒公會也是有在吃石頭玩活動的玩家. 按照過
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推噓74(77推 3噓 139→)留言219則,0人參與, 最新作者herochang ("心"病無藥醫)時間8年前 (2017/05/30 09:48), 8年前編輯資訊
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附上早上剛完成的作業圖. https://m.imgur.com/a/mDFVx. 敝人公會16等,感覺難度上升不只一個檔次,這次連滿技卡都很困難,. 以下閒聊我的看法:. 1.公會任務綁其他關卡. 這點讓會長以及有在跟討論區的玩家必須要不厭其煩的說明,有的玩家. 根本搞不懂條件,他們只是休閒玩家,
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推噓29(31推 2噓 89→)留言122則,0人參與, 最新作者hedes (hedes)時間8年前 (2017/05/29 22:39), 8年前編輯資訊
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小弟公會目前已經快要打開所有格子了,看來要賓果應該沒什麼問題,. 而我這篇文章主要是想從另外一個角度來分析這次的公會任務,. 看看這次門檻到底一口氣提高了多少?. 小弟個人目前得出的結論是:「這次任務拿到所有獎賞的最低門檻提高成大約2.5倍」. 以往的公會任務,拿到所有獎賞的最低門檻20,000分,
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