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討論串[閒聊] 大家覺得神魔到鏡頭的原因是?
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推噓23(28推 5噓 67→)留言100則,0人參與, 最新作者applegoodeat (蘋果好吃)時間9年前 (2016/09/04 19:47), 編輯資訊
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答案很簡單啊. 就是吃相難看!!. 卡越出越強、關卡難打都有點影響. 但絕對不會比吃相難看來的嚴重. 遊戲玩久了,玩家都知道遊戲內含物一定是越出越強的. 加上花這麼多錢在這遊戲上,也不是想不玩就不玩. 畢竟神魔並不是遊戲性很差的遊戲. 有點會像是D3. 出了新東西總會回來玩看看,一玩又很容易黏住.
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推噓15(15推 0噓 12→)留言27則,0人參與, 最新作者pentajinx (金精)時間9年前 (2016/09/04 07:52), 編輯資訊
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原文吃光光. 有點感觸來回一下這篇好了. 其實我到現在還是覺得神魔是款好遊戲. 尤其是諸多神話故事的角色以神魔自己獨創的故事重新連結. 算是我最喜歡的部分. 先說本人我大概覺得神魔好無聊已經非常多次了. 我是黃道十二宮那時候進來玩的玩家(期間換過一次帳號、因此現在登入天數只有700). 轉珠遊戲真的
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推噓26(27推 1噓 40→)留言68則,0人參與, 最新作者ayjfi250 (關子嶺伊澤)時間9年前 (2016/09/03 22:03), 編輯資訊
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750天路過. 我是在神魔剛出艾德的時候認真玩的. 本身小課,看情況嗑一千這樣. 我自己是覺得神魔會盡頭的原因有. 1.舊卡完全被新卡取代,沒人想練. 看看雙魚,現在大家都用水北域又不會被鎖神,那幹嘛還花一堆成本去投資雙魚?. 抽到可能都不爽了,除了有愛以外,根本不會動他. 2. 太多倉管卡佔包包又
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推噓39(39推 0噓 50→)留言89則,0人參與, 最新作者djboy (雞尾酒)時間9年前 (2016/09/03 19:52), 9年前編輯資訊
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本週正巧過900天,又拿了10顆石頭,有感而發。. ~~~~~~~~ 先講我玩遊戲的心態,這樣子比較好 ~~~~~~~~~. 神魔之塔 是我有史以來玩最久的遊戲,真的沒有想到可以玩這麼久。除了. 因為拉了死黨也來玩有話聊之外,神魔之塔 之於手機遊戲,我覺得就如同. wow之於online,CS之於F
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推噓13(24推 11噓 44→)留言79則,0人參與, 最新作者ecoginobili (汗流不息的熊)時間9年前 (2016/09/03 12:50), 9年前編輯資訊
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當初神魔超級紅. 紅到在班上沒有玩都有種被排擠的感覺. 我認為"氛圍"是能不能持續維持人氣的重要因素. 就算玩遊戲的都是不課金的玩家. 漸漸的也會吸引願意砸錢玩遊戲的人入坑. 再來. 我認為能否維持"初衷"也是老玩家是否會留下的重要因素. 初衷對每個人的定義不同. 要廣義一點來說的話. 至少當初高人
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