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討論串[閒聊] 神魔大戰的感想
共 6 篇文章
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推噓23(30推 7噓 12→)留言49則,0人參與, 最新作者zaxima (傳說中獅子的毛)時間10年前 (2016/02/03 11:16), 編輯資訊
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我是一位小小在意這次活動沒有領到龍刻的玩家. 雖然打從第一天開始就知道有很高機率會連輸五天. 但還是把活動打完了. 其實打從一開始我知道勝負方是有龍刻取得的差別的時候. 也不難推測之後MH會有相對應的補償方案. 能夠讓每個人都能有方法取得. 但這樣的心裡想法只能將我的不滿從95分降低為70分而已.
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推噓22(23推 1噓 24→)留言48則,0人參與, 最新作者hedes (hedes)時間10年前 (2016/02/03 10:55), 10年前編輯資訊
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小弟是魔族既得利益者,但是小弟從活動辦法出來的第一天就認為,. 將龍刻作為勝方陣營獎勵,並不是一個洽當的作法,. (小弟也在巴哈姆特寫過許願文,但人微言輕果然沒引起官方重視XD). 歸根究柢,是因為這個做法,已經與過去取得龍刻的邏輯相牴觸了。. 目前為止神魔之塔已經出過超過100顆的龍刻,. 這些龍
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推噓112(123推 11噓 343→)留言477則,0人參與, 最新作者new2 (妞吐)時間10年前 (2016/02/03 09:52), 10年前編輯資訊
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分組制度本來不管怎麼分都會有輸的一方,. 但這種大型活動輸的幅度不是靠你個人石力補得回來的。. 贏的人也不是真的在拚神魔大戰刷關卡,基本上就順水推舟獲勝拿獎勵。. 根本的問題在於獎賞的設定,. 這種不是靠個人努力 (不管是成就,登入天數,或者是參加活動)的獎勵,. 不應該派發具有收藏價值的龍刻 (不
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推噓10(13推 3噓 39→)留言55則,0人參與, 最新作者limitpanda (Limit Panda)時間10年前 (2016/02/03 04:42), 編輯資訊
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不討論獎賞機制 只討論分組. 我覺得分組不需要很複雜. 只要保證人數差不多就好. 我認為最簡單的方法是在下載tgs app後進入關卡登記. 反正MH都已經強迫玩家下載那個app才能進關. 不管是照順序一個神一個魔或是亂數決定這樣雙方數量一定大約一半. 我想石油王也有可能因此被打散. 不然也可以每天第
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推噓15(16推 1噓 15→)留言32則,0人參與, 最新作者kingrichman (silent all these years)時間10年前 (2016/02/03 03:40), 10年前編輯資訊
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對於分組這種事,我有一些建議,因為UID分組也好,用APP啟動才分組也好,. 都無法把強弱給稍微平衡起來。. 例如打籃球全場猜拳分隊伍 A隊個人實力是 A C E F G. B隊個人實力是 B B B B B. 就算 A Team A級那位強如麥克喬丹也很難贏(打個比方)。. 那要如何分隊,籃球比賽
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