[心得] 夢魘幻影砲地型先行瞭解

看板ToS作者 (Emilio)時間1年前 (2022/05/24 20:56), 1年前編輯推噓33(41841)
留言90則, 43人參與, 1年前最新討論串1/1
看完直播截了一些圖,先整理給大家看看全新的「幻影砲地型」: https://i.imgur.com/0qJ0SEG.jpg
順便在圖裡面註解了一下,幫助大家理解待會夢魘會遇到的狀況, 並舉了三個觸發幻影砲地型的例子提供參考。 希望板友不要以為「圍城+拉角色珠進地型」可以觸發所有幻影砲, 因為這樣是打不出 100 倍傷害的。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 112.105.38.47 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/ToS/M.1653397018.A.9EA.html

05/24 21:00, 1年前 , 1F
推 感謝懶人包
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05/24 21:15, 1年前 , 2F
推 但這地形好麻煩 又多一堆轉珠限制
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05/24 21:19, 1年前 , 3F
推推 圖片的解釋很清楚 只是好麻煩啊@@
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05/24 21:25, 1年前 , 4F
又是排珠的場了
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05/24 21:40, 1年前 , 5F
隊伍技玩法沒什麼新意 只會搞複雜的敵技
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05/24 21:45, 1年前 , 6F
嫌退塔人不夠多嗎?
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05/24 21:46, 1年前 , 7F
排擠新玩家 哈哈
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05/24 21:48, 1年前 , 8F
這樣最怕到時候地形擠成一團切不開
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05/24 21:52, 1年前 , 9F
這樣看起來包括拉下來的角色珠 版面至少要6顆才能切開2
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05/24 21:52, 1年前 , 10F
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05/24 21:53, 1年前 , 11F
要拉之前可能要在注意一下
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※ 編輯: angelio (112.105.38.47 臺灣), 05/24/2022 21:57:29

05/24 22:12, 1年前 , 12F
最近妨礙轉珠的敵技也太多,MH根本就走火入魔
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05/24 22:16, 1年前 , 13F
反正都馬說還原怪彈
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05/24 22:40, 1年前 , 14F
不只難轉 還難看
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05/24 22:57, 1年前 , 15F
根本看不到珠子,還給不給轉
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05/24 23:25, 1年前 , 16F
再盡量搞這種盾沒關係 看人還有多少
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05/24 23:33, 1年前 , 17F
好險我退塔 幹 官方神經病
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100倍喔 那敵人血量一定很高
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05/24 23:37, 1年前 , 19F
看到關卡資訊了 果然
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05/24 23:38, 1年前 , 20F
我覺得小雞盾已經有點扯了 這個更扯
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05/24 23:40, 1年前 , 21F
九年了,九年來MH的中文毫無進步,更是以一種非合理
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05/24 23:40, 1年前 , 22F
程度刁難玩家,可憐那
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05/24 23:58, 1年前 , 23F
九年來MH的毫無進步!更會刁難玩家了!!? 蒸蚌?
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05/25 00:25, 1年前 , 24F
沒排珠角真的別玩這遊戲,感謝西大哥
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05/25 00:47, 1年前 , 25F
簡單說就是把角色珠拉進地形 然後額外在其他地形消一組
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05/25 00:47, 1年前 , 26F
該屬性符石
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05/25 00:48, 1年前 , 27F
請問MH老師我中文給過嗎
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05/25 02:15, 1年前 , 28F
有排珠角不難,但煩的是珠子看不清楚眼睛很痛啊!整場都這
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05/25 02:15, 1年前 , 29F
樣又逼你要發動,真的神煩
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05/25 02:42, 1年前 , 30F
真的垃圾盾,我用西格瑪一樣很難打,因為還是會缺珠,
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勢必要六顆以上才行,死兩次在R1果斷關掉遊戲,白癡設
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05/25 02:42, 1年前 , 32F
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05/25 02:48, 1年前 , 33F
一關這樣就算了 真的是嫌玩家太多
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05/25 02:50, 1年前 , 34F
莉莉絲拉角色珠配合一技不會缺珠 然後那個雞巴地形卻
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05/25 02:50, 1年前 , 35F
又黏在一起不給切
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05/25 02:53, 1年前 , 36F
卡沒做得多好 關卡倒是特別用心整人
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05/25 03:42, 1年前 , 37F
懶得重打接了一次關 背景音樂還變了 哈哈
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05/25 03:49, 1年前 , 38F
很激昂亢奮的音樂 給個推
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05/25 04:06, 1年前 , 39F
垃圾盾 白夜叉死兩次終於過了
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05/25 05:05, 1年前 , 40F
好像也沒那麼難 但打一次就好了
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05/25 05:11, 1年前 , 41F
銀魂帶三八噁心過
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幻影砲真的死m地形
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05/25 07:30, 1年前 , 43F
傷眼睛又病態的關卡,我還花兩個小時在這關卡更有病>__<
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05/25 08:19, 1年前 , 44F
最後用銀魂過關了 這次的怪彈合作怪物彈珠的隊伍存在感
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05/25 08:19, 1年前 , 45F
真少
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05/25 09:13, 1年前 , 46F
上面那個說法好像之前看過?哪個夢魘? all for one?
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05/25 09:51, 1年前 , 47F
場景技能可以不要越來越複雜嗎?我覺得已經影響到遊戲
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05/25 09:51, 1年前 , 48F
品質了
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05/25 10:02, 1年前 , 49F
問一下,小雞還是針針地形是不是跟彈珠有關係? 這次出的
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05/25 10:12, 1年前 , 50F
小雞跟針刺都是怪彈有的東西 這次合作是很還原
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05/25 10:33, 1年前 , 51F
這個標準靠賽版面
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05/25 10:46, 1年前 , 52F
這根本在搞玩家 無言
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05/25 11:25, 1年前 , 53F
有夠難
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05/25 11:42, 1年前 , 54F
角色珠是不是不用消除也可以追打100倍呢
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05/25 11:47, 1年前 , 55F
角色珠也要消除喔
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05/25 12:28, 1年前 , 57F
好險已退塔
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05/25 14:57, 1年前 , 58F
這根本在搞玩家 無言 +1+2
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05/25 15:07, 1年前 , 59F
乾...敵人沒高血但高防
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05/25 15:10, 1年前 , 60F
話說這次都沒看到怪蛋的攻略對吧XD
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05/25 15:20, 1年前 , 61F
看了半天終於看懂這鬼地形 角色珠是啟動大炮不算炮擊
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05/25 15:22, 1年前 , 62F
還要再另外消其他組跟角色同屬的符石在地形上才炮擊
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05/25 15:23, 1年前 , 63F
偏偏6-2硬逼人用炮擊才打得掉那鬼血量
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05/25 15:40, 1年前 , 64F
據昨天直播的兩個神之手說的,怪蛋不用攻略,就是轉轉轉
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05/25 15:42, 1年前 , 65F
難怪……想說怎麼有時候有傷害有時又沒
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05/25 16:23, 1年前 , 66F
不好意思 還是看不懂 為什麼有時候沒在地形消有100倍
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05/25 16:23, 1年前 , 67F
在地形消卻又沒有
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05/25 16:29, 1年前 , 68F
個人理解是你除了消地形那組 還要另外消一組才會觸發
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05/25 17:11, 1年前 , 69F
david6119 你可能沒把角色符石放進框框裡面
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05/25 20:33, 1年前 , 70F
就像第二關 反首消暗 我開阿銀轉水火版面 拉阿銀下來
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05/25 20:33, 1年前 , 71F
到格子裡 全版消掉有的時候打的死 有時候不行 有點搞
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05/25 20:33, 1年前 , 72F
不懂他的機制
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05/25 20:42, 1年前 , 73F
如果你其他的地型格子沒有消到水珠,那就沒有觸發條件
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05/25 20:46, 1年前 , 74F
所以除了角色符石的那格 還要再一組相同顏色的?
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05/25 21:27, 1年前 , 75F
是的喔
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05/25 23:24, 1年前 , 76F
消角色珠算是架砲台,還要再另外消一組才有彈藥可以打
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05/25 23:24, 1年前 , 77F
的意思吧,砲台跟彈藥二者都要有才打得出去
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05/25 23:29, 1年前 , 78F
我還是看不懂這到底是啥地型…唉
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05/26 05:49, 1年前 , 79F
用阿銀為例子,場面上有五個◎地形圖案。1.其中至少要有
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兩個◎要消水珠
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2.其中一組要阿銀角色珠站在◎上
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05/26 06:00, 1年前 , 82F
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05/26 06:03, 1年前 , 83F
如果你只是將隊長阿銀來下來是沒傷害( 因為五個◎上僅消
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一組水)
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05/26 08:45, 1年前 , 85F
所以設計一種機制卻有很多人不明所以,那請別再出了
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照way舉例來說,這種機制更甚至要賭運氣,非酋怎麼辦
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05/26 10:46, 1年前 , 87F
原來要多消一組 難怪偶爾會沒傷害
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05/26 10:52, 1年前 , 88F
直接放棄不打,pass
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05/26 11:39, 1年前 , 89F
way大這樣解說,窩終於知道了…
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05/27 09:38, 1年前 , 90F
什麼爛東西
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文章代碼(AID): #1YZDOQdg (ToS)