[閒聊] 傑洛 開技增攻機制

看板ToS作者 (江 謝)時間3年前 (2021/01/09 02:14), 編輯推噓6(603)
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看到傑洛技能情報出來的時候 就覺得傑洛雙隊長時的隊長技的開技增攻很有趣 可是技能描述又寫得很模糊,不曉得是不是像青圭那樣變相增加暖機時間 /傑洛 查了一下沒有人有發 於是就趁刷雙周的時候順手測一下 直接給結論 傑洛/覺醒傑洛 開技增攻部分只有一回合,青圭有寫永久而傑洛沒有,這部分還算合理 開 4 個技能可以達到 傑洛/覺醒傑洛 的最大倍率 3倍/4.5倍,中間倍率如下: 開技次數 0 1 2 3 4 傑洛 1.0 1.2 1.8 2.4 3.0 覺醒傑洛 1.0 1.5 2.5 3.5 4.5 看上面的表格可以看到只開一個技能時的倍率增長幅度特別少 我是不知道為什麼要這樣設計倍率,我記得以前在設計倍率的時候都會讓增長幅度一樣 像是青圭倍率就是 1, 1.25, 1.50, ... ,每個技能增加倍率 0.25 到 20 個技能時 6 倍 看到技能邏輯出現這樣奇怪的東西 這也難怪每次更新都會有新的技能衝突了 (菸 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.218.129.119 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/ToS/M.1610129669.A.3A0.html

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推實測
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推實測...
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01/09 09:53, 3年前 , 3F
沒人發的原因一是熱血玩家退坑潮,二是怕出現BUG
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謝謝實測;感覺就是最後一擊的華麗尾刀技...
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01/09 10:11, 3年前 , 5F

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以下都可以不包含了好嗎
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0.6*2,0.6*3,...,0.6*5
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大推實測
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01/09 19:36, 3年前 , 9F
以為是Zero...
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