Re: [閒聊] 數學盾有趣嗎

看板ToS作者 (轟)時間4年前 (2020/04/03 21:54), 編輯推噓55(63885)
留言156則, 75人參與, 4年前最新討論串2/8 (看更多)
個人意見 現在問題其實不是數字盾 是很難解的盾OK,考驗技術很好 但是「很難解的盾」破盾還不會死次數似乎有上升 比方說用雙阿爾破4-2暗強拚 如果沒消光心可能破盾打不死 數字盾的問題其實不是他很難 是要搞一個25%盾,血還多到你非主流隊伍可能破一次盾你打不到25% 試想強化拚限搭配25% 指定7C燃燒5000搭配25% 修羅場特斯拉搭配25% 累積X屬搭配25% 問題就不是盾很難 而是機掰盾還硬限制要打好幾次 數字盾又外加容錯率低才被拿出來講 差一顆直接死 要馬差1~2顆不會死 你不破盾你就慢慢打,看你多有能耐轉數字盾 而不是你今天只有連續轉對指定數字4次一途 再說一次 難沒有錯,況且是夢魘級 但是硬要破盾多次是很糟糕的設計 不然再簡單的3屬盾搭配10%盾然後打好幾萬 誰受的了 做個市調好了 10封那個龍王10%盾 有多少人破過之後又再度挑戰的自己舉手 即使體半或是EXP200只有那關,我寧願選擇放棄 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.127.110.199 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/ToS/M.1585922060.A.136.html

04/03 22:00, 4年前 , 1F
我有刷過龍王那關的存音 用秦還算簡單
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04/03 22:04, 4年前 , 2F
可是你的問題不成立啊 你說沒人去重複挑戰龍王 一樣的大家
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打完小人就吃鳥不是??
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更何況這張可能只是紀念而已 我認為實用性未必很高 如此一
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來關卡機拜也只是給你挑戰我覺得不錯
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04/03 22:08, 4年前 , 6F
我覺得我比較偏向在討論「破很難的盾」好幾次
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也認同在夢魘出很難的盾
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04/03 22:12, 4年前 , 8F
盾難破、打好幾次、容錯率低 如果三者分開其實還好
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但三者合在一起就真的很雞掰
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而且問題的點在哪
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妖尾的夢靨沒記錯也是兩次
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然後這次一次,當然強度到不是重點,變成你要拿滿卡最直接
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就是抽滿,標準隊伍流程過,這點操作就很噁心
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鎖一個先攻五萬多就直接打死七成隊長,然後試驗機會只有一
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04/03 22:16, 4年前 , 16F
趟四次,那怎麼樣最快拿卡?
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04/03 22:24, 4年前 , 17F
我也覺得不要才多一兩顆就那麼殺 容錯3顆比較合理
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04/03 22:25, 4年前 , 18F
關卡已經很長了還要這樣搞 光打一場就很燒腦
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04/03 22:27, 4年前 , 19F
龍王那個很有趣啊,不然都是碾過輾過 又有啥好玩的
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04/03 22:37, 4年前 , 20F
數字盾也很有創意且有趣我不否認
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%盾跟溫水煮青蛙一樣 難保不會 50% 25% 20% 10% 5% 1%
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04/03 22:38, 4年前 , 22F
龍王真的78!可是兩倍或體半還是會刷一下練手轉
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不過我也覺得差1個追打一次有逞罰有點高
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04/03 22:38, 4年前 , 24F
我個人覺得電x禁首消x是我對疊珠的啟蒙 也很有趣
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04/03 22:39, 4年前 , 25F
1515盾也很有趣阿 1515盾配25%盾還有多少人笑得出來
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04/03 22:40, 4年前 , 26F
但是1515配紅綠燈、黑白、首消6c 我都覺得可以接受
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04/03 22:40, 4年前 , 27F
因為都可以一次解決 偏偏就是%盾 對,就是那個%盾
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04/03 22:42, 4年前 , 28F
我覺得1515不一樣 除了可控天降隊伍1515只能排珠解
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04/03 22:43, 4年前 , 29F
但論有趣也滿有趣的阿 比手速在那邊拉XD
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你講的複合盾大部分都是可以靠排珠解決 我覺得數字盾啪數盾
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04/03 22:44, 4年前 , 31F
拉完還要排6c直行 真的有趣到爆炸
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就只有手轉 就算是有固版技能 還是要手轉
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04/03 22:45, 4年前 , 33F
想當初的素還真ex...
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也沒錯拉 強化拼圖限那種也是要手轉
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我覺得後來的盾還是沒有當年一封王那個COMBO盾機車
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數字盾也可以靠排珠啊…
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04/03 22:49, 4年前 , 37F
數字盾可以排珠阿 但是加上啪數就沒那麼多排珠技能吧
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04/03 22:53, 4年前 , 38F
所以原PO推文中也說啦,1515盾很有趣(排珠手速拉一次)
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但1515+25%盾就笑不出來啦
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還有 77 則推文
04/04 02:42, 4年前 , 117F
直接天降完傻眼
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04/04 03:31, 4年前 , 118F
數字盾25%不難啊==稍微數一下就可以轉了 沒在這關被送
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出去過
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轉不出來就多練習轉珠吧
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而且現在轉珠時間那麼久想一下真的不難
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04/04 06:04, 4年前 , 122F
偶爾一次來個難的也不錯 不然都變成開技遊戲了
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04/04 06:46, 4年前 , 123F
轉珠時間這麼長是難在哪
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04/04 06:52, 4年前 , 124F
龍王刷存音石+1,穩過幹嘛不打w
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04/04 06:56, 4年前 , 125F
垃圾盾 幹妳瘋頭
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04/04 06:57, 4年前 , 126F
現在轉珠時間長不難吧?不然幹麻叫夢魘級…
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04/04 08:24, 4年前 , 127F
最靠夭的是很多隊伍+-1顆就要死了
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04/04 08:53, 4年前 , 128F
數字盾這關出太後面,好痛苦,還要轉四次
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04/04 09:12, 4年前 , 129F
就是要雞掰你啊
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04/04 10:58, 4年前 , 130F
其實我還蠻喜歡轉這個的,至少是考驗技術而不是像九封夢
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04/04 10:58, 4年前 , 131F
魘或盤古夢魘那樣考驗卡池
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04/04 10:58, 4年前 , 132F
真正雞掰的地方是容錯率狗幹低,不然我覺得神魔已經快變
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04/04 10:58, 4年前 , 133F
開技遊戲了
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04/04 11:19, 4年前 , 134F
因為現在的隊長都強到對手不一擊殺死你根本不會死阿XD
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04/04 11:21, 4年前 , 135F
一線隊長在傷害、血量跟生存力上都有保證,難殺得很
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04/04 11:40, 4年前 , 136F
數字盾關有時還有bug,還要多打一次...變成打六次,難
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04/04 11:40, 4年前 , 137F
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04/04 11:56, 4年前 , 138F
我是覺得數字到20就好了 20以上有時候就不好轉了
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04/04 12:22, 4年前 , 139F
現在大家是習慣輕鬆刷關卡了嗎 難一點才有挑戰性啦
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04/04 12:28, 4年前 , 140F
素還真那個真的g8 記得用德魯伊手殘重來兩次
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04/04 12:44, 4年前 , 141F
總結瘋頭就是78 想回收石頭也沒必要用這樣78的組合啊
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04/04 13:47, 4年前 , 142F
弱智盾啊 這遊戲公司就是沒啥創意 只能拿難的搞成四次
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04/04 14:19, 4年前 , 143F
不喜翻
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04/04 14:20, 4年前 , 144F
你們覺得首消隨機3-8C 且10%盾比較簡單?
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04/04 14:51, 4年前 , 145F
我說錯了,是打五次
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04/04 17:38, 4年前 , 146F
這樣設計是會讓人燒石刷?還是不刷?我是後者啦
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04/04 17:39, 4年前 , 147F
是在玩遊戲,不是在被遊戲玩
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04/04 17:41, 4年前 , 148F
只是一張卡,打的過就打,打過了卡還不見得會上場
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04/04 17:43, 4年前 , 149F
這種設計只會降低玩家的耐心
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04/04 17:47, 4年前 , 150F
吃石打是沒關係,但是卡成就就很機車
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04/04 19:36, 4年前 , 151F
龍王那關想練手轉就會進去打啊==
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04/04 20:32, 4年前 , 152F
下次出1515 10%
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04/04 21:54, 4年前 , 153F
龍王那關用秦皇隊帶薩斯姆根本高容錯
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04/04 23:45, 4年前 , 154F
請問龍王是那一關?
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04/05 01:17, 4年前 , 155F
很難沒錯,但卡也不是必備,當作挑戰即可
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04/06 16:50, 4年前 , 156F
1515 10%?你看有沒有10人打?
04/06 16:50, 156F
文章代碼(AID): #1UXq0C4s (ToS)
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