[閒聊] 沒新消息 來聊聊種族特色消失好壞

看板ToS作者 (WINCH)時間5年前 (2020/03/19 13:41), 編輯推噓40(45550)
留言100則, 54人參與, 5年前最新討論串1/1
大概出青圭的時候有人說沒特色並且說瘋頭現在把種族特色改沒了 我自己是覺得如果MH要繼續推種族隊伍 這是正確的 畢竟除了種族盾 如果關卡要血量檢定 傷害檢定 回復檢定等等 如果設計種族隊伍要依照以前種族特色那肯定會有些關卡過不了 例如 突擊無視减傷30000 進關消除附加效果+全體坐下+龍刻歸0 反正就是要你硬扛 當然這種幻想盾不太可能出現 但是血量超過30000的隊伍也只會覺得是簡單關卡 而妖精隊依照以前的特色應該是過不了 現在則有了鑽石可以通關 當然我能理解有人喜歡妖精就是要血少高回有意志 我也不討厭這樣的設計 在巴哈看文章覺得有不錯的解法 就是像機械族一樣直接給特色 兩機械有行動值 滿了給追打跟不同屬性傷害 拿到龍類可以給龍吼之類 3龍有龍之吐息直傷都是可以設計 簡單來說想要有各族特色就必須多帶該種族來達成 直接解決沒特色這點 讓設計隊伍也可以解放限制 龍可以有意志效果或者溢補傷害 反正龍本身就有 自己的特色 而在出種族隊長也可以直接配合種族特色來設計 小獎技能也可以直接增強特色 讓他無法出現在其他隊伍裡 這樣技能設計強一點 也不會有人抱怨畢竟限制很大 我是覺得機械族都直接給特色 他族要加也是不難拉 不過這是給硬要有特色的做法 其實我對現在區分不明顯的隊伍挺喜歡的 想知道大家對現在這龍不龍 人不人 獸不獸的時代想法如何? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.231.84.126 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/ToS/M.1584596469.A.ED4.html

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阿災,反正我是第一次看到變身後竟然拔掉顯眼的技能
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03/19 13:56, 5年前 , 2F
全部種族都變得差不多~~ 只差屬性不同罷了
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03/19 14:03, 5年前 , 3F
龍族特色可以考慮那個龍鱗值啊
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03/19 14:05, 5年前 , 4F
現在特色都往一些奇怪地方去了 像是仙力
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龍麟值 仙力 蠻力 這種垃圾設計,換了版本就當作沒發生過..
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03/19 14:08, 5年前 , 6F
人族特色就是合作吃好吃滿
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鑽石:種族特色是啥? 大家還不是更愛用我當隊長而非翡翠
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03/19 14:09, 5年前 , 8F
標題在論好壞 內文卻在幻想
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03/19 14:14, 5年前 , 9F
敵人傷害線越來越高又各種重實血輕減傷,種族特性越來越
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模糊是避免不了的事
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遊戲就是高攻高血高回最吃香阿..最後也只能拉在一起了
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03/19 14:45, 5年前 , 12F
自己設計的敵技就是自打嘴巴啊 呵
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如果無視減傷/根性沒那麼常見的話 事實上減傷及根性
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可能還比高血量優秀
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不小心多打了"事實上"XDD
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的確, 好多年前根性/減傷能過的關是很多的..
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血量壓低反正讓回血更容易, 又不容易死..
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除了屬性 多了種族的分法 就要有分的意義啊 屬性消不
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同珠會有不同屬性攻擊 啊分種族的意義mh當初就是設定
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組隊各有特色 現在還剩多少種族有特色?
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覺得可以像雞血族一樣加在隊伍技能裡
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更正:機械族==
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03/19 14:59, 5年前 , 23F
種族符石能往隊長/隊伍技消了回血或減傷去走 不要只有增傷
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MH:我不是出項羽了 不要分那麼細
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03/19 15:08, 5年前 , 25F
問一下,蠻力這設定是什麼?
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@h60414 你說的那個設定 MH老早就做了唷
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03/19 15:11, 5年前 , 27F
不僅如此 種族符合還可預防一些符石負面狀態 巧思蠻多了
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03/19 15:18, 5年前 , 28F
項羽:我全都要
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03/19 15:19, 5年前 , 29F
與其說是巧思 我覺得是MH誤打誤撞剛好可以預防XDD
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03/19 15:20, 5年前 , 30F
哈 也是有可能啦 這很MH
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03/19 15:21, 5年前 , 31F
誰叫你MH關卡設計這麼機八
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03/19 15:24, 5年前 , 32F
龍麟可以擋到100%根本做壞 結果就給其他很鳥的特性
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覺得像機械族那樣很棒 但可以想像會有一堆bug
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03/19 15:27, 5年前 , 34F
蠻力就是祝融 還有個黑白無常有類似的靈力 仙力更是爛
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03/19 15:32, 5年前 , 35F
龍麟其實算限制器並不是好的創新
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一堆蠻力 仙力 龍麟沒一個能用的
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03/19 15:34, 5年前 , 37F
該玩雙種族了
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03/19 15:35, 5年前 , 38F
打二 三封 種族特色玩好玩滿
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03/19 15:39, 5年前 , 39F
講到種族沒特色 現在屬性也是完全沒特色...只剩剋屬盾...
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還有 21 則推文
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蠻力 仙力 龍鱗 完全沒用過... 只有夏娃的蘋果是有用的
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說到妖精,樹王的反擊吸血,為什麼擋不了連擊啊?
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不是被打-反擊-補血-根性-被打-反擊....這樣的輪迴嗎
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現在只有關卡會針對種族
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仙力的好笑不止本身問題 還有角色技能 什麼滿仙力才能回血
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的智障技能 這到底是什麼低能兒想的出來啊
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03/19 17:16, 5年前 , 67F
根性一回合只會發動一次,這個有寫吧
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03/19 17:45, 5年前 , 68F
覺得原PO的想法不錯,但決定權還是在設計的工程師
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03/19 17:45, 5年前 , 69F
不要再弄奇怪的東西比較好
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03/19 17:54, 5年前 , 70F
我倒是好奇近期還會不會有新種族XD
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03/19 17:56, 5年前 , 71F
獸有特色啊 就是一直轉珠平A帶過去嘛 德魯伊神貓賈
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比爾都有這感覺
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03/19 18:28, 5年前 , 73F
賈比爾就是倍率飆升的受害者明明不錯 現在被搞得很痛苦
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03/19 19:07, 5年前 , 74F
偶爾玩玩特殊娛樂隊不錯 例如西索 可惜特色被雜色項羽偷去Q
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Q
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03/19 21:16, 5年前 , 76F
種族特色存在就代表種族隊一定會有某種缺限存在 在這
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03/19 21:16, 5年前 , 77F
種玩家要求隊伍要全面的情況一定會被嫌棄的很慘
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03/19 21:30, 5年前 , 78F
也不用有缺限啊,就種族全隊一樣有隊伍技加成就好,至於那個
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03/19 21:32, 5年前 , 79F
加成就是特色,種族符石就可以拿來做,而不是一昧的只是加攻
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03/19 21:33, 5年前 , 80F
每個種族符石有自己的攻效加成之類的,全種族隊自產種族符
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03/19 21:33, 5年前 , 81F
石就好,只是這些東西,拖越久就越不可能做了,MH就欠一開始
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03/19 21:34, 5年前 , 82F
平衡的規劃,然後還出現幾個實際性玩法的垃圾XD
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03/19 21:35, 5年前 , 83F
實驗性啦...怎麼想的跟打出來的字不一樣= =
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03/19 22:21, 5年前 , 84F
看到雞血族笑出來
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03/19 22:33, 5年前 , 85F
笑死 我要雞血族
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03/19 23:35, 5年前 , 86F
雞血族 有笑 有推
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03/20 00:32, 5年前 , 87F
乾脆再弄個種族相剋屬性
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03/20 00:50, 5年前 , 88F
以前到現在除了能接受龍刻系統外其他都垃圾
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03/20 00:50, 5年前 , 89F
剛出來不太習慣現在大家都愛
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03/20 01:57, 5年前 , 90F
不要像PAD有大傷盾這種鬼東西就好
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03/20 08:35, 5年前 , 91F
因為出種族盾會被罵做球垃圾等等的
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03/20 08:38, 5年前 , 92F
好啦認真說,現在關卡越來越難,高傷高血量,你不倍攻
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03/20 08:38, 5年前 , 93F
倍血根本過不了
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03/20 08:43, 5年前 , 94F
依靠高回復,斷心GG=>兼心,無視根性GG=>高血解決,夠
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03/20 08:43, 5年前 , 95F
直觀了吧,所以現在血不夠多,沒兼具又非純色,通常都
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03/20 08:43, 5年前 , 96F
爛隊伍
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除了ep,其他方式幾乎沒有成功的
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03/20 08:57, 5年前 , 98F
現在參數就是不夠複雜
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03/20 13:16, 5年前 , 99F
龍鱗其實不錯
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03/20 13:55, 5年前 , 100F
龍鱗太不直觀了,大部分還是傾向青圭簡單暴力
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文章代碼(AID): #1USmNrxK (ToS)