[問題] 神魔什麼時候開始出現多重技能?

看板ToS作者 (豬精男)時間5年前 (2019/02/07 20:07), 編輯推噓38(40228)
留言70則, 43人參與, 5年前最新討論串1/1
我記得以前就算有復合技能, 如日狼地獄(2秒轉珠+召喚小怪)當時也只出現一個技能圖示(兩秒轉珠) 中間有退出一陣子, 回來神魔就是一直排的技能 哪一次改版才這樣的呀? -- Sent from Putyputy on my iPad7,5 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 121.254.108.123 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/ToS/M.1549541250.A.A62.html

02/07 20:10, 5年前 , 1F
不跟你說
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02/07 20:11, 5年前 , 2F
我印象中好像是軒轅的黃雷吧
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你回鍋之前
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02/07 20:12, 5年前 , 4F
這種事情是循序漸進的
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02/07 20:15, 5年前 , 5F
一點一點加 等發現到時候已經變作文盾了
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02/07 20:16, 5年前 , 6F
應該是相樂左之助開始的
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02/07 20:17, 5年前 , 7F
左之助是誰 我只認識劍心
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02/07 20:24, 5年前 , 8F
溫水煮青蛙 一點一點來 每次都加幾個字
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02/07 20:24, 5年前 , 9F
組合技能很陰啊,23盾+紅綠燈,溢補+風化連擊,五屬
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強化+25%,難度都變好幾倍
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久了就變現在這樣 明年就會出下一頁的功能了
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02/07 20:26, 5年前 , 12F
以後光看敵人技能就要10分鐘了==
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02/07 20:33, 5年前 , 13F
這就是雞尾酒盾啊,瘋頭知道單一技能很難確實阻擋玩家,
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02/07 20:33, 5年前 , 14F
就開發這種多重技能的作文盾,靈感係從愛滋病的雞尾酒療
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法而來。
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更機車的是技能寫得亂七八糟,開下去才知道無效,浪費技能
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02/07 20:35, 5年前 , 17F
克屬盾+反強化 最GY的東西
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神魔10周年的時候敵技都是直接放網址讓你去看了
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神魔十週年的時候會一天寫一篇GNN專門講個小怪的技能
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一天講一關 七天七關
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02/07 20:40, 5年前 , 21F
不然集中一天出來 巴哈系統的字數不夠
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*各小怪
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02/07 20:41, 5年前 , 23F
我覺得搞作文盾是一回事 但每次越多複合越容易Bug是怎樣
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02/07 20:41, 5年前 , 24F
正式實裝前他們不會拿測試隊伍打打看嗎= =
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02/07 20:42, 5年前 , 25F
自從玩了神魔之後,我的閱讀測驗都拿滿分呢
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02/07 20:43, 5年前 , 26F
什麼下一頁, 進步快一點就是下一本了
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02/07 20:45, 5年前 , 27F
作文盾 真的是益智遊戲
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不跟你說
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02/07 20:49, 5年前 , 29F
益智遊戲 訓練你的閱讀邏輯能力
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02/07 20:50, 5年前 , 30F
論文盾
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再配合修羅場 訓練速讀
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以後按完敵人技能還會問你,下列關於敵人技能的描述,何
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者正確?(選項ABCD....)沒有答對者扣除50%生命值
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XDDD
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02/07 20:57, 5年前 , 35F
作文盾沒意見 只希望能有內建關卡資訊 不然每次都要跳
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來跳去金麻煩
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不 以後看技能可能都要叫你上網看官方說明了 太長了
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02/07 21:05, 5年前 , 38F
黃雷我以為是賈修的
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02/07 21:07, 5年前 , 39F
手上只有手機真的麻煩。入關前看不到關卡資訊,還有瀏覽
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02/07 21:07, 5年前 , 40F
器切來切去,不小心OS把神魔關掉還要重開。不然以後就是
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02/07 21:07, 5年前 , 41F
關卡看完,技能都背起來再開遊戲,或是在家先印一張技能
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02/07 21:07, 5年前 , 42F
帶出去對照著看,,最後是準備兩隻手機一支看攻略一支玩
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02/07 21:07, 5年前 , 43F
遊戲,玩家們自己選一個方案啦!
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02/07 21:08, 5年前 , 44F
以後敵人技能跟故事一樣佔全版面 按X關掉才可轉珠
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02/07 21:13, 5年前 , 45F
以後技能可能要用短片說明了啦
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02/07 21:15, 5年前 , 46F
我都是死個幾次就記住了(疑
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02/07 21:17, 5年前 , 47F
有個12木/12火的盾 我還是看別人的影片才知道幻化區是
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02/07 21:17, 5年前 , 48F
什麼鬼意思
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02/07 21:19, 5年前 , 49F
現在都直接找攻略來打了 超麻煩
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02/07 21:20, 5年前 , 50F
那個很久了 你應該是剛回鍋吧 第一次出是武仙座
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02/07 21:21, 5年前 , 51F
俗稱1515
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02/07 21:37, 5年前 , 52F
剛回鍋滿月
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02/07 21:52, 5年前 , 53F
修羅場已經訓練到看第一行就知道什麼技能了
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02/07 22:01, 5年前 , 54F
散文盾
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02/07 22:01, 5年前 , 55F
我記得十封有一關敵技圖示多到壓到卡片頭像了
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02/07 22:07, 5年前 , 56F
QR 盾,清自己掃條碼
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02/07 22:08, 5年前 , 57F
直接出另一個遊戲,玩完才能知道這關是什麼盾
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02/07 22:15, 5年前 , 58F
跟遊戲王一樣
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02/07 22:37, 5年前 , 59F
跟遊戲王一樣+1 以前沒什麼效果 現在效果超密集 字又超小...
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02/07 22:41, 5年前 , 60F
卡牌遊戲好像都會愈來愈多效果 少少的太容易跟舊卡
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02/07 22:42, 5年前 , 61F
有重疊的感覺 只好加個什麼效果
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02/08 00:39, 5年前 , 62F
以後國文閱讀測驗就出神魔的技能描述
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02/08 01:58, 5年前 , 63F
都要先看關卡資訊真的很煩
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02/08 04:08, 5年前 , 64F
我玩英文的還要多看幾次才知道在寫什麼
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02/08 05:59, 5年前 , 65F
如果敵人技能作文盾繼續增長,介面應該要重新設計一下,才
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02/08 05:59, 5年前 , 66F
能讓玩家比較好讀
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02/08 08:24, 5年前 , 67F
沒記錯是八封王
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02/08 11:37, 5年前 , 68F
都有雙技能以上的卡片且短CD了,怪就不會有嗎?
02/08 11:37, 68F

02/08 20:52, 5年前 , 69F
自從玩了神魔之後,我的閱讀測驗每次都拿滿分呢!
02/08 20:52, 69F

02/09 18:51, 5年前 , 70F
10年之後盾都能寫一篇論文了
02/09 18:51, 70F
文章代碼(AID): #1SN1-2fY (ToS)