[心得] 面對全新輪迴的心境

看板ToS作者 (蔓)時間7年前 (2018/11/30 10:31), 7年前編輯推噓28(31335)
留言69則, 39人參與, 7年前最新討論串1/1
關卡與時俱進 玩家們是否喜歡 當然見人見智 遙想5年前 我打第一個輪迴(尾王大聖) 打了好幾個月都過不了QQ 那麼那時有滿滿惡意盾嗎 不 那時主要憑的就是"基礎轉珠實力" 但我就是過不了啦(/‵Д′)/~ ╧╧ 之後至3年前出的輪迴 我至少也要半個月才過的了 然後不曉得是開竅了 還是勤於挑戰各大難關的關係 輪迴通關的天數變短了 今年的天空競技場跟獸鳴 差不多都是第2~5天通關 而這次的貓掌輪迴則是第2天通關 個人絕不是神轉玩家 更是牛棚不齊的無課玩家 憑藉著的 只是對神魔的熱情5年來持續從沒間斷吧 我把每次的輪迴 當做"精神時光屋" 開輪迴的期間 打輪迴既有挑戰性 又不需耗體(只耗玩家實際體力><) 如果挑戰輪迴 一定比同版本挑戰其它關卡 進步的CP值更高 在有空時 就用自己想的組隊去挑戰 打久了 組隊邏輯 開技時機 洗技拿捏 手轉速度 版面規劃 與穩定度 就會慢慢有個火候 你會發現 這是比起解地獄成就 還要更大的成就感! 儘管我用阿克婭必然15秒轉珠 手殘因素較低 但我這次輪迴還是打了10次才過 而這每1次 可能都是1次的微幅進步 直到通關那一刻 真的爽爆 不過剛剛去巴哈搜尋阿克婭 才得知巴哈有神人第1天就用阿克婭通關了~ 儘管有些微的受挫感 但更油然而生的 是對巴哈神人的無限佩服!! 打個比方 跳高的世界記錄是2.45米 你不一定要逼自己挑戰世界紀錄 但在你每一次為了跳高而練習 進步的是你自己 當你努力接近卻還是越不了2.45米時 你會很幹 怎麼突破不了這不可跨越之障壁 但這時你已經比之前進步了 https://i.imgur.com/VTiAhGt.jpg
關於輪迴通關獎賞 我是直到全通關 才去看有什麼獎賞可領 這種"挑戰性"的關卡 獎賞豐不豐富個人並不看重 以我思考MH的思維 開這種難關 不是想讓玩家因為獎賞而去挑戰 而是為了磨練or驗收自己的各方面的實力 個人建議 儘管自評無法打過這次的貓掌輪迴 也能把輪迴把做自我修練的關卡 不一定要全通關 如果你覺得溢補難打 不妨就把一個隊員放眼球或是克拉拉 會輕鬆許多 (個人有試過用全部無石抽隊 走到R12-2沒問題) 覺得R18-1太整人 就把目標訂在通關R17吧 (5年前的大聖輪迴 起初我也是把目標放在R45而己) MH每天給的5次免耗體練功機會 有空真的能好好把握 讓自己各方面實力有所提升 也會是很大的成就感! 以上純粹分享心得 每個人對玩遊戲想要的不同 各取所好從遊戲獲得樂趣即可 我有個朋友 反而是幽遊時退坑 現在聽說貓掌輪迴很難 又回來挑戰了XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.40.54.144 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/ToS/M.1543545104.A.16B.html

11/30 10:35, 7年前 , 1F
以前輪迴真的是硬底子,不過當時的卡倍攻也不高就是了
11/30 10:35, 1F
以前我的一線隊伍是朱雀配玄武QQ 好磨

11/30 10:41, 7年前 , 2F
推心得文~每次想到那個80萬液補就很無力
11/30 10:41, 2F
以練功的角度來看 可用這輪迴玩藏馬(練5秒轉珠) 溢補只是路過 但我覺得R18-1藏馬過不了 除非神級駕級員吧

11/30 10:46, 7年前 , 3F
看完推 過完瞬間爽爆
11/30 10:46, 3F
感謝撥空閱讀 不小心就打太多字... 幸好我不是MH設計關卡的人(x

11/30 10:47, 7年前 , 4F
第一次過大聖輪迴時心情真的超級激動的!
11/30 10:47, 4F

11/30 10:48, 7年前 , 5F
真的! 玩得愈久 轉珠會進步 雖然不到實況主那樣 但是還
11/30 10:48, 5F

11/30 10:48, 7年前 , 6F
是有進步
11/30 10:48, 6F
平心而論 實況主通關失敗的的次數 與吃石的經驗 絕對不亞於大部分玩家 都是練出來的居多 當然 我覺得小許太有玩切西瓜龍刻的天份了><

11/30 10:52, 7年前 , 7F
玩半年多惹 第一次第一天通關 超爽der
11/30 10:52, 7F

11/30 10:53, 7年前 , 8F
雖然是照著攻略按部就班
11/30 10:53, 8F
轉珠還是靠你的手轉過的 如果你只玩神魔半年 這樣真的很強啊~~

11/30 10:54, 7年前 , 9F
以前打輪迴都是為了那幾顆靈魂石,能不能過關就隨緣XD
11/30 10:54, 9F

11/30 10:54, 7年前 , 10F
那時候班上有那種沒在玩神魔但是對轉珠有興趣的
11/30 10:54, 10F

11/30 10:55, 7年前 , 11F
就把前三十幾關丟給他轉
11/30 10:55, 11F

11/30 10:55, 7年前 , 12F
他開心我也開心
11/30 10:55, 12F

11/30 10:56, 7年前 , 13F
我都還沒打欸, 正好又開始沒什麼熱情了QQ
11/30 10:56, 13F
我很佩服你能夠同時玩5帳號 或許你改玩1~2帳試試看?

11/30 10:57, 7年前 , 14F
近期體力拿去打抓靈魂和寶庫 打完沒體就關了..
11/30 10:57, 14F

11/30 11:04, 7年前 , 15F
真的太難惹啦QAQ
11/30 11:04, 15F

11/30 11:06, 7年前 , 16F
以前那個超簡單獅子三巫隨便過
11/30 11:06, 16F

11/30 11:12, 7年前 , 17F
又是你!憑"籍"著的 藉啦ㄍ(X
11/30 11:12, 17F
嗚嗚 又是你 我覺得國文真的比輪迴難啊QQ 已校正 希望同個字不要再錯第3次...

11/30 11:20, 7年前 , 18F
其實是 "火候"
11/30 11:20, 18F
好的 已校正 感謝細心閱讀 國字有些字詞邏輯我實在不懂 發攻略分享給玩家 我也能從中學到國文 真棒XD ※ 編輯: coeXist (114.40.54.144), 11/30/2018 11:26:03

11/30 11:35, 7年前 , 19F
又是你 哈哈哈
11/30 11:35, 19F

11/30 11:37, 7年前 , 20F
如果你見人見智不是故意打錯的話,其實是仁
11/30 11:37, 20F

11/30 11:42, 7年前 , 21F
我覺得自己以前輪迴過不去都是因為運氣不夠好 跟實力沒
11/30 11:42, 21F

11/30 11:42, 7年前 , 22F
太大關係 所以過關是解脫而不是成就感(好啦是因為以前
11/30 11:42, 22F

11/30 11:42, 7年前 , 23F
喜歡用希臘打
11/30 11:42, 23F

11/30 12:01, 7年前 , 24F
真的 用惠惠過的感覺真的超興奮
11/30 12:01, 24F

11/30 12:02, 7年前 , 25F
真的是拿來練習的 獎賞不重要
11/30 12:02, 25F

11/30 12:41, 7年前 , 26F
我覺得遠古時期的輪迴比現在的輪迴難 那時候還沒這麼多卡
11/30 12:41, 26F

11/30 12:42, 7年前 , 27F
完全靠手轉或是天降因素在打 而且還50關打到睡著
11/30 12:42, 27F

11/30 12:43, 7年前 , 28F
現在的輪迴卡片多了很多選擇 甚至可以用高秒數隊伍過關
11/30 12:43, 28F

11/30 12:44, 7年前 , 29F
用阿克雅打貓掌 其實沒啥壓力就是了 不過玩久了大概
11/30 12:44, 29F

11/30 12:44, 7年前 , 30F
會退步LUL
11/30 12:44, 30F

11/30 12:45, 7年前 , 31F
密零9秒 平原10秒 智障15秒 手轉的要求其實相對沒有提高
11/30 12:45, 31F

11/30 12:45, 7年前 , 32F
以前就是乖乖5秒完全拼手轉 那才是真的硬功夫
11/30 12:45, 32F

11/30 12:47, 7年前 , 33F
阿克雅還是必然 完全是隨便轉
11/30 12:47, 33F

11/30 12:48, 7年前 , 34F
大家最討厭的18-1 阿克雅轉完 還能慢慢數有沒有轉錯
11/30 12:48, 34F
正是如此 可以驗算的感覺真好^Q^ 既然MH出數學題 那有驗算時間是合理合情的(?

11/30 12:50, 7年前 , 35F
荔枝
11/30 12:50, 35F

11/30 13:00, 7年前 , 36F
說的真好,輪迴雖然難但你的想法很不錯
11/30 13:00, 36F

11/30 13:06, 7年前 , 37F
推玩遊戲的態度
11/30 13:06, 37F

11/30 13:06, 7年前 , 38F
一個遊戲時間久了本來就會有難度上的改變。
11/30 13:06, 38F

11/30 13:06, 7年前 , 39F
而要怎麼在這樣的改變中繼續通關、找出成就感才是
11/30 13:06, 39F

11/30 13:06, 7年前 , 40F
玩遊戲的價值
11/30 13:06, 40F
謝謝肯定的人 遇到伯樂真好^^

11/30 13:35, 7年前 , 41F
XDD
11/30 13:35, 41F

11/30 13:41, 7年前 , 42F
垃圾關
11/30 13:41, 42F

11/30 13:48, 7年前 , 43F
不得已才會用阿克婭吧,不得不說她真的太強了
11/30 13:48, 43F
這種難度的輪迴 我的想法是 先用自己覺得最穩的隊求通關 之後幾乎不用再去翻關卡資訊XD

11/30 14:03, 7年前 , 44F
其實這問題很簡單 很多玩家都有強迫症 每個關卡都想要
11/30 14:03, 44F

11/30 14:04, 7年前 , 45F
clear 所以MH只要過一次就把關卡入口的new改成clear
11/30 14:04, 45F

11/30 14:04, 7年前 , 46F
獎賞也不需要變 就不會有這麼多玩家在哀了
11/30 14:04, 46F

11/30 14:05, 7年前 , 47F
應該是說 就算打到一半死掉也把new改成clear
11/30 14:05, 47F
這麼說 我的症狀比較輕? 我十封只打到10-1-3 ※ 編輯: coeXist (114.40.54.144), 11/30/2018 14:10:33

11/30 14:50, 7年前 , 48F
樓上,乾脆設定一個「隱藏關卡」的選項就好了
11/30 14:50, 48F

11/30 14:50, 7年前 , 49F
過不了關的 => 隱藏 => 看不到 = 已通關
11/30 14:50, 49F

11/30 14:54, 7年前 , 50F

11/30 14:54, 7年前 , 51F
昨天終於過了 數學盾真的豆頁很痛
11/30 14:54, 51F

11/30 14:54, 7年前 , 52F
然後發現R18-2收尾居然可以開蜜兒 明明第一回有攻擊
11/30 14:54, 52F

11/30 15:00, 7年前 , 53F
第一次過輪迴是邊看影集,莫名其妙看到第50關尾王大鳥。
11/30 15:00, 53F

11/30 15:00, 7年前 , 54F
超感動
11/30 15:00, 54F

11/30 15:44, 7年前 , 55F
不是啦 以前一天只能挑戰2次 現在一天可以挑戰5次 當然
11/30 15:44, 55F

11/30 15:44, 7年前 , 56F
變短
11/30 15:44, 56F

11/30 16:00, 7年前 , 57F
再這麼雞車下去,倒了算了
11/30 16:00, 57F

11/30 16:25, 7年前 , 58F

11/30 16:25, 7年前 , 59F
剛打完
11/30 16:25, 59F

11/30 17:21, 7年前 , 60F
現在板風變好溫馨
11/30 17:21, 60F

11/30 17:22, 7年前 , 61F
最後一關真的惡意滿滿
11/30 17:22, 61F

11/30 17:46, 7年前 , 62F
今天五次都打到18-1 超幹
11/30 17:46, 62F

11/30 18:29, 7年前 , 63F
沒送個小東西真的很懶的打 送個狼人也好
11/30 18:29, 63F

11/30 19:31, 7年前 , 64F
推 這樣練真的很容易進步
11/30 19:31, 64F

11/30 20:17, 7年前 , 65F
18-1真的很惡意,容錯率超低
11/30 20:17, 65F

11/30 20:18, 7年前 , 66F
當初大聖輪迴看著自己的隊伍從破30、40、50慢慢成長
11/30 20:18, 66F

11/30 20:18, 7年前 , 67F
有夠感動的
11/30 20:18, 67F

11/30 22:12, 7年前 , 68F
過不了就喊倒的真是白長眼了ZD
11/30 22:12, 68F

12/01 06:29, 7年前 , 69F
三巫壓血隊QQ
12/01 06:29, 69F
文章代碼(AID): #1S0A4G5h (ToS)