[巴尼] 哈沙磨隊解3色成就

看板ToS作者 (colur)時間7年前 (2018/10/06 00:53), 編輯推噓2(200)
留言2則, 2人參與, 7年前最新討論串1/1
◢█通關隊伍█◤ ◢█龍刻█◤隨便 隊長:西部牛仔·哈沙 LV99 AllMax 隊員1:碧天俠盜·布瑪 LV99 AllMax 隊員2:執行公義·拉 LV99 AllMax 隊員3:眩目之光·亞弗戈蒙 LV99 DualMax 隊員4:優雅滑行·天鵝座 LV99 CD9 隊友:西部牛仔·哈沙 LV99 AllMax 整體血量共:18902->52617 整體回復共:1905 隊伍空間:88 通關隊伍圖: https://i.imgur.com/GWstJN1.jpg
◢█手轉盤面combo數█◤5-7C ◢█攻略正文█◤ 單純想解3色成就 剛好想到這隊 除了8C追擊盾要注意外 基本上都無所謂 隊員的選配看心情 有三色都好 不帶增傷靠哈沙二技也是沒問題 天鵝座建議選配 因為8C或2秒轉珠那邊可以考慮開她 配合爆發 來源dadadiiii (大D) ╭──┬─────────────────────────────────── │回合│ ├──┼─────────────────────────────────── │ R1 │6★維茲 HP 100 ATK 100 DEF 10 CD 1[1] │ │ 全魔-[7回魔攻2倍]‧非全魔-[7回魔外攻零化]-附加消除-全員CD │ │ 重置‧自殺 │ │敵人下回合會扣除自身生命力 100%,期間不受任何攻擊傷害及無視所有控制技 │ │能。當隊伍中只有魔族成員時,7 回合內,魔族成員的攻擊力提升 2 倍。當隊 │ │伍中有魔族以外成員時,7 回合內,魔族以外成員的攻擊力減至 0,且敵人會 │ │消除召喚師所有附加效果,所有成員的技能 CD 將被重置 ├──┼────────────────────────────────── ─ │ R2 │3★暗龍牙棋 HP 1000000 ATK 3602 DEF 740 CD 4[1] │ │ 自爆20000-弱 │ │3★暗龍牙棋 HP 1000000 ATK 3602 DEF 740 CD 4[3] │ │ 自爆20000-弱 │ │3★暗龍牙棋 HP 1000000 ATK 3602 DEF 740 CD 4[2] │ │ 自爆20000-弱 │ │3★暗龍牙棋 HP 1000000 ATK 3602 DEF 740 CD 4[4] │ │ 自爆20000-弱 ├──┼────────────────────────────────── ─ │ R3 │7★無夜賢者 HP 7408630 ATK 14820 DEF 9580 CD 1[1] │ │ [5回減攻90%]。心引爆回血。2秒轉珠 │ │5 回合內,全隊攻擊力減至 10%。每回合結束前引爆所有心符石,引爆的符石數 │ │量愈多,敵人回復生命力愈多。移動符石時間縮短至 2 秒 ├──┼─────────────────────────────────── │ R4 │6★暗巨神兵 HP 28636210 ATK 10197 DEF 26430 CD 1[1] │ │ 附加消除CD重置‧8+Combo追擊盾 ├──┼─────────────────────────────────── │ R5 │6★達克妮絲 HP 12027890 ATK 80684 DEF 18320 CD 2[2] │ │ 復活五攻-減攻50% ├──┼─────────────────────────────────── │ R6 │6★巴尼爾 HP 17205430 ATK 12935 DEF 20170 CD 1[1] │ │ 含神-神族禁錮-隱藏圍城‧首消暗追擊零化 │二血├─────────────────────────────────── │ │6★巴尼爾 HP 34915720 ATK 18085 DEF 20170 CD 1 │ │ 獵人超級射擊‧不倒意志40%-絕境回復狂擊2倍 │ │敵人會射擊最左方及最右方 1 直行的位置,被射擊的位置一經觸碰,即時停止 │ │移動符石,若隊伍中有人類成員時,一旦觸碰被射擊的位置,召喚師會即時死 │ │亡 (無視所有減傷效果和意志技能)。敵人當前生命力為 40% 或以上時,該回 │ │合所受傷害不會使其死亡 (包括主動技)。當敵人生命力剩 1 點時,會完全回 │ │復生命力 (只發動 1 次),並提升攻擊力 2 倍。敵人會無視所有控制技能 ╰──┴────────────────────────────────── ─ R1 1C R2 減攻狀態消失之後 一隻一隻打死 基本上6combo會有約2萬以上的回血量 加上沒帶雲陽傷害根本高不到哪去 一次一隻穩穩的 R3 沒心珠不算什麼,但對於首消珠量等於回血量的哈沙而言 最好是看清楚再轉 但由於高達5萬的血 起碼有3次失誤的機會 沒甚麼大礙 R4 8COMBO努力轉 靠天降就好 4COMBO就不會死 慢慢打也是無所謂 可以不繳技能就打死最好 不然至少要留哈沙&布瑪 R5 兩回合如果沒增傷要打1200萬非常困難 至少對此隊來說是如此 剛進場就可以先開爆發打死一次之後 慢慢來就好 只要不是秒殺 一切都有機會 甚至可以把技能磨回來 R6 隨便轉 切暗珠就好 如果不切暗珠又太多 那至少把他連在一起做成1C去硬扛 血多就是任性 R7 傷害本身已經不高了 但是又限制左右兩橫排 所幸這隊不是高傷害而是磨隊 首消4~5康 靠天降就回的滿 慢慢磨就會過 PS: 這隊打很久 由於壓力不大 會轉到不知道在轉什麼 PS2:我的拉有帶武裝龍刻 暗屬傷害更降低 容錯率會高一丁點 也就那一丁點 PS3:雖說是磨隊 但我也沒有打很久 很多地方可以開招加速我沒有開 怕翻船 可以視自身情況而定 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 58.179.44.133 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/ToS/M.1538758406.A.B2A.html

10/06 12:10, 7年前 , 1F
哈沙給推
10/06 12:10, 1F

10/06 13:26, 7年前 , 2F
8C跟2秒可以開水德喔 給沒天鵝座的
10/06 13:26, 2F
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