[閒聊] 藏馬含羞組合 作為木隊常駐的效益
看到上面一篇討論希臘常駐界王
心中忽然想到 不知道藏馬含羞組合在木隊效益如何?
利用藏馬一技自身4倍攻 + 含羞妖精2倍
試算如下:(設全隊基攻相同 妖精只有藏馬含羞)
藏馬為第二位 含羞為第三位
1.5 8 2 1.5 1.5 1.5 共16
增傷效益16/6 = 2.67
同時有50%減傷 和 藏馬二技的靈活度
缺點:
1. 需要擊倒敵人才能維持藏馬一技的持續回合
敵人血量過多 或 遇到常見的3~5回減傷 兩側風化會很麻煩
2. 需要維持血量在50%
這條件不算太難 但總是個限制
不知道各位怎麼看這組合?
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記得之前有人算過 雙機械約1.8倍增傷
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