[閒聊] 藏馬含羞組合 作為木隊常駐的效益

看板ToS作者 (糰子大家族)時間5年前 (2018/07/27 16:00), 5年前編輯推噓16(1607)
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看到上面一篇討論希臘常駐界王 心中忽然想到 不知道藏馬含羞組合在木隊效益如何? 利用藏馬一技自身4倍攻 + 含羞妖精2倍 試算如下:(設全隊基攻相同 妖精只有藏馬含羞) 藏馬為第二位 含羞為第三位 1.5 8 2 1.5 1.5 1.5 共16 增傷效益16/6 = 2.67 同時有50%減傷 和 藏馬二技的靈活度 缺點: 1. 需要擊倒敵人才能維持藏馬一技的持續回合 敵人血量過多 或 遇到常見的3~5回減傷 兩側風化會很麻煩 2. 需要維持血量在50% 這條件不算太難 但總是個限制 不知道各位怎麼看這組合? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.112.25.100 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/ToS/M.1532678428.A.5E3.html

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沒有鐵扇的我覺得還行
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再加一個增傷放置架黃泉 偶爾還能用來擋首攻如何QQ
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然後就只剩一格XD
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但妖族攻擊力本身偏低 實際上放木希隊低於2.67倍
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血量堪憂
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在希臘就是跟鐵扇比 這兩張的增傷一起還是輸鐵扇 而且鐵扇還
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能剋火屬
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藏馬光是遇到連續火屬的關就很難維持了
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沒鐵扇的話 可能放兩張鐵拐李還比較好用 至少不怕消除
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記得之前有人算過 雙機械約1.8倍增傷

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藏馬放鐵扇效益還好吧?只有2技比較符合?
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喔喔原來是為了克火 了解
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木希 含羞 藏馬 黃泉 毒龍 木希 血2w4 我錯了
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※ 編輯: phoenix286 (140.112.25.100), 07/27/2018 16:32:58

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感覺可以,而且狀態夠多
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沒有鐵扇、沒有鐵拐李的我,也是想到這樣持續增傷。
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先推 不然我怕有人以為我看不懂
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認真問 三藏馬有搞頭嗎
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最難的是要記得開含羞
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推樓上
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推最難記得開含羞
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沒鐵扇也沒含羞,最各引的是含羞出來時人去爬山沒打~
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