[15.0] 新增敵人技字串

看板ToS作者 (欸葛)時間6年前 (2018/01/23 19:03), 6年前編輯推噓18(2029)
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BOSS_DESC_2271 首回合敵人會優先攻擊 1 次,並隨機凍結一橫行及一直行的符石, 被凍結的符石 3 回合內不能被消除。 敵人無視所有減傷效果和意志技能 BOSS_DESC_2272 召喚師需同時符合以下兩個條件,才會對敵人造成攻擊傷害:同時消除水強化火強化木強化符石;不能消除光符石暗符石 (只計算首批消除的符石)。 首回合敵人發動攻擊時會扣除召喚師 25% 生命力 (無視所有減傷效果和意志技能); 受到攻擊次數愈多時,敵人攻擊力會持續提升。 敵人會無視所有控制技能 BOSS_DESC_2273 需以指定的形狀消除相應數量、與敵人屬性相剋的符石 (不可連同形狀外旁邊的符石消除 ) 才會對敵人造成攻擊傷害。 移動符石時間會縮短至 2 秒 BOSS_DESC_2274 首回合清空龍脈儀的能量。 敵人會隱身,直至發動第 1 次攻擊,隱身期間不受任何攻擊傷害 (主動技能除外) 及無 視所有控制技能;隱身期間敵人的攻擊力大幅提升。 當敵人生命力為 70% 或以下時,下回合召喚師全隊攻擊力減至 0及下回合開始,敵人的 攻擊力提升 3 倍 BOSS_DESC_2275 召喚師回復力變 0,並無法看透符石的本質。 消除心符石的連擊 (Combo) 會令全隊攻擊無效,消除的心符石連擊 (Combo) 愈多,敵人 的連擊次數愈多。連擊 (Combo) 只計算首批消除的符石 BOSS_DESC_2276 首回合所有符石轉化為隱藏符石。 9 連擊 (Combo) 或以上才會對敵人造成攻擊傷害,否則敵人會按召喚師發動連擊 (Combo) 數目的多寡而作出相應次數的攻擊。 心符石不能被消除 BOSS_DESC_2277 首回合敵人會優先攻擊 1 次,並隨機燃燒 2 個位置,其後每次受到敵人攻擊時燃燒 範圍延伸至周邊的其中 1 個位置。每觸碰被燃燒的位置,將扣除召喚師 10% 生命力。 木屬性的攻擊無法對敵人造成傷害 BOSS_DESC_2278 5 連擊 (Combo) 才會對敵人造成攻擊傷害,連擊 (Combo) 只計算首批消除的符石。 敵人會燃燒移動符石時所觸碰的位置,每觸碰被燃燒的位置,對召喚師造成 800 點的傷 害。 敵人首次攻擊變為 CD 2 BOSS_DESC_2279 首回合敵人會優先攻擊 1 次,並隨機燃燒 4 個位置,其後每次受到敵人攻擊時燃燒 範圍延伸至周邊的其中 2 個位置。每觸碰被燃燒的位置,將扣除召喚師 20% 生命力。 木屬性的攻擊無法對敵人造成傷害 BOSS_DESC_2280 7 連擊 (Combo) 才會對敵人造成攻擊傷害,連擊 (Combo) 只計算首批消除的符石。 敵人會燃燒移動符石時所觸碰的位置,每觸碰被燃燒的位置,對召喚師造成 5000 點的傷 害。 敵人首次攻擊變為 CD 2 BOSS_DESC_2281 光屬性以外的攻擊傷害減至 10%。 首回合敵人會優先突擊 1 次。 每回合移動符石前,光符石轉化為鎖定的暗符石;每消除 1 粒被鎖定的符石,全隊攻擊 力減少 10% (發動龍刻脈動視作消除場上的鎖定符石)。 消除所有光符石才能對敵人造成攻擊傷害 (需消除光符石及只計算首批消除的符石) BOSS_DESC_2282 光屬性以外的攻擊傷害減至 5%。 首回合敵人會優先突擊 1 次。 每回合移動符石前,光符石轉化為鎖定的暗符石;每消除 1 粒被鎖定的符石,全隊攻擊 力減少 20% (發動龍刻脈動視作消除場上的鎖定符石)。 消除所有光符石才能對敵人造成攻擊傷害 (需消除光符石及只計算首批消除的符石) BOSS_DESC_2283 敵人下回合會扣除自身生命力 100%,期間不受任何攻擊傷害及無視所有控制技能。 當隊伍中有暴虐魔帝 ‧ 曹操時,7 回合內,魔族成員的攻擊力提升 2 倍,所有成員的 主動技能 CD 變 0 BOSS_DESC_2284 當隊伍中有暴虐魔帝 ‧ 曹操時,7 回合內,魔族成員的攻擊力提升 2 倍,所有成員的主動技能 CD 變 0。 每回合移動符石前,隨機將一種符石轉化為水符石。 消除水屬性的連擊 (Combo) 會令全隊攻擊無效,消除的水屬性連擊 (Combo) 愈多,敵人 的連擊次數愈多。連擊 (Combo) 只計算首批消除的符石 BOSS_DESC_2285 每回合移動符石前,隨機凍結 2 粒符石; 如有符石處於凍結狀態而未被消除時,3 回合內不能消除該符石。 移動符石時間會縮短至 2 秒 BOSS_DESC_2286 每回合移動符石前,隨機凍結 3 粒符石; 如有符石處於凍結狀態而未被消除時,3 回合內不能消除該符石。 移動符石時間會縮短至 2 秒。 水屬性的攻擊傷害減至 25% BOSS_DESC_2287 首回合凍結所有符石,及每回合移動符石前,隨機凍結 4 粒符石; 如有符石處於凍結狀態而未被消除時,3 回合內不能消除該符石。 移動符石時間會縮短至 2 秒。 水屬性的攻擊傷害減至 10% BOSS_DESC_2288 首回合凍結所有符石,3 回合內不能消除該符石; 其後每回合移動符石前敵人會凍結場上所有符石,如有符石處於凍結狀態而未被消除時 ,3 回合內不能消除該符石。 移動符石時間會縮短至 2 秒。 水屬性的攻擊傷害減至 5% BOSS_DESC_2289 敵人會燃燒移動符石時所觸碰的位置,每觸碰被燃燒的位置,對召喚師造成 500點的傷害。 消除火符石時 (只計算首批消除的符石),該回合無法對敵人造成攻擊傷害 BOSS_DESC_2290 敵人會燃燒移動符石時所觸碰的位置,每觸碰被燃燒的位置,對召喚師造成1000點的傷害。 消除火符石時 (只計算首批消除的符石),敵人會回復相等於該回合召喚師所造成傷害的 血量。 火屬性的攻擊傷害減至 25% BOSS_DESC_2291 敵人會燃燒移動符石時所觸碰的位置,每觸碰被燃燒的位置,對召喚師造成2000點的傷害。 消除火符石時 (只計算首批消除的符石),敵人會回復相等於該回合召喚師所造成傷害的 血量,並會反擊自身 50% 攻擊傷害。 火屬性的攻擊傷害減至 10% BOSS_DESC_2292 首回合隨機燃燒一橫行的位置,次回合則燃燒一直行的位置。每觸碰被燃燒的位置,將扣除 召喚師 20% 生命力。以上攻擊循環周而復始。 消除火屬性的連擊 (Combo) 會令全隊攻擊無效,消除的火屬性連擊 (Combo) 愈多,敵人 的連擊次數愈多。連擊 (Combo) 只計算首批消除的符石。 火屬性的攻擊傷害減至 5% BOSS_DESC_2293 隨機黏附 2 個位置,該位置的符石一經觸碰,即時停止移動符石。 5 連擊 (Combo) 或以上才會對敵人造成攻擊傷害 BOSS_DESC_2294 黏附移動符石時所觸碰的符石,被黏附的符石一經觸碰,即時停止移動符石。 6 連擊 (Combo) 或以上才會對敵人造成攻擊傷害,否則敵人會按召喚師發動連擊 (Combo) 數目的多寡而作出相應次數的攻擊。 木屬性的攻擊傷害減至 25% BOSS_DESC_2295 持續黏附移動符石時所觸碰的符石,被黏附的符石一經觸碰,即時停止移動符石。 7 連擊 (Combo) 或以上才會對敵人造成攻擊傷害,否則敵人會按召喚師發動連擊 (Combo) 數目的多寡而作出相應次數的攻擊。 木屬性的攻擊傷害減至 10% BOSS_DESC_2296 持續黏附移動符石時所觸碰的符石,被黏附的符石一經觸碰,即時停止移動符石。 隨機指定連擊 (Combo) 數,當達成指定的連擊 (Combo) 才會對敵人造成攻擊傷害 (需消 除符石及只計算首批消除的符石)。 達成上述指定的連擊 (Combo) 數,敵人不會發動攻擊 ;反之,差距的連擊 (Combo) 數愈多,敵人的連擊次數愈多 木屬性的攻擊傷害減至 5% BOSS_DESC_2297 首回合召喚師完全回復生命力。 每回合移動符石前,隨機將一種符石轉化為火符石; 並隨機鎖定場上的 5 粒符石,如有鎖定的符石未被消除時 ,符石會被引爆,每粒被引爆的符石,將扣除召喚師 10% 生命力 BOSS_DESC_2298 首回合召喚師完全回復生命力。 每回合移動符石前,隨機將一種符石轉化為火符石; 並隨機鎖定場上的 5 粒符石,如有鎖定的符石未被消除時 ,符石會被引爆,每粒被引爆的符石,將扣除召喚師 20% 生命力 BOSS_DESC_2299 首回合敵人會優先攻擊 1 次。召喚師無法看透符石的本質 BOSS_DESC_2300 首回合敵人會優先攻擊 1 次。召喚師無法看透符石的本質。 消除木屬性的連擊 (Combo) 會令全隊攻擊無效,消除的木屬性連擊 (Combo) 愈多,敵人 的連擊次數愈多。連擊 (Combo) 只計算首批消除的符石 BOSS_DESC_2301 首回合敵人會優先攻擊 1 次,並隨機黏附 1 個位置 ,該位置的符石一經觸碰,即時停止移動符石。召喚師無法看透符石的本質。 消除木屬性的連擊 (Combo) 會令全隊攻擊無效,消除的木屬性連擊 (Combo) 愈多,敵人 的連擊次數愈多。連擊 (Combo) 只計算首批消除的符石 BOSS_DESC_2302 首回合敵人會優先攻擊 1 次,並隨機黏附 2 個位置 ,該位置的符石一經觸碰,即時停止移動符石。召喚師無法看透符石的本質。 消除木屬性的連擊 (Combo) 會令全隊攻擊無效,消除的木屬性連擊 (Combo) 愈多,敵 人的連擊次數愈多。連擊 (Combo) 只計算首批消除的符石 BOSS_DESC_2303 首回合敵人會優先攻擊 1 次,並隨機黏附 1 個位置, 該位置的符石一經觸碰,即時停止移動符石。 召喚師無法看透符石的本質。 消除木屬性的連擊 (Combo) 時 (只計算首批消除的符石),敵人會回復相等於該回合召 喚師所造成傷害的血量 BOSS_DESC_2304 首回合敵人會優先攻擊 1 次,並隨機黏附 2 個位置, 該位置的符石一經觸碰,即時停止移動符石。 召喚師無法看透符石的本質。 消除木屬性的連擊 (Combo) 時 (只計算首批消除的符石),敵人會回復相等於該回合召 喚師所造成傷害的血量,並會反擊自身 100% 攻擊傷害 BOSS_DESC_2305 首回合敵人會優先攻擊 1 次。 當首次受到敵人攻擊時,敵人會隨機黏附一橫行的位置;當第二次受到敵人攻擊時,敵人 會隨機黏附一直行的位置。黏附位置的符石一經觸碰,即時停止移動符石。以上攻擊循環 周而復始。 敵人不受任何攻擊傷害 (包括主動技)。 首批消除 4 連擊 (Combo),可扣除敵人 25% 生命力 BOSS_DESC_2306 首回合敵人會優先攻擊 1 次。 當首次受到敵人攻擊時,敵人會隨機黏附一橫行的位置;當第二次受到敵人攻擊時,敵人 會隨機黏附一直行的位置。黏附位置的符石一經觸碰,即時停止移動符石。以上攻擊循環 周而復始。 敵人不受任何攻擊傷害 (包括主動技)。 首批消除 5 連擊 (Combo),可扣除敵人 20% 生命力 BOSS_DESC_2307 木符石不能被消除。 首回合所有符石轉化為木符石。 每回合結束前,敵人會消除所有木符石,所消除的符石數量愈多,敵人下一次的攻擊力及 防禦力愈高 BOSS_DESC_2308 木符石不能被消除。 首回合所有符石轉化為木符石。 每回合結束前,敵人會消除所有木符石,所消除的符石數量愈多,敵人下一次的攻擊力及 防禦力愈高。 敵人無視所有減傷效果和意志技能 BOSS_DESC_2309 木符石不能被消除。 首回合所有符石轉化為木符石。 每回合結束前,敵人會消除所有木符石,所消除的符石數量愈多,敵人下一次的攻擊力及 防禦力愈高。 敵人會無視所有控制技能 BOSS_DESC_2310 首回合隨機將一種符石轉化為水符石。 每消除 1 粒水符石,敵人回復自身生命力 2%; 消除 1 粒水強化符石,敵人回復自身生命力 10%,每回合敵人最多回復自身生命力 80% BOSS_DESC_2311 每回合移動符石前隨機將一種符石轉化為水符石。 消除水屬性的連擊 (Combo) 時 (只計算首批消除的符石),敵人會回復相等於該回合召喚 師所造成傷害的血量 BOSS_DESC_2312 首回合隨機將一種符石轉化為水符石 ,其後每回合移動符石前隨機將一種符石轉化為鎖定的水符石 ;每消除 1 粒被鎖定的符石,全隊攻擊力減少 10% (發動龍刻脈動視作消除場上的鎖定 符石)。 每消除 1 粒水符石,敵人回復自身生命力 2% ; 消除 1 粒水強化符石,敵人回復自身生命力 10% ,每回合敵人最多回復自身生命力 80% BOSS_DESC_2313 首回合隨機將一種符石轉化為水符石,其後 每回合移動符石前隨機將一種符石轉化為鎖定的水符石; 每消除 1 粒被鎖定的符石,全隊攻擊力減少 20% (發動龍刻脈動視作消除場上的鎖定符石) 每消除 1 粒水符石,敵人回復自身生命力 2% ; 消除 1 粒水強化符石,敵人回復自身生命力 10% ,每回合敵人最多回復自身生命力 80% ; BOSS_DESC_2314 召喚師回復力變 0。 每回合移動符石前隨機將一種符石轉化為水符石。 消除水屬性的連擊 (Combo) 時 (只計算首批消除的符石),敵人會回復相等於該回合召喚 師所造成傷害的血量。 BOSS_DESC_2315 首回合消除召喚師所有附加效果,其技能 CD 將被重置。 1 回合內,所有成員的攻擊力減至 20%。 敵人生命力愈低時,攻擊力會大幅提升,達到一定血量時並會連擊 2 次 BOSS_DESC_2316 首回合消除召喚師所有附加效果,其技能 CD 將被重置。 3 回合內,所有成員的攻擊力減至 20%。 敵人生命力愈低時,攻擊力會大幅提升,達到一定血量時並會連擊2 次 BOSS_DESC_2317 首回合消除召喚師所有附加效果,其技能 CD 將被重置。 5 回合內,所有成員的攻擊力減至 20%。 敵人生命力愈低時,攻擊力會大幅提升,達到一定血量時並會連擊 2 次 BOSS_DESC_2318 首回合消除召喚師所有附加效果,其技能 CD 將被重置。 1 回合內,所有成員的攻擊力減至 20%。 敵人當前生命力大於 30% 時,下一次所受傷害不會使其死亡 (包括主動技)。 當敵人生命力剩 1 點時,會完全回復生命力 (只發動 1 次),並提升攻擊力及生命力 2 倍 BOSS_DESC_2319 首回合消除召喚師所有附加效果,其技能 CD 將被重置。 3 回合內,所有成員的攻擊力減至 20%。 敵人當前生命力大於 30% 時,下一次所受傷害不會使其死亡 (包括主動技)。 當敵人生命力剩 1 點時,會完全回復生命力 (只發動 1 次),並提升攻擊力及生命力 3 倍 BOSS_DESC_2320 首回合消除召喚師所有附加效果,其技能 CD 將被重置。 5 回合內,所有成員的攻擊力減至 20%。 敵人當前生命力大於 30% 時,下一次所受傷害不會使其死亡 (包括主動技)。 當敵人生命力剩 1 點時,會完全回復生命力 (只發動 1 次),並提升攻擊力及生命力 3 倍 BOSS_DESC_2321 首回合消除召喚師所有附加效果,其技能 CD 將被重置。 敵人當前生命力大於 30% 時,下一次所受傷害不會使其死亡 (包括主動技)。當敵人生命 力剩 1 點時,會回復生命力 30% (只發動 1 次)、提升攻擊力 5 倍及每回合連續攻擊 2 次。 敵人生命力為 30% 以下時,鎖定所有符石;每消除 1 粒被鎖定的符石,全隊攻擊力減 少 20% (發動龍刻脈動視作消除場上的鎖定符石) BOSS_DESC_2322 首回合永久封鎖魔族以外成員的主動技能及其攻擊。 隊伍中被封鎖的成員愈多,敵人攻擊力提升愈多,並無視所有減傷效果和意志技能。 敵人只會受到相剋屬性的攻擊傷害。敵人每隔 1 次 (CD 0) 便會放棄發動攻擊機會,並 轉換自身屬性 BOSS_DESC_2323 首回合永久封鎖魔族以外成員的主動技能及其攻擊。 隊伍中被封鎖的成員愈多,敵人攻擊力提升愈多,並無視所有減傷效果和意志技能。 敵人只會受到相剋屬性的攻擊傷害。敵人每隔 1 次 (CD 0) 便會放棄發動攻擊機會,並 轉換自身屬性,克制敵人當前屬性的符石不能被消除。 BOSS_DESC_2324 首回合永久封鎖魔族及神族以外成員的主動技能及其攻擊。 隊伍中被封鎖的成員愈多,敵人攻擊力提升愈多,並無視所有減傷效果和意志技能。 敵人只會受到相剋屬性的攻擊傷害。敵人每隔 1 次 (CD 0) 便會放棄發動攻擊機會,並 轉換自身屬性 BOSS_DESC_2325 首回合永久封鎖魔族及神族以外成員的主動技能及其攻擊。 隊伍中被封鎖的成員愈多,敵人攻擊力提升愈多,並無視所有減傷效果和意志技能。 敵人只會受到相剋屬性的攻擊傷害。敵人每隔 1 次 (CD 0) 便會放棄發動攻擊機會,並 轉換自身屬性,克制敵人當前屬性的符石不能被消除。 BOSS_DESC_2326 首回合永久封鎖人類、獸類及神族成員的主動技能。 隊伍中被封鎖的成員愈多,敵人攻擊力提升愈多,並無視所有減傷效果和意志技能。 敵人只會受到相剋屬性的攻擊傷害。敵人每隔 1 次 (CD 0) 便會放棄發動攻擊機會,並 轉換自身屬性 BOSS_DESC_2327 首回合永久封鎖人類、獸類及神族成員的主動技能。 隊伍中被封鎖的成員愈多,敵人攻擊力提升愈多,並無視所有減傷效果和意志技能。 敵人只會受到相剋屬性的攻擊傷害。敵人每隔 1 次 (CD 0) 便會放棄發動攻擊機會,並 轉換自身屬性,克制敵人當前屬性的符石不能被消除。 BOSS_DESC_2328 首回合永久封鎖龍類、魔族及妖精類成員的主動技能。 隊伍中被封鎖的成員愈多,敵人攻擊力提升愈多,並無視所有減傷效果和意志技能。 敵人只會受到相剋屬性的攻擊傷害。敵人每隔 1 次 (CD 0) 便會放棄發動攻擊機會,並 轉換自身屬性 BOSS_DESC_2329 首回合永久封鎖龍類、魔族及妖精類成員的主動技能。 隊伍中被封鎖的成員愈多,敵人攻擊力提升愈多,並無視所有減傷效果和意志技能。 敵人只會受到相剋屬性的攻擊傷害。敵人每隔 1 次 (CD 0) 便會放棄發動攻擊機會,並 轉換自身屬性,克制敵人當前屬性的符石不能被消除。 BOSS_DESC_2330 燃燒 10 個固定位置,每觸碰被燃燒的位置,將扣除召喚師 10% 生命力。 消除場上所有水符石才能對敵人造成攻擊傷害 (需消除水符石及只計算首批消除的符石) 。 敵人攻擊次數愈多時,攻擊力會大幅提升,達到一定次數時並會連擊 2 次 BOSS_DESC_2331 燃燒 10 個固定位置,每觸碰被燃燒的位置,將扣除召喚師 10% 生命力。 消除場上所有火符石才能對敵人造成攻擊傷害 (需消除火符石及只計算首批消除的符石) 。 敵人攻擊次數愈多時,攻擊力會大幅提升,達到一定次數時並會連擊 2 次 BOSS_DESC_2332 燃燒 10 個固定位置,每觸碰被燃燒的位置,將扣除召喚師 20% 生命力。 消除場上所有水符石才能對敵人造成攻擊傷害 (需消除水符石及只計算首批消除的符石) 。 敵人攻擊次數愈多時,攻擊力會大幅提升,達到一定次數時並會連擊 2 次 BOSS_DESC_2333 燃燒 10 個固定位置,每觸碰被燃燒的位置,將扣除召喚師 20% 生命力。 消除場上所有火符石才能對敵人造成攻擊傷害 (需消除火符石及只計算首批消除的符石) 。 敵人攻擊次數愈多時,攻擊力會大幅提升,達到一定次數時並會連擊 2 次 BOSS_DESC_2334 首回合敵人會施加永久的負面狀態:召喚師會於 6 回合後死亡。 每回合以指定位置 (綠色漩渦) 的符石開始轉珠及在指定位置 (紅色漩渦) 結束轉珠,才 會發動攻擊和回復。 (達成條件前,無法進行回復) 所有轉化符石的技能效果無效 (轉化種族符石而不改變符石種類的技能除外) BOSS_DESC_2335 首回合敵人會對施加永久的負面狀態:召喚師會於 4 回合後死亡。 每回合以指定位置 (綠色漩渦) 的符石開始轉珠及在指定位置 (紅色漩渦) 結束轉珠,才 會發動攻擊和回復。 (達成條件前,無法進行回復) 所有轉化符石的技能效果無效 (轉化種族符石而不改變符石種類的技能除外) BOSS_DESC_2336 6 回合內每移動 1 步,對召喚師造成 1000 點傷害。 敵人不受任何攻擊傷害 (包括主動技)。 首批消除 3 連擊 (Combo),可扣除敵人 25% 生命力。 達成上述指定的連擊 (Combo) 數,敵人不會發動攻擊; 反之,差距的連擊 (Combo) 數愈多,敵人的連擊次數愈多。敵人會無視所有控制技能 BOSS_DESC_2337 4 回合內每移動 1 步,對召喚師造成 1000 點傷害。 敵人不受任何攻擊傷害 (包括主動技)。 首批消除 5 連擊 (Combo),可扣除敵人 25% 生命力。達成上述指定的連擊 (Combo) 數 ,敵人不會發動攻擊;反之,差距的連擊 (Combo) 數愈多,敵人的連擊次數愈多。 敵人會無視所有控制技能 BOSS_DESC_2338 敵人無視所有控制技能,並在死亡後復活 3 次, 每次復活時引爆場上所有心符石以掉落心以外的符石。 首次復活時,召喚師所有成員中毒,每回合扣除召喚師 20% 生命力。 第二次復活時,中毒加深,每回合扣除召喚師 40% 生命力。 第三次復活時,中毒進一步加深,每回合扣除召喚師 80% 生命力,直至敵人死亡 BOSS_DESC_2339 敵人無視所有控制技能,並在死亡後復活 3 次, 每次復活時引爆場上所有心符石以掉落心以外的符石。 首次復活時,召喚師所有成員中毒,每回合扣除召喚師 30% 生命力。 第二次復活時,中毒加深,每回合扣除召喚師 60% 生命力。 第三次復活時,中毒進一步加深,每回合扣除召喚師 90% 生命力,直至敵人死亡 BOSS_DESC_2340 隊伍中有人類成員時,永久封鎖所有成員的主動技能及攻擊。 消除光屬性的連擊 (Combo) 時 (只計算首批消除的符石),敵人會回復相等於該回合召喚 師所造成傷害的血量,並反擊自身 100% 攻擊傷害 BOSS_DESC_2341 隊伍中有人類成員時, 永久封鎖所有成員的主動技能及攻擊,並將所有成員的主動技能 CD 及累積戰鬥回合數重 置。 消除光屬性的連擊 (Combo) 時 (只計算首批消除的符石),敵人會回復相等於該回合召喚 師所造成傷害的血量,並反擊自身 100% 攻擊傷害 BOSS_DESC_2342 5 回合內,所有成員的回復力減至 30%。 敵人每回合會扣除自身生命力 20%,持續至死亡,期間不受任何攻擊傷害及無視所有控制 技能。 召喚師無法看透符石的本質 BOSS_DESC_2343 4 回合內,所有成員的回復力減至 30%。 敵人每回合會扣除自身生命力 25%,持續至死亡,期間不受任何攻擊傷害及無視所有控制 技能。 召喚師無法看透符石的本質 BOSS_DESC_2344 首回合隨機將 9 粒符石風化,其後每回合隨機將 3 粒符石風化; 敵人攻擊次數隨風化符石數量提升,風化符石一經觸碰,即時停止移動符石。 暗屬性以外的攻擊傷害減至 10% BOSS_DESC_2345 首回合隨機將 6 粒符石風化,其後每回合隨機將 2 粒符石風化; 敵人攻擊次數隨風化符石數量提升,風化符石一經觸碰,即時停止移動符石。 暗屬性以外的攻擊傷害減至 25% BOSS_DESC_2346 首回合隨機將 9 粒符石風化,其後每回合隨機將 3 粒符石風化; 敵人攻擊次數隨風化符石數量提升,風化符石一經觸碰,即時停止移動符石, 並對召喚師造成 6000 點傷害。 暗屬性以外的攻擊傷害減至 10% BOSS_DESC_2347 首回合隨機將 6 粒符石風化,其後每回合隨機將 2 粒符石風化; 敵人攻擊次數隨風化符石數量提升,風化符石一經觸碰,即時停止移動符石, 並對召喚師造成 6000 點傷害。 暗屬性以外的攻擊傷害減至 25% BOSS_DESC_2348 首回合隨機將 9 粒符石風化,其後每回合隨機將 3 粒符石風化; 敵人攻擊次數隨風化符石數量提升,風化符石一經觸碰,即時停止移動符石, 並對召喚師造成 15000 點傷害。 暗屬性以外的攻擊傷害減至 10% BOSS_DESC_2349 首回合隨機將 6 粒符石風化,其後每回合隨機將 2 粒符石風化; 敵人攻擊次數隨風化符石數量提升,風化符石一經觸碰,即時停止移動符石, 並對召喚師造成 15000 點傷害。 暗屬性以外的攻擊傷害減至 25% BOSS_DESC_2350 敵人會隱身,直至發動第 1 次攻擊, 隱身期間不受任何攻擊傷害 (主動技能除外) 及無視所有控制技能; 當召喚師在敵人隱身期間受到攻擊,敵人會封鎖所有成員的主動技能 1 回合, 並於 98 回合內每回合被扣除 70% 生命力 BOSS_DESC_2351 敵人會隱身,直至發動第 1 次攻擊, 隱身期間不受任何攻擊傷害 (主動技能除外) 及無視所有控制技能; 當召喚師在敵人隱身期間受到攻擊,敵人會封鎖所有成員的主動技能 3 回合, 並於 98 回合內每回合被扣除 70% 生命力 BOSS_DESC_2352 敵人會隱身,直至發動第 1 次攻擊, 隱身期間不受任何攻擊傷害 (主動技能除外) 及無視所有控制技能; 當召喚師在敵人隱身期間受到攻擊,敵人會封鎖所有成員的主動技能 5 回合, 並於 98 回合內每回合被扣除 70% 生命力 BOSS_DESC_2353 首回合敵人會電擊所有暗符石; 如有符石被電擊而未消除時,該回合無法對敵人造成攻擊傷害。 被電擊的符石一經觸碰,即時停止移動符石。 消除暗屬性的連擊 (Combo) 會令全隊攻擊無效,消除的暗屬性連擊 (Combo) 愈多,敵人 的連擊次數愈多。連擊 (Combo) 只計算首批消除的符石 BOSS_DESC_2354 所有符石變為黑白色。 敵人攻擊次數愈多時,攻擊力會大幅提升,達到一定次數時並會連擊 2 次。 消除暗屬性的連擊 (Combo) 時 (只計算首批消除的符石),敵人會回復相等於該回合召喚 師所造成傷害的血量 BOSS_DESC_2355 首回合所有成員的主動技能 CD 及累積戰鬥回合數重置。 每回合以指定位置 (綠色漩渦) 的符石開始轉珠及在指定位置 (紅色漩渦) 結束轉珠,才 會發動攻擊和回復。 (達成條件前,無法進行回復) BOSS_DESC_2356 首回合所有成員的主動技能 CD 及累積戰鬥回合數重置。 移動符石時間會縮短至 2 秒 BOSS_DESC_2357 首回合所有成員的主動技能 CD 及累積戰鬥回合數重置。 每回合移動符石前,敵人會電擊 2 粒水符石;如有符石被電擊而未被消除時, 該回合無法對敵人造成攻擊傷害。被電擊的符石一經觸碰,即時停止移動符石 BOSS_DESC_2358 首回合所有成員的主動技能 CD 及累積戰鬥回合數重置。 每回合移動符石前,敵人會電擊 2 粒火符石;如有符石被電擊而未被消除時, 該回合無法對敵人造成攻擊傷害。被電擊的符石一經觸碰,即時停止移動符石 BOSS_DESC_2359 首回合所有成員的主動技能 CD 及累積戰鬥回合數重置。 每回合移動符石前,敵人會電擊 2 粒木符石;如有符石被電擊而未被消除時,該回合無 法對敵人造成攻擊傷害。被電擊的符石一經觸碰,即時停止移動符石 ? BOSS_DESC_2360 首回合所有成員的主動技能 CD 及累積戰鬥回合數重置。 每回合移動符石前,敵人會電擊 2 粒光符石;如有符石被電擊而未被消除時,該回合無 法對敵人造成攻擊傷害。被電擊的符石一經觸碰,即時停止移動符石 BOSS_DESC_2361 首回合所有成員的主動技能 CD 及累積戰鬥回合數重置。 每回合移動符石前,敵人會電擊 2 粒暗符石;如有符石被電擊而未被消除時,該回合無 法對敵人造成攻擊傷害。被電擊的符石一經觸碰,即時停止移動符石 BOSS_DESC_2362 首回合所有成員的主動技能 CD 及累積戰鬥回合數重置。 隨機黏附 1 個位置,該位置的符石一經觸碰,即時停止移動符石 BOSS_DESC_2363 首回合所有成員的主動技能 CD 及累積戰鬥回合數重置。 隨機黏附 2 個位置,該位置的符石一經觸碰,即時停止移動符石 BOSS_DESC_2364 首回合所有成員的主動技能 CD 及累積戰鬥回合數重置。 燃燒移動符石時所觸碰的位置,每觸碰被燃燒的位置,對召喚師造成 500 點的傷害 BOSS_DESC_2365 首回合所有成員的主動技能 CD 及累積戰鬥回合數重置。 燃燒移動符石時所觸碰的位置,每觸碰被燃燒的位置,對召喚師造成 1000 點的傷害 BOSS_DESC_2366 首回合所有成員的主動技能 CD 及累積戰鬥回合數重置。 隨機燃燒 1 個位置,每觸碰被燃燒的位置,將扣除召喚師 20% 生命力 BOSS_DESC_2367 首回合所有成員的主動技能 CD 及累積戰鬥回合數重置。 隨機燃燒 2 個位置,每觸碰被燃燒的位置,將扣除召喚師 20% 生命力 BOSS_DESC_2368 首回合所有成員的主動技能 CD 及累積戰鬥回合數重置。 4 連擊 (Combo) 才會對敵人造成攻擊傷害,連擊 (Combo) 只計算首批消除的符石 BOSS_DESC_2369 首回合所有成員的主動技能 CD 及累積戰鬥回合數重置。 5 連擊 (Combo) 才會對敵人造成攻擊傷害,連擊 (Combo) 只計算首批消除的符石 BOSS_DESC_2370 首回合所有成員的主動技能 CD 及累積戰鬥回合數重置。 6 連擊 (Combo) 才會對敵人造成攻擊傷害,連擊 (Combo) 只計算首批消除的符石 BOSS_DESC_2371 首回合所有成員的主動技能 CD 及累積戰鬥回合數重置。 7 連擊 (Combo) 才會對敵人造成攻擊傷害,連擊 (Combo) 只計算首批消除的符石 BOSS_DESC_2372 首回合所有成員的主動技能 CD 及累積戰鬥回合數重置。 召喚師無法看透符石的本質 BOSS_DESC_2373 首回合所有成員的主動技能 CD 及累積戰鬥回合數重置。 每回合移動符石時,隨機將 1 粒符石風化,風化符石一經觸碰,即時停止移動符石 BOSS_DESC_2374 首回合所有成員的主動技能 CD 及累積戰鬥回合數重置。 大幅掉落隱藏符石 BOSS_DESC_2375 首回合所有成員的主動技能 CD 及累積戰鬥回合數重置。 每回合移動符石前,隨機把 1 粒符石風化,風化符石一經觸碰,即時停止移動符石 BOSS_DESC_2376 首回合所有成員的主動技能 CD 及累積戰鬥回合數重置。 每回合移動符石前,隨機把 2 粒符石風化,風化符石一經觸碰,即時停止移動符石 ------------- 每次改版 MH的敵人技都充滿創意呢 ^_< From封包 -- ◤◤ \ 一有問題,馬上休息 聊天室給我滑起來!! / 再死一次,鼻地到底 ▂▄▅▅▄▄▃瑞斯鼠叔,專墮嬰靈 HEHEHEHEHE~~爽~啦~ / AE87,綠光罩頂 ▄▄▄▄ ◣◣ ψωαδε ▲ https://www.youtube.com/watch?v=AhMhjkYMU5k
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01/23 19:05, 6年前 , 1F
曹操要起飛了?
01/23 19:05, 1F

01/23 19:05, 6年前 , 2F
剋屬拼圖盾出現啦!
01/23 19:05, 2F

01/23 19:05, 6年前 , 3F
更多的作文盾
01/23 19:05, 3F

01/23 19:07, 6年前 , 4F
那個曹操盾不就修羅場嗎
01/23 19:07, 4F

01/23 19:16, 6年前 , 5F
2288能打嗎… 從頭凍到尾不是嗎…
01/23 19:16, 5F

01/23 19:18, 6年前 , 6F
不知道轉化無效可不可以開炸版?
01/23 19:18, 6F

01/23 19:18, 6年前 , 7F
大概只能用幻化狂魔且在那一回合解決對方
01/23 19:18, 7F

01/23 19:19, 6年前 , 8F
2288是做球給狂魔還是主角?
01/23 19:19, 8F

01/23 19:19, 6年前 , 9F
怕 要開殺宇宙和妖嬈惹
01/23 19:19, 9F

01/23 19:19, 6年前 , 10F
還是就是要你用夏反擊打?
01/23 19:19, 10F

01/23 19:19, 6年前 , 11F
看來是狂魔 進關招沒跳就再見 連存CD都不行
01/23 19:19, 11F

01/23 19:22, 6年前 , 12F
呀 撐3回合後每回合全凍的那種可以消 但還是太惡搞了...
01/23 19:22, 12F

01/23 19:37, 6年前 , 13F
曹操正式飛天
01/23 19:37, 13F

01/23 19:44, 6年前 , 14F
以前的盾吃技術 現在的盾吃牛棚加技術
01/23 19:44, 14F

01/23 19:45, 6年前 , 15F
2288一出來馬上有人退塔啦~~ go
01/23 19:45, 15F

01/23 20:18, 6年前 , 16F
有的技能已在修羅場遇過@@
01/23 20:18, 16F

01/23 20:27, 6年前 , 17F
九命怪貓是不是2339然後3條血這樣XDDDD
01/23 20:27, 17F

01/23 20:42, 6年前 , 18F
居然沒人噓
01/23 20:42, 18F

01/23 20:51, 6年前 , 19F
我來 這怎麼玩
01/23 20:51, 19F

01/23 20:57, 6年前 , 20F
未看先推作文盾
01/23 20:57, 20F

01/23 21:15, 6年前 , 21F
感謝!!
01/23 21:15, 21F

01/23 22:03, 6年前 , 22F
心連擊是針對櫻?
01/23 22:03, 22F

01/23 22:04, 6年前 , 23F
還同時回復變0+敵人連擊
01/23 22:04, 23F

01/23 22:10, 6年前 , 24F
2288是要玩個屁
01/23 22:10, 24F

01/23 23:14, 6年前 , 25F
2288到底?
01/23 23:14, 25F

01/23 23:16, 6年前 , 26F
2288感覺是高防少血的怪
01/23 23:16, 26F

01/23 23:27, 6年前 , 27F
媽的神魔工程師有病是嗎
01/23 23:27, 27F

01/24 03:00, 6年前 , 28F
燃燒擴散根本就上週我寫好玩的拉屎盾 XDDD
01/24 03:00, 28F

01/24 10:45, 6年前 , 29F
2288就要還原一回殺吧QQ?
01/24 10:45, 29F

01/24 18:39, 6年前 , 30F
新改版更多機歪盾等著你來解哦
01/24 18:39, 30F

01/24 19:17, 6年前 , 31F
作文通通給我寫起來!
01/24 19:17, 31F
文章代碼(AID): #1QPnPt3y (ToS)