[建議] 純色隊該有落珠加成獎勵啊
雖然現在自產符石跟兼具當道,
但純色隊還是會希望盤面主屬性符石多一點吧!
所以我覺得 隊伍成員屬性應該要小幅影響到該屬性符石掉落率
靈感來自迷霧編年史 雖然我沒玩過
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簡單的說 幻想文內容是,透過更改落珠陣列達到:
1. 依據隊伍成員屬性增加相應屬性符石掉落率
(例如 只要隊員都是火屬性 就有天生火落珠加成!)
2. 使不同種類型落珠率可以疊加
(以前火巫會蓋掉火北歐的落珠加成)
3. 將影響落珠率的機制制度化 不再有模稜兩可的神魔說的算
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拿我心目中設定的數字和現行方案做個比較吧
| 現行方案 | 我的方案 |
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水隊 | 主珠 | 16.7% | 23.1% |
| 其他 | 16.7% | 15.4% |
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水北 | 主珠 | 20.0% | 25.9% |
| 其他 | 16.0% | 14.8% |
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亞特 | 主珠 | 25.0% | 30.2% |
蘭提斯| 其他 | 15.0% | 14.0% |
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火北+ | 主珠 | 25.0% | 32.6% |
火巫 | 其他 | 15.0% | 13.5% |
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水希in| 主珠 | 40.0% | 43.4% | (僅該直行)
水隊 | 其他 | 12.0% | 11.3% |
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書釵 | 主珠 | 16.7% | 19.2% |
| 其他 | 16.7% | 15.4% |
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可以看出來,如此設計保證了純色隊隨時擁有略超越以前北歐的落珠機率,
火北+火巫更有接近 1/3 的瘋狂落珠!
卡珠這麼傷遊戲體驗的事情,想必不會再發生了!
(什麼 這樣更容易卡心嗎 那...)
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下面簡單講一下我的數值怎麼設定的,
可以全部跳過沒關係
以往落珠都是從落珠陣列抽,
就從落珠陣列下手吧!
將陣列分成三個部分
[原始陣列] + [屬性獎勵] + [其他影響]
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(1) 原始陣列
固定內容為
[水12 火12 木12 光12 暗12 心12]
(2) 屬性獎勵
依照隊員本身屬性
(會考慮因為隊伍技能的轉屬 合體依照占幾格算幾隻)
例如
暗希 宙斯 合體米基利 雙子 暗希
那麼隊員影響陣列會是
[水00 火00 木00 光00 暗06 心00]
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(3) 其他影響
包括昇華落珠率(只影響該召喚獸該排) 隊伍技能 火巫
羅列如下:
暗符石落珠變成20%
[水00 火00 木00 光00 暗03 心00]
暗符石落珠變成25%
[水00 火00 木00 光00 暗08 心00]
暗符石落珠變成40%
[水00 火00 木00 光00 暗28 心00]
暗和光符石落珠變成20%
[水00 火00 木00 光04 暗04 心00]
這個數字設定是,當不考慮屬性獎勵時,
試算數字會跟原本設定一模一樣
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這樣每次落珠都可以當成,將(1)(2)(3)混在一起後
從中間隨機抽出一種屬性
例如,上述暗希隊 暗希該行落珠陣列合計為
[水12 火12 木12 光12 暗12 心12]
[水00 火00 木00 光00 暗06 心00]
+ [水00 火00 木00 光00 暗28 心00]
----------------------------------
[水12 火12 木12 光12 暗46 心12] = 106
也就是 暗43.4% 其他11.3%
而其他行的落珠陣列會變成
[水12 火12 木12 光12 暗12 心12]
[水00 火00 木00 光00 暗06 心00]
+ [水00 火00 木00 光00 暗00 心00]
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[水12 火12 木12 光12 暗18 心12] = 78
也就是 暗23.1% 其他15.4%
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1. 水隊(六個隊員轉屬後都是水)
[水12 火12 木12 光12 暗12 心12]
[水06 火00 木00 光00 暗00 心00]
+ [水00 火00 木00 光00 暗00 心00]
----------------------------------
[水18 火12 木12 光12 暗12 心12] = 78
水23.1% 火木光暗心15.4%
2. 水北(內建20%水落珠的純水隊)
[水12 火12 木12 光12 暗12 心12]
[水06 火00 木00 光00 暗00 心00]
+ [水03 火00 木00 光00 暗00 心00]
----------------------------------
[水21 火12 木12 光12 暗12 心12] = 81
水25.9% 火木光暗心14.8%
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3. 亞特蘭提斯(內建25%水落珠的純水隊)
[水12 火12 木12 光12 暗12 心12]
[水06 火00 木00 光00 暗00 心00]
+ [水08 火00 木00 光00 暗00 心00]
----------------------------------
[水26 火12 木12 光12 暗12 心12] = 86
水30.2% 火木光暗心14.0%
4. 火北+火巫(內建20%落珠的純火隊開火巫)
[水12 火12 木12 光12 暗12 心12]
[水00 火06 木00 光00 暗00 心00]
[水00 火03 木00 光00 暗00 心00] 北歐加成
+ [水00 火08 木00 光00 暗00 心00] 火巫加成
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[水12 火29 木12 光12 暗12 心12] = 89
火32.6% 水木光暗心13.5%
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5. 水希in水隊伍
[水12 火12 木12 光12 暗12 心12]
[水06 火00 木00 光00 暗00 心00]
+ [水28 火00 木00 光00 暗00 心00]
----------------------------------
[水46 火12 木12 光12 暗12 心12] = 106
水43.4% 火木光暗心11.3%
6. 書釵(三光三暗的雙色隊)
[水12 火12 木12 光12 暗12 心12]
[水00 火00 木00 光03 暗03 心00]
+ [水00 火00 木00 光00 暗00 心00]
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[水12 火12 木12 光15 暗15 心12] = 78
光暗19.2% 其他15.4%
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.112.73.26
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/ToS/M.1516127747.A.ABB.html
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01/17 02:40,
8年前
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五屬盾久久一次 卡珠天天卡啊
※ 編輯: NTUinfo5566 (140.112.73.26), 01/17/2018 02:42:32
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01/17 02:52,
8年前
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當初本來還滿看好他的 結果好像過氣的有點快
推
01/17 04:58,
8年前
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01/17 04:58,
8年前
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這種落珠計算方式其實已經是從現有的改過來了,要寫錯的機率比起全新功能低很多 吧
推
01/17 07:28,
8年前
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其實我沒玩過 只是聽朋友講說就算有帶同色還是會卡
推
01/17 07:51,
8年前
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北歐一直都是 20% 主珠啊,從還沒解放的時候
推
01/17 07:54,
8年前
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推
01/17 08:27,
8年前
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結果工程師寫錯 掉落量300% 消三顆掉九顆然後當機
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01/17 09:04,
8年前
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懷念以前每次更新檔都有人說調整希臘落珠的年代
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01/17 10:05,
8年前
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希臘自己的直排有 43% 主珠掉落喔!
噓
01/17 10:50,
8年前
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01/17 10:50, 11F
就是因為大家都懷疑會改低純色落珠才會提出建議啊
※ 編輯: NTUinfo5566 (220.136.110.82), 01/17/2018 12:39:26
推
01/17 14:47,
8年前
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