[心得] 是回憶還是實力?KOF主力隊型組隊建議

看板ToS作者 (大黃)時間6年前 (2017/09/28 10:50), 6年前編輯推噓83(83063)
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====前言==== 本次神魔之塔與KOF的合作,我相信十足勾起了無數玩家的回憶。 在歷經加倍日後的慘狀後,眼前大蛇的降世也宣告著KOF合作即 將步入尾聲。 剩的,就是石抽卡升華開放了。 身為一個從94開始沉迷KOF至最新3D化的KOF14橡膠人模組, 從格鬥天王的名稱一路轉成拳皇,從SNK大起大落到2001年被PLAYMORE買走, 從金卡法變成了該死的金家藩。 沒有錯,看著書櫃滿滿的,每一代的攻略設定集、當紅時的日漫跟港漫, 無數的產物都在高喊我對KOF的愛。我甚至想過買不知火舞的PVC回家 雙修,但為了考量世人眼光,我只好將這份情感投射在及川奈央身上。 回歸正題,KOF這次的合作卡片強度,在強度及誠意上無疑是佳作,至少 比起霹靂布袋戲要好,這點從石抽或非石抽卡片都有一定的可用性就不難 看的出來。 雖然組隊本身幾乎綁定KOF成員才能得到額外加成,主力性質上也偏向 火,木,暗等三雜色隊,但嚴格來說其實綁定的只有火屬,其他兩屬則 任君自由搭配,同時也提供了功能性十足的陣容。 這讓玩家即使感覺玩法像是雜色巴比倫,也不會感到無力或無趣,而MAX 技能的設計更讓KOF隊的多樣性達到了一個新的階段。 ====靈魂成員==== 我們先不討論隊員性質的卡片,而只就本次官方顯然主打的KOF隊型來討論。 這次的拳皇眾卡片中,主力隊的核心卡片乃是以下四張: 烈陽赤炎‧草薙京 隊長技:隊員只有任意3種屬性時,全隊攻擊力3.5倍同時延長轉珠時間1秒, 直行消4顆以上符石時必掉落2顆該直行屬性符石。 主動技:引爆成員屬性以外符石來隨機掉落強化符石,該回合追加以自身攻擊 力150%攻擊四次。 MAX技 :常駐增傷技能,持續增加自身攻擊力3→6→9倍。 但每回合需消除一組6粒以上火符石才能維持增傷,否則立即中斷技能效果。 一直被老玩家錯誤叫成草『痔』京,而正確應唸完草『剃』京的草薙京,是本次 石抽大獎之一。京本身所具備的隊長技及主動技都相當實用,隊長技可以直排4顆 掉2顆,還能增加轉珠時間1秒。 隊長技限制看似任意三屬,但KOF的走勢則是將主力導向火,木,暗三種屬性。 主動技CD7,在京,八神跟舞三者其二當隊長及戰友的情況下會減至CD5,配合 MAX技能大蛇薙能瞬間成為超短持續增傷技能。 而需要濾出雜珠或強化珠的時候,也可以使用無式來炸珠產生強化珠,同時增傷 追打,可說是集多功能於一身。 2.忍術的傳承‧不知火舞 隊長技:隊員只有任意3種屬性時,全隊攻擊力3.5倍同時延長轉珠時間1秒, 直行消4顆以上符石時必掉落1顆該直行屬性符石,火屬性珠兼具其 他所有屬性50%攻擊力。 主動技:將全盤面轉為隨機位置但固定數量的符石,火強化符石8粒、木強化 符石8粒、暗強化符石8粒、心強化符石6粒。 MAX技 :將全盤面轉為固定數量及位置的符石,火強化符石8粒、木強化符石8粒、 暗強化符石8粒、心強化符石6粒。 大家公認的本次大獎,不管是功能性或是實用性都是。 不知火‧舞的話題性相當高,除了原作就已經有彩畫堂為首的多位知名畫作 拉抬名氣,MH也為她推出了誠意十足的動態造型,再加上其技能為最短CD6 的洗板技能,使得在對應眾多陷阱的處理上毫不費力,在缺乏主屬珠的時候 也能做為輸出之用,對火,木,暗雜色隊來說幾乎是找不到缺點的技能。 而在核心成員組成上,舞的火屬也是大蛇薙之持續最不可或缺的選擇。 3.紫藍之月‧八神庵 隊長技:隊員只有任意3種屬性時,全隊攻擊力3倍,直行消4顆以上符石時 必掉落2顆該直行屬性符石,消除6 combo以上時,額外提升1.5倍攻擊力。 主動技:敵方全體轉為暗屬性且2回合內無法行動,若受到攻擊則 控場狀態消失並回復原本屬性,控場效果持續期間人類攻擊力2.5倍。 MAX技 :敵方全體攻擊力及防禦力歸0,同時以自身攻擊力45%追打8次,最後以 自身攻擊力30倍直接傷害對手。 如果要說八神是一張有史以來最多功用的卡也絕不為過,在他擁有的兩個 技能裡頭,就包括了轉屬、控場、增傷、攻無、破防、追打以及直傷, 因此相當建議無論如何也要抽一張八神入隊放置,畢竟他的實用性相當 高,在KOF隊中僅CD7也足以讓他在關鍵時刻派上用場。 而八神的隊長技由於本身未加秒數,且要攻擊力高又要消到6C以上,對 於轉速快的玩家仍然是個可以考慮的選擇,因為八神當隊長時的倍率傷 害確實相當亮眼。 但若轉速不是那麼有自信,只想穩中求勝,那麼則還是較建議以京與舞為主。 八咫鏡之守護‧神樂千鶴 主動技:水、光及心符石轉化為心強化符石。1回合內,心符石兼具所有屬性符石效果。 神樂是四大核心卡片中唯一非石抽的卡片,在KOF隊中屬於隊員取向,就不特別 介紹隊長技了。 雖然非石抽,但其重要性之高,在本次的KOF主打隊伍中卻是完全不可或缺的存在。 主要原因有二,首先,神樂的主動技跟主力隊伍的屬性完全互補,在火,木暗的前提 下,神樂以CD6的效率可以將不需要的光及水珠全轉成心強化珠,更再進一步讓心珠 兼具所有屬性,本技幾乎可視為讓全版均成了可輸出的攻擊珠。 除了轉珠增傷之外,還可以回復並處理如同像心珠盾的關卡。 第二個原因則是神樂的木屬在KOF主打隊伍中是必須存在的三屬之一, 且同時木屬選擇少,在金家藩跟七枷社的考慮下,神樂依然是最適合 的成員,更別說她還可以為草薙跟八神帶來1.3倍的攻擊強化。 上述四張中包括的三大石抽獎都有破天荒的推出動態造型,光是為了 不知羞恥..我是說不知火舞的晃動就值得抽回家收藏了。 聽說有網友用KOF隊卻因為螢幕觸控不良而死亡,原因就是因為開不知火舞技能時 他下意識的舔了螢幕。 在此奉勸各位這絕對是NG行為,轉珠還是用手指才正確。 ====組隊建議==== 基本上,本次的隊長搭配是由草薙、八神及不知火舞三人任選 兩位來搭配。但在綜合考量下,顧及KOF隊打法以直排為主,因 此秒數的提升就顯得格外重要,再加上直排成功至少需要掉3顆 屬性珠才能形成天降Combo,所以並不推薦雙舞當隊長,而八神 雖然條件倍率最高卻缺少秒數增加,整體考量下,首選搭配自 然是京搭配不知火舞。 接著,KOF主力隊應以全隊均為KOF卡片為主,三圍增加1.5倍的加持之後, 全隊血量可以保持在2萬5以上,兼具優異的回復力,在生存上有一定的水平。 此外還有兩個隊伍技加成要特別提: 1.當有草薙、八神、不知火舞其中任兩位在隊伍擔任隊長及戰友時,KOF全員CD-2 (重複卡片只減最左邊的角色),這讓隊伍幾乎是短CD就可以發動。 2.草薙、八神、神樂同時在隊中時,三人增傷1.3倍,這讓八神及 草薙的常態攻擊力能保持在3000以上,增加隊伍的火力。 在隊伍多重加成下,KOF隊擁有很漂亮的3圍表現,但平砍能力終究算不上 頂端,在面對高難度高血量關卡時會感到力不從心。 全隊的主力輸出落在草薙京的大蛇薙,因此要保持大蛇薙的常駐,每回合 至少消6顆以上火珠的條件顯得相當重要。而這6顆火珠的達成,正好需要 包括京及其隔壁火屬成員轉出直排相連達成,因此在隊伍的排序上,京跟舞 勢必要交合,再加上京與舞又必須互為隊長,因此舞建議至少一定要自備一隻 (另一隻組隊友),這也是KOF隊無論如何也要達到的門檻。 直排必落三顆屬性珠的情況下,為了增加Combo數,除了京舞相合外,其餘隊員 盡量以不同屬性的排列相連,以利再追加更多傷害。 在舞的轉板技能極為OP的情況下,建議隊伍空格成員只要能塞不知火舞, 隊伍就全力進入她。畢竟在這個機O技能充斥盤面的時代,要達成多排直排 消珠常常是有困難的,轉板大解盤的技能絕對不嫌多。 以下提供幾個建議組隊方式: 一、草薙京(L)+不知火舞+八神+不知火舞+神樂千鶴,組不知火舞。 https://imgur.com/a/92qAF 本隊伍需自備兩隻不知火舞,一京,一八神,屬於相當石油的隊。 本次石抽三大獎中,唯有舞是值得複製人戰術的,而這樣的搭配也是實際上的 最高體現,再追加不知火舞上去效益反而不高,除非是要自用(意味不明)。 在京與舞的隊長選擇下,八神也需要自備,而京若真抽不到,就把自己的舞改成隊長, 組其他人的京即可。 在這個隊伍的組合下,除了大多數成員CD都在7以下之外(舞只有最左邊CD6,其他兩隻 仍為CD8),驚人的不知火舞更高達三隻,這也意味著可以處理掉大部份的麻煩盤面 ,如多C盾,消除弱化珠、地雷珠、風化珠、電擊珠等等並輸出。 開舞的技能建議以CD6那隻為主,回招時間較短。 而在心珠盾的部份有神樂,若需要追打或卡某屬性的珠,還可以用京的無式來做小範圍 濾珠。萬一真的有危險時,八神的八酒杯還可以控場2回合,只是要記得消水,光或心珠 ,以免誤傷敵人而解除了控場狀態。 當然,也可以利用八稚女讓敵人攻擊歸0,即便是遇到隱身盾,也可以用八稚女 直傷破解。 京跟舞排在一起也可以讓大蛇薙的持續上不會太過困難,只是某些血量太高的對手時, 必須要注意MAX技跟龍刻之間的取捨,以免造成遺憾。 例如可以盡量選擇1技來搭配龍刻輸出,而不是純依賴MAX技。 二、草薙京(L)+不知火舞+八神+神樂千鶴+路卡爾,組不知火舞。 https://imgur.com/a/fnzKn 如果我只有京,八神跟舞各一張,那也沒關係,只要將隊伍1的一隻舞換成路卡爾 或是金家藩也可以。 路卡爾實際上技能並不差,他能將隨機兩位成員增傷5倍,算起來就是2.33倍增傷, 外加送兩排暗珠。缺點則是太過隨機,暗珠有時反而會擾亂了轉珠路徑,但整體仍是 Z>B,且在KOF隊中路卡爾的CD僅有7,是可以接受的長度。 路卡爾最大的優勢在於,如果他開招後恰好在京下面,那麼再配合已疊滿的大蛇薙 及其他增傷技能外加龍刻所擊出的傷害,要單靠京敲出6億以上都不困難,也許板上 可以舉辦個大蛇薙極限傷害比賽,相信一定相當有趣。 https://imgur.com/a/zgMGa 若不使用MAX技,改開龍刻傷害會更高。 若是很不幸的路卡爾沒有刷滿,那麼也可以選擇金家藩,這張個人給的評價也相當高, 除了移動過的珠會轉而人類種族珠之外還可以處理弱化珠,同時還可以自身追打20次30% 傷害,算起來也是相當高效的增傷幅度,且在KOF隊僅需CD6就可以開,更將金家藩 的實用度推上極高的水平。 三、只有一張稀有卡該怎麼組? 將唯一的稀有卡放成隊長,底下則塞KOF隊成員,若只有八神或只有草薙則找舞當 副隊長,若本身只有舞則以草薙當副隊長,除非想利用三神器的1.3倍攻擊力加成 ,才去考慮硬湊出神樂的組合,否則倒是未必綁死在火,木,暗三屬。所幸金家藩、 神樂千鶴及路卡爾都還算的上是不錯的隊友,不論如何總是組得出三屬KOF隊才是。 ====未來趨勢==== KOF隊看似綁的很死,但實際玩起來卻比巴比倫隊更適合應付各種場合,主要原因在 於短CD以及解盤功能多這兩大優勢。且各角色在設計上,技能大多可以感受到企圖還 原原作的巧思,比如京的無式那追打4下就很有味道,八神的八酒杯也的確是暫停敵人 且變成紫色,金家藩的鳳凰天舞腳、紅丸的雷光拳也充滿著原作的氣息。 可惜的是雖然KOF隊功能角眾多,但若面臨一些極端條件依舊難以通過,如: 1.KOF卡片除大蛇之外皆為人類,在遇上針對人族增傷/封技/封攻等負面 技能將難以突破。 2.缺乏排珠角色,雖然不知火舞的技可以整盤面,但若是遇到極端指定 數量且需要指定路徑(如同時消15火屬15暗屬)則無法通過。 3.主打是三屬雜色隊,若需要的是水或光的指定屬性珠,或是某單屬隊 的成就則難以適用,目前也只有紅丸的純光人隊可以派上用場。 4.KOF經典角色太多,難免有遺珠之憾,以本次95~97故事背景來說,沒 有將在日本也一直很紅的阪崎良以及96魔王傑尼茲放入,不免讓人相 當惋惜。 而像前面所提及的傷害不足的問題,因為隊長技倍率不是特別強勢,開MAX技時又不能 使用龍刻爆發…但狀況並不嚴重,在絕大多數關卡都不會有問題,當偶爾遇上高血量 敵人時,透過大蛇薙威能(甚至換成八神當隊長)都不至於打不死,且相信這個情況可 望在下一版本開放升華後更加不會是問題。 我們將升華能力想的保守一點,假設石抽卡的升華均只有加攻及直排單劍, 而三大稀有卡則是直排雙劍,在全隊有4~5張石抽卡的情況下,每回合平均 可以拿到6把劍左右的加成,單是這樣就對現有的傷害有不小助益,若保 持大蛇薙常註的情況下,CD掌握的好還可以再加開無式進一步增傷,幾乎 沒有打不死的BOSS。 整體來說,KOF隊是一隊相當有趣,強度跟功能也夠水準的隊伍,建議尚 未抽齊的板友們,可以等升華內容推出後再觀望,未來還會有一次加倍日, 屆時可以以兩舞一八神,或是一京一舞一八神的目標去拼看看,畢竟這次 一但錯過,以後想擁有也沒機會了。 ====神魔小劇場==== 最近用三隻小舞去打七枷社,準備發動攻擊轉珠時他會不停的全身加冷筍,那感覺 就像是即將要對小舞注入百萬大鎚。 https://imgur.com/a/3dEwr 此時,我彷彿聽見了他背後的舍露美著急的問說:「到底、到底是誰把這群瘟神 招惹來的?」 克里斯喘著氣,虛弱的說:「社…社惹。」千頭萬緒,一時竟再也說不出口。 =全劇終= -- 一恨 自介打臉,二恨 紅顏薄倖,鍵君十二恨: ╱\/ ╲ -決鬥吧!! 三恨 文青假掰,四恨 甲鬼甲怪, 你只配我使用最下層的鍵 ◤◥ ψ 五恨 五樓自婊,六恨 廢文討噓,鍵君十二恨: / \ ▅▅ 七恨 軍公教爽,八恨 國考不上, 這種角色要用第三層的鍵 \ /◥▃▃ 九恨 爆肝血尿,十恨 初音不真,鍵君十二恨: __▃▃ ▃▃ 十一恨宅宅無友,十二恨三十公分! 回答我!鍵是什麼? 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09/28 10:54, 6年前 , 1F
勢必要交合 全力進入她
09/28 10:54, 1F
斷章取義糟糕人(蓋章)

09/28 10:59, 6年前 , 2F
大推本文。次推及川奈央
09/28 10:59, 2F
青澀的回憶啊QQ

09/28 10:59, 6年前 , 3F
四張舞有用嗎QQ
09/28 10:59, 3F
老實說太多了,除非你要玩火隊...

09/28 11:00, 6年前 , 4F
覺得KOF未來走向是雜色速刷 舞舞舞開不停 過不了換隊
09/28 11:00, 4F
是啊,就是我的隊伍一號建議,不過要玩極限輸出就換一隻路卡爾上去壓壓。

09/28 11:03, 6年前 , 5F
這麼長 去參加徵文吧
09/28 11:03, 5F
徵文的獎勵太沒誠意了啦XD

09/28 11:04, 6年前 , 6F
加入拳崇跟雅典娜的藍屬神磨路線或許也有發展潛力
09/28 11:04, 6F

09/28 11:05, 6年前 , 7F
神樂 顏色是上錯了嗎
09/28 11:05, 7F
其實我本來只是想一律用紫色,但舞用到紅色,乾脆都改成屬性色好了XD

09/28 11:05, 6年前 , 8F
昨天放錯,放到克里斯...結果沒隊伍技...
09/28 11:05, 8F

09/28 11:06, 6年前 , 9F
嚴格說KOF只綁火(京+舞隊長)其他四屬擇二 看誰能解盾
09/28 11:06, 9F
對,其實就是火+任二屬,只是三神器的陣容跟技能互補性高,所以主力仍推薦木暗。

09/28 11:09, 6年前 , 10F
雅典娜其實蠻好用的,4回合增增放兩張變常駐
09/28 11:09, 10F

09/28 11:12, 6年前 , 11F
結論:只能刷卡的隊伍 真的解盾能力太差了
09/28 11:12, 11F
不會啦,解盾靠舞,控場也有八神,真要說就是缺排珠角。

09/28 11:18, 6年前 , 12F
並不是全員CD-2 重複的就不會減CD了
09/28 11:18, 12F
我內文有提到,比如3舞就只有最左邊的CD-2,你提的那句我調整一下。

09/28 11:18, 6年前 , 13F
可以全破神州還在那邊只能刷卡 你那邊是希拉蕊當美國總統嗎
09/28 11:18, 13F

09/28 11:19, 6年前 , 14F
https://tinyurl.com/yae2d95q 會覺得解盾差是你不會用
09/28 11:19, 14F
路克霸氣。

09/28 11:20, 6年前 , 15F
神州的盾只有噁而已 首消全光禁水火木暗 首消全水禁暗
09/28 11:20, 15F

09/28 11:21, 6年前 , 16F
電2火首消禁火 (電2水首消禁水 回復-90%) 隨便講就一堆
09/28 11:21, 16F
影片的暗水光搭配好靈活啊~~

09/28 11:24, 6年前 , 17F
獨缺不知火舞怎組 目前是八神 神樂 路卡爾 神樂 草 組舞
09/28 11:24, 17F

09/28 11:25, 6年前 , 18F
我覺得暗還好 火才是幾乎綁定的(雙八神5秒太不平民)
09/28 11:25, 18F
我自己習慣還是用京+舞的隊長搭,七秒很好轉。

09/28 11:25, 6年前 , 19F
木有神樂也很好用 暗常常可以用水取代 雅典娜CD6 4回合減傷
09/28 11:25, 19F
神樂我真心覺得很神。

09/28 11:25, 6年前 , 20F
增傷 包子CD3全補都很好用
09/28 11:25, 20F

09/28 11:26, 6年前 , 21F
三神器的1.3倍攻靠雅典娜全隊1.3倍攻就吃掉了 草薙的無式
09/28 11:26, 21F

09/28 11:27, 6年前 , 22F
開下去也是大溢傷(疊滿大蛇薙的前提下)
09/28 11:27, 22F

09/28 11:27, 6年前 , 23F
中心是舞..很難不偏火.競技場看到英仙就不想打
09/28 11:27, 23F
火算是最主流沒錯。

09/28 11:27, 6年前 , 24F
當然火水暗也很好用 總之高中生二人組讓整體的耐磨度提高
09/28 11:27, 24F

09/28 11:27, 6年前 , 25F
非常多
09/28 11:27, 25F
還有 86 則推文
還有 28 段內文
09/28 15:27, 6年前 , 112F
借一下youtube上大大的影片 嘻嘻
09/28 15:27, 112F

09/28 15:27, 6年前 , 113F

09/28 15:28, 6年前 , 114F
好文推,但是減cd部份是隊長隊友3大獎選2而且可以重複唷
09/28 15:28, 114F

09/28 15:29, 6年前 , 115F
在京,八神跟舞皆在的情況下會減至CD5,這句可能要修一下
09/28 15:29, 115F
OK,應該寫清楚點。

09/28 16:07, 6年前 , 116F
沒有八神跟京但是有兩舞QQ
09/28 16:07, 116F
那還是就不必放神樂,也不一定要綁木暗,試試其他的打法,像上面有些影片或推文 很值得參考。

09/28 16:12, 6年前 , 117F
好的感謝您~
09/28 16:12, 117F

09/28 16:36, 6年前 , 118F
用拳皇打虛影傷害都不太夠,感覺天花板還不太夠欸
09/28 16:36, 118F

09/28 16:59, 6年前 , 119F
拳皇容易解盾是指com盾跟指定數量珠盾嘛@@?
09/28 16:59, 119F

09/28 17:01, 6年前 , 120F
平砍覺得火力小了點,草舞隊帶八跟神樂平砍覺得還好QQ
09/28 17:01, 120F

09/28 17:02, 6年前 , 121F
都有盡量轉"含相連屬性角"3排直排以上,是天降關係嘛QQ?
09/28 17:02, 121F
看來不是只有我覺得平砍傷害不太漂亮,也許換八神當隊長可以改善, 只恨我轉速不夠快,期待升華了。

09/28 17:19, 6年前 , 122F
叫錯草薙名字跟老不老一點關係都沒有 語文能力問題
09/28 17:19, 122F

09/28 17:29, 6年前 , 123F
嗯…… 斯…… 社惹
09/28 17:29, 123F

09/28 17:29, 6年前 , 124F
shit 回錯版
09/28 17:29, 124F
我懂(拍肩)

09/28 17:33, 6年前 , 125F
沒八神 有三舞一京 這樣建議八京當隊長嗎
09/28 17:33, 125F

09/28 18:21, 6年前 , 126F
八神 舞 舞 舞 神樂 這套很穩
09/28 18:21, 126F

09/28 19:57, 6年前 , 127F
沒京 四舞神樂八神隊有搞頭嘛
09/28 19:57, 127F
就三舞一神樂一八神組京吧... ※ 編輯: huangin (182.234.195.139), 09/28/2017 20:05:06

09/28 21:11, 6年前 , 128F
大家那时候叫草薙草薙 你不改口跟著唸草薙怪怪der
09/28 21:11, 128F

09/28 21:13, 6年前 , 129F
有沒有日語高手講解一下薙這個字有沒通同字 類似齊
09/28 21:13, 129F

09/28 21:13, 6年前 , 130F
藤齋藤這種其實一樣的用法
09/28 21:13, 130F

09/28 22:24, 6年前 , 131F
很多人看草薙的薙字下面有"雉" 就以為那個字念"雉"
09/28 22:24, 131F

09/28 22:24, 6年前 , 132F
就中文不好而已 沒有什麼通同字這種事
09/28 22:24, 132F

09/29 02:20, 6年前 , 133F
泰瑞的語音, 好像台語的 “ 阿某要緊啦~~” 哈哈
09/29 02:20, 133F

09/29 02:40, 6年前 , 134F
用舌頭轉珠喔XD
09/29 02:40, 134F

09/29 09:53, 6年前 , 135F
只有一張大奶舞 嗚嗚
09/29 09:53, 135F

09/29 10:11, 6年前 , 136F
草雉雞~~~
09/29 10:11, 136F

09/29 10:21, 6年前 , 137F
每次討論到舞一定會歪樓 XD
09/29 10:21, 137F

09/29 11:16, 6年前 , 138F
只有一張大奶舞 要組拳皇隊 維持不了界王拳啊...
09/29 11:16, 138F

09/29 16:50, 6年前 , 139F
這樣組可以嗎? https://i.imgur.com/jAaVoiY.jpg
09/29 16:50, 139F

09/29 19:40, 6年前 , 140F
09/29 19:40, 140F

09/29 23:56, 6年前 , 141F
請問大大如果已經有已經有京舞八各一的話會建議拼第二
09/29 23:56, 141F

09/29 23:56, 6年前 , 142F
舞嗎目前是覺得夠用
09/29 23:56, 142F

09/30 08:51, 6年前 , 143F
請問2草1舞,沒八神沒女高中生,怎麼組?謝謝
09/30 08:51, 143F

09/30 08:53, 6年前 , 144F
目前是草舞神草金,組別人八神,有更好組法嗎?謝謝
09/30 08:53, 144F

09/30 08:57, 6年前 , 145F
草舞神草金八,草舞神路金八,哪個優呢?
09/30 08:57, 145F

09/30 13:12, 6年前 , 146F
三張不知火舞怎麼組?
09/30 13:12, 146F
文章代碼(AID): #1Pp6DgIM (ToS)