[閒聊] 一直出高倍率卡,瘋頭不膩嗎?
從2013玩到現在,非老玩家,中間休息一陣子,
遊戲經歷的改版變革算都有參與到,
那時光抽到妖狐就被噓爆的年代,
可見特色卡具有其不可動搖的角色,
(排珠、轉珠、三巫,蛇蛇,嘴砲....)
先不討論昇華跟潛解,那是為了強化卡片而出的動作,
遊戲要好玩就在於攻防變化,
像是: 控場技能,龍刻
近期的卡片主流幾乎偏向高倍率攻擊角色,
然後為了平衡高倍率攻擊,怪的血量設計也得大幅提高,
舉例冥王跟天策真龍,
這或許差好幾代,所以這樣比可能不好,
但就是突顯出這種血量的極端差異,
如果,照目前的吸金倍率卡就這樣一直出,
那之後的關卡怪的血量,是不是就來個10的倍數,
來個大血尿時代算了呢?
一直出高倍率卡,瘋頭不膩嗎?
控場卡也可是王道啊,為何不考慮看看哩,
多種類玩法也盡情的體驗遊戲哩,
敗這波合作所賜,玩了CF一陣子,
難抽的六星卡通常都會有被動技能很好用,
套用在神魔就類似:
角色為隊長時:
強化珠盾無效 or 燃燒盾無效 or 爆炸盾無效....等
之前在8Ha看到有人的建議就很不錯,
就是消狀態黑金卡,套用獵人的角度來看類似除念師,
可消除複數的盾、狀態,包含地獄王,
這出黑金一堆人砸錢抽吧,
另外看過一篇idea文,但很快就被刪了,內容大概是希望出是可以捉怪的技能角色,抓敵
方怪作為我方用,
如是這種功能角好像也不錯玩,但似乎有點抄襲的味道,
也就是說,除了暴力美學,應該有讓遊戲一樣好玩的元素哩,
打了這麼多,算抒發啦,不知大家有什麼想法呢?
(唉..好想抽到信長啊...)
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.231.106.75
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那是獵人角耶,能合作嗎?
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就不同玩法來說,像早期出的迪士尼卡的火木暗魅影幻陣,
我就很喜歡,伊斯瑪還可以追打,(撒旦表示..)
頂過一線隊伍頭銜的火木二消、仙劍系列的同源,
然後最近結合上面2元素變化的三國三消,
布袋戲的書釵光暗人共鳴,都是很好玩的遊戲組合方式,
近期的圓桌武士系列,出現了類似魅影的技能,
但充其量過過水而已,
最新的就是布袋戲三教頂峰組合,
不過就算隊伍中把三個湊一起,也只是類似昇華的加成爾爾,
就是說,單方卡op沒關係,如果湊幾個副角組合出來,
變化新穎的組合技能,可以達op卡的基本門檻,
既能多樣化遊戲方式,也可以讓玩家錢投入有回應,
就算是肥婆也有人會拿來爽爽用,而不是倉管了,
http://i.imgur.com/kVnOOej.png

※ 編輯: oopalmoo (61.231.106.75), 07/09/2017 15:59:09
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