我想很多人跟我一樣有疑問 我也爬了文 找了很多資料
卻發現連討論都沒有人討論 他真的好可憐
陰靈之力 │ 初始CD:17 │ 最小CD:6 │
│主動技能├───────┴──────┴──────┤
│ │每擊斃 1 個敵人可以累積 1 點靈力 (主動技能│
│ │除外),最多可累積 3 點。發動此技能時的靈力│
│ │愈多,全隊攻擊力提升愈多,最大 2 倍。發動 │
│ │技能後靈力將重新累積
根據上述 我還試看不懂 所以就帶他進去一封王測試一下 隊長隨意我帶那岐
進場時 黑白卡面資訊有累積回合:0
當R1一次打死兩個敵人 黑白的卡面顯示累積回合:2
當R2再次打死所有敵人 黑白卡面顯示累積回合:3
OK 這部份就是技能說明的"靈力點" 最多可以累積三回合
接下來就是洗到黑白跳 因為不管怎麼樣 殺掉多少敵人
黑白的卡面就是最多殺三個累積三點靈力
那岐無腦2C時 那岐攻擊5W6
此時開黑白 累積回合歸零 一樣無腦2C 那岐11W2 增傷是兩倍 就這樣了!
請問 這張卡 到底是出來幹麼的?
CD6最短 問題是我開到他的過程 以現階段 至少會殺超過3個敵人吧!?
如果是磨隊 CD6跳了搞不好也殺不死一個敵人
不知道我的理解有沒有錯 我真的很想幫他找工作
這個靈力點的概念我覺得是很好的 但是被做壞了
PS. 開招當下殺敵也可記入靈力點
累積兩靈力 增傷10W1/5W6約1.8倍
累積一靈力 增傷9W/5W6約1.6倍
最後就是 請問這張卡片 是否直接理解成CD6兩倍傷就好了?
弄那個靈力好像很複雜讓人誤會
我是想成拜月那樣 可是這張卡被那個靈力點限制住
變成說CD6才能兩倍增傷 這點真的讓這張卡讓很多人沒有想要刷的價值
或許鄉民還有很多人搞不清楚這張卡增傷的條件....
如果說類似拜月那樣 殺一個敵人累積靈力 滿技隨時可開
不是也很好嗎.... 這張卡被限制CD6這樣嚴苛的條件下 一整個變的很廢
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※ 編輯: harry901 (114.42.88.61), 02/25/2017 03:08:05
※ 編輯: harry901 (114.42.88.61), 02/25/2017 03:12:15
推
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※ 編輯: harry901 (114.42.88.61), 02/25/2017 03:28:09
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他真的好可憐 如果我沒理解錯誤 這張卡設計原意是好的
可是就如同上述 唉
※ 編輯: harry901 (114.42.88.61), 02/25/2017 03:28:53
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噓
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簽名檔我想不是討論重點
我已經刪除了 如果您有興趣 請寄信過來討論 感謝
※ 編輯: harry901 (114.42.88.61), 02/25/2017 04:58:33
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