[心得] 三屬魔族始源主動技─元素歸一增傷效果實測

看板ToS作者 (藍羊)時間9年前 (2016/03/16 16:26), 9年前編輯推噓30(31130)
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寫在前面的結論: 元素歸一‧()增傷倍率計算為: 1 + 0.2 * 消除符石種數,最大為"同時消除五屬+心"達至2.2倍 因此─ 1.最少也會有1.2倍增傷(至少要消攻擊珠吧...) 2.其實以此倍率的增傷而言,達到最大倍率的條件稍嫌嚴苛且CD較長 不過魔族始源的隊長技本身就已經很強勢了(前提是要修好<囧),這點缺陷還可接受 以下為測試,無興趣可跳過 -- (1)測試用隊伍,拿同技能的木幼龍來代替,隊員隨便組組 只是為了不干擾測試所以其他成員都非木屬 http://i.imgur.com/4gkCil3.jpg
(2)測試地點:1封中塔薩魯曼,消除固定COMBO數(這邊選5COMBO) 並含1c普通木珠3顆,比較未開技 & 開技消不同符石種數時木小龍的傷害 (A)無開技 5COMBO,2062(最後1碼被擋住) http://i.imgur.com/yfV0sFN.jpg
(B)開技消5種符石 5COMBO,4141 http://i.imgur.com/gMn0CKL.jpg
(C)開技消4種符石 5COMBO,3724 http://i.imgur.com/Ifd1QzG.jpg
-- 到這邊先假設: 增傷倍率"可能"為 1(基礎) + 消除符石種數 * X(增傷系數),把數據代入 因為不確定最大多少屬性達到2.2倍,所以增傷系數未知 小地精基礎防禦力為14 (4141 + 14) / (2062 + 14) = 2.001 = 1 + 5X → X = 0.2 (3724 + 14) / (2062 + 14) = 1.801 = 1 + 4X → X = 0.2 兩組數據得出的結果相同,增傷方式為0.2 * 消除符石數量 結論,元素歸一‧()增傷倍率計算為: 1 + 0.2 * 消除符石種數),最大為同時消除五屬+心達至2.2倍 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.114.96.150 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/ToS/M.1458116805.A.C71.html

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哇 好猛 所以現在遊戲中有誰有這個
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隊長技
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啊 是在說主動技哦
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蝦咪隊長技 不是測主動ㄇ
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安倍
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總比CD10轉強好吧
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蜥蜴真的超帥的
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大概1.8倍增傷,還可以
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CD10轉強在說誰啊,好像有點沒印象
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黃章魚啊~
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這個主動配隊長,比巴比倫有誠意多了
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CD10轉強真的廢到無極限 小黃龍都贏
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大推 比同cd轉強化還佛
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等等 你的四星蜥蜴竟然滿技
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純噓bug
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藍羊蜥蜴滿技很奇怪嗎? 說不定他小黃龍也滿技
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我也有練4隻4星暗地經滿技,不過沒用過XD
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說不定他肖恩齊格武尊都滿
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(因為背後有龍)
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黑騎士CD5/3 爪爪CD5 菱紗CD6 窮奇CD8 黃衣CD10
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有漏了誰嗎
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黃雷:
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喔對吼ㄅ欠 還有黃雷
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阿豹
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阿豹是轉屬 我只是要列出單純轉強珠
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兄弟
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阿 爪爪就是兄弟
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兄弟就爪爪
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沒有漏了 全部轉強珠都在這了呢
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問一下雙隊長3.5*3.5比較強還是修完後的隊長技能??
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當然是修完以後 因為修完以後是3.5*3.5
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外加最多珠兼具 or 1.4^2
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黃雷比北歐還有存在感
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北歐 像你這種沒有技能的純血牛雙週 沒有資格
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神魔只會推巨人族,神族跑哪去了
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沒技能的北域血牛系列
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如果神魔有戰神提爾跟雷神索爾,一定超幹爆強
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這跟符石兼具類的可疊嗎? ex.姬式
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應該是可疊
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兼具和兼具之間才會互不可疊 這是條件增傷
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※ 編輯: bluelamb (140.114.96.150), 03/16/2016 16:51:08

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布魯懶補你竟然練滿蜥蜴……
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你只會看蜥蜴 沒注意到那隻木幼龍也是雙滿ㄇ
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真是太變態啦!!(這是讚美)
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這樣三屬始魔爆發還需要開轉屬技能嗎(cd5或蓄能)
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要開啊...原因很簡單
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你開號令以後 做不出比主屬+普通盤面最多屬兩者合計
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數量還多的主屬珠嗎
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THX測試~
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那隻龍哪裡有?出了嗎?
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這隻是木魔龍改版後新增的小怪 取代史萊姆系列
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喔喔原來 感謝您
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以這樣的增傷條件跟幅度來看只能說普通左右
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光暗屬的cd也稍長,等昇華吧
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CD幾?
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CD10
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新卡不能玩 真的是最爛
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大蜥蜴帥帥
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光暗屬主動計CD太長了
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四星地精滿技 跟四星蜥蜴滿技比 根本就是比雞腿
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這樣瘋頭有法律問題嗎
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賠償?
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03/18 22:47, , 62F
推測試
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文章代碼(AID): #1MwHZ5nn (ToS)